一、 多线程概念
和多进程相比,多线程是一种比较节省资源的多任务操作方式。启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,每个进程都有自己的堆栈段和数据段,系统开销比较高,进行数据的传递只能通过进程间通信的方式进行。在同一个进程中,可以运行多个线程,运行于同一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享全局变量和对象,启动一个线程所消耗的资源比启动一个进程所消耗的资源要少。
多线程可以共享资源(变量和对象),对编程带来了方便,但是某些对象虽然可以共享,但在同一个时间只能一个线程使用,多个线程同时使用会产生冲突,例如socket连接,数据库连接池。
二、相关API
1、创建线程
在Linux下,采用pthread_create函数来创建一个新的线程。
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);
参数thread为为指向线程标识符的地址。
参数attr用于设置线程属性,一般为空,表示使用默认属性。
参数start_routine是线程运行函数的地址,填函数名就可以了。
参数arg是线程运行函数的参数。新创建的线程从start_routine函数的地址开始运行,该函数只有一个无类型指针参数arg。
在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库。
2、线程的终止
如果进程中的任一线程调用了exit,则整个进程会终止,所以,在线程的start_routine函数中,不能采用exit。
线程的终止有三种方式:
1)线程的start_routine函数代码结束,自然消亡。
2)线程的start_routine函数调用pthread_exit结束。
3)被主进程或其它线程中止。
pthread_exit函数的声明如下:
void pthread_exit(void *retval);
参数retval填空,即0。
3、线程资源的回收
线程有joinable和unjoinable两种状态,如果线程是joinable状态,当线程主函数终止时(自己退出或调用pthread_exit退出)不会释放线程所占用内存资源和其它资源,这种线程被称为“僵尸线程”。创建线程时默认是非分离的,或者称为可连接的(joinable)。
避免僵尸线程就是如何正确的回收线程资源,有四种方法:
1)方法一(等待线程结束):
创建线程后,在主线程中调用pthread_join等待线程退出,类似于进程中wait/waitpid回收僵尸进程,一般不会采用这种方法,因为pthread_join会发生阻塞。
pthread_join(pthid,NULL);
2)方法二:
创建线程前,调用pthread_attr_setdetachstate将线程设为detached,这样线程退出时,系统自动回收线程资源。
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 设置线程的属性。
pthread_create(&pthid,&attr,pth_main,(void*)((long)TcpServer.m_clientfd);
3)方法三(分离线程->主):
创建线程后,在创建线程的程序中(主线程中)调用pthread_detach将新创建的线程设置为detached状态。
pthread_detach(pthid);
4)方法四(分离线程->子):
在线程主函数中(子线程中)调用pthread_detach改变自己的状态。调用后和主线程分离,子线程结束时自己立即回收资源。
pthread_detach(pthread_self());
4、查看线程
1)在top命令中,如果加上-H参数,top中的每一行显示的不是进程,而是一个线程。
top -H
2)在ps命令中加-xH参数也可以显示线程,加grep可以过滤内容。
ps -xH
ps -xH|grep test
三、使用多线程实现socket服务端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#