基于TCP/UDP的Socket的Android网络编程

本文介绍了TCP和UDP两种Socket在Android网络编程中的使用。详细解析了TCP的三次握手建立连接和四次挥手断开连接的过程,并提供了基于UDP和TCP的基本编程步骤,包括数据包的发送和接收。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、普通Socket

普通Socket

2、TCP & UDP介绍

TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,能够保证数据正确性,还有数据顺序,TCP套接口是字节流套接口(stream socket)的一种。
UDP:用户数据报协议。UDP是一种无连接协议,一次发送交付一个完整的数据报,响应速度快,但是可能会有丢包的情况(好像是没有确认机制)。UDP套接口是数据报套接口(datagram socket)的一种。
TCP在转移数据时必须创建(并保持)一个连接。这个连接给通信进程增加了开销,让它比UDP速度要慢。

3、TCP三次握手建立连接

所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示:

过程:
(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

4、TCP四次挥手

所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共

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