一、线程的特点
线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分配的基本单位。线程是程序运行的最小单位。
线程不会影响到其它线程的运行。比如一个线程崩溃,其它线程正常运行。
同一进程内的线程共享进程的地址空间。
二、一个线程的组成
一个指向当前被执行指令的指令指针
一个栈空间
一个寄存器值的集合
一个私有的数据区
三、使用线程的优点
同一进程下的多线程共享地址空间,减少的资源的浪费。
线程间方便的通信机制。因为线程共享数据空间,所以通信十分方便。
操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。
改善程序结构。可以任务拆分成多个小任务,方便管理。
四、POSIX线程接口函数
- 创建线程 – pthread_create
函数原型:int pthread_create(pthread_t restrict thread, const pthread_attr_t *restrict attr, void (start_routine)(void), void *restrict arg);
函数参数:thread –线程标识符。
attr --线程的属性,一般为NULL。
start_routine --线程的执行函数,没有为NULL。
arg --传入到线程执行函数的参数。
头文件:#include < pthread.h >
返回值:成功返回0,出错为非0。
- 线程的退出 – pthread_exit
函数原型:void pthread_exit(void *value_ptr);
函数参数:value_ptr –线程结束的返回值。
头文件:#include < pthread.h >
注意:线程的退出只能由自己调用。
- 等待线程 – pthread_join
函数原型:int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
函数参数:thread –线程的标识符。
value_ptr --不为NULL,储存线程结束的返回值。
头文件:#include < pthread.h >
返回值:成功返回0,出错返回非0。