
设计模式
秋楓_Lance
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-三种工厂模式的区别
下面例子中鼠标,键盘,耳麦为产品,惠普,戴尔为工厂。 简单工厂模式 简单工厂模式不是 23 种里的一种,简而言之,就是有一个专门生产某个产品的类。 比如下图中的鼠标工厂,专业生产鼠标,给参数 0,生产戴尔鼠标,给参数 1,生产惠普鼠标。 工厂模式 工厂模式也就是鼠标工厂是个父类,有生产鼠标这个接口。 戴尔鼠标工厂,惠普鼠标工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标,惠普鼠标。 生产哪种鼠标...原创 2020-02-24 17:30:06 · 330 阅读 · 0 评论 -
简单工厂模式和策略模式的区别与结合
原文链接:https://www.cnblogs.com/skychen1218/p/4770876.html 前言: 简单工厂模式和策略模式是大部分程序员,在学习设计模式时接触得最早,或在工作实践中也是用得相对比较多的两个设计模式。 一个是创建型,另一个是行为型,然而两种不同类型的模式,在某些地方也有一丝的相似之处,同时在某种场景下结合使用,能起到特别好的效果。 ...转载 2019-05-16 10:40:33 · 292 阅读 · 0 评论 -
java-简单工厂模式实例及讲解
简单工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口或者抽象类,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解...原创 2019-05-15 18:55:40 · 2250 阅读 · 1 评论