集合框架系列(一)HashMap源码分析-Java8

HashMap介绍
HashMap是基于hash表的Map接口的实现,使用key-value形式存储键值对的集合。

一、HashMap构造方法
HashMap():设置加载因子为默认值(0.75);

HashMap(int initialCapacity):加载因子仍为默认值(0.75),参数initialCapacity表示自定义期望初始化表空间大小;
对象实例化时不会初始化表空间,初始化表空间在首次增加键值对时进行;

initialCapacity可能不是表空间实例化后的长度,实例化后的长度为大于等于initialCapacity的最小的2的次幂,用tableSizeFor方法实现,具体在下面介绍。

3. HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):参数loadFactor表示自定义的加载因子,参数initialCapacity表示自定义期望初始化表空间大小,实际大小同2.;

 4.HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m):加载因子仍为默认值(0.75),如果比原Map集合大小除以默认加载因子的值的最小整数(>=(Map集合大小/默认加载因子)的最小整数),阈值(threshold)会重新设置,阈值为大于等于前面算出的整数最小的2的次幂。

二、tableSizeFor方法
此方法的作用是计算大于等于给定数字的最小2次幂,最大返回2的30次幂,源码如下:

static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
实现方法的证明:

假设入参减1得到的值,转换为二进制后为:0001XX···XXX,记最右边的数字处于第0位,记最左边的1为第m位,大于等于入参的最小2次幂就是2^(m+1)。

m最大30,0001XX···XXX中,1右边包括本身最多有31个数字:int最大值(2^31-1)减1,得到的值用二进制表示:11···110,前面30个1,最后一个0,所以m最大30。

方法中的第一行将入参减1是为了防止入参就是2的次幂,导致返回的值应是入参本身,但实际返回的值是入参的两倍。

由0001XX···XXX(1位于第m位)转换到00010XX···XXX(1位于第m+1位)的过程:

n |= n >>> 1  等价于   n = n | n >>> 1,0001XX···XXX  |  0001XX···XXX>>>1  =  00011XX···XXX,这样就保证第m位向右紧邻的1位数字为1;

n |= n >>> 2  等价于   n = n | n >>> 2,00011XX···XXX  |  00011XX···XXX>>>2  =  0001111XX···XXX,这样就保证第m位向右紧邻的(1+2)位数字为1;

n |= n >>> 4  等价于   n = n | n >>> 4,0001111XX···XXX  |  0001111XX···XXX>>>4  =  00011111111XX···XXX,这样就保证第m位向右紧邻的(1+2+4)位数字为1;

同理,执行n |= n >>> 16后,第m位向右紧邻的(1+2+4+8+16)=31位数字为1,m最大30,故第m位右边已全部为1(000111···111(共m+1个1)),将结果加1后得到000100····0(最右边的0处于第0位,仅有的1处于第m+1位,转换成十进制为2^(m+1))。由于返回值为int,不会有2^31,故最大结果限制为2^30:

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
三、插入键值对(put方法)
put方法源码及注释如下:

/**
 * Implements Map.put and related methods
 *
 * @param hash hash for key
 * @param key the key
 * @param value the value to put
 * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
 * @param evict if false, the table is in creation mode.
 * @return previous value, or null if none
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //HashMap实例化时不会初始化table,table的初始化在首次插入键值对时进行
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    //根据hash值对table数组最大下标取模,检查table中对应的位置是否为空,如果为空就新建一个Node节点
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        //如果需要增加节点的键在table中已有(用equals判断),会将新节点的值覆盖旧节点的值(具体操作在下面的if (e != null)中)
        if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        //如果该节点为树节点,则按红黑树的结构存储节点
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            //hash碰撞,在table数组中对应位置节点后面继续查找
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    //按链表的结构添加新的节点
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    //如果table中对应位置已有8个节点,且整个hashmap中节点个数已超过64(在treeifyBin()中判断),则转换为红黑树存储
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                //在table数组中对应位置节点的链表中找到相同的键,就结束循环
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    //节点个数是否大于阈值,如果大于则需要扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}
put方法流程图:

所以Java8中HashMap的数据结构是 数组+链表+红黑树:

红黑树是一种二叉树,按中序遍历(红黑树的实现源码比较复杂,本人没有深入研究,只清楚这些~)

四、根据键获取值(get方法)
get方法源码及注释:

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    //先根据键的hash值找到在table数组中的位置
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        if ((e = first.next) != null) {
            //如果这个节点以树结构存储,则按树结构查找
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                //节点不是树结构,不断查找下一个节点,直到找出key的节点,或全部查找完该链表
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

先找到key的hash值对应table数组的位置;
如果该位置上的节点为树节点,就按照树结构进行查找;如果不为树节点,则不断查找下一个节点,直到找出key为输入参数的节点,或遍历完table数组这一位置链表上的所有节点。
五、扩容
当节点的个数大于阈值时,HashMap会扩容,扩容至原空间大小的两倍,同时阈值也会扩大(原阈值位运算左移一位:<< 1)。扩容后节点的位置重新分配。

六、线程安全
HashMap是线程不安全的。在高并发情况下,实现线程安全可以用ConcurrentHashMap或用Collections.synchronizedMap(map)包装一下,源码很简单,就是加了synchronized关键字,在此不多做介绍。

推荐使用ConcurrentHashMap。因为hashtab和Collections.synchronizedMap(map)将整个方法加了synchronized关键字,但ConcurrentHashMap只将方法中的一部分加了synchronized关键字,故ConcurrentHashMap效率较高。
Python网络爬虫与推荐算法新闻推荐平台:网络爬虫:通过Python实现新浪新闻的爬取,可爬取新闻页面上的标题、文本、图片、视频链接(保留排版) 推荐算法:权重衰减+标签推荐+区域推荐+热点推荐.zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值