为什么要发明Hooks?

-Class中最重要的2个特性都没有用到:

  • 一方面,React组件之间是不会相互继承的。即没有利用到Class的继承特性

  • 另一方面,所有UI都是由状态驱动的,因此很少会在外部去调用一个类实例(即组件)的方法。组件所有方法都是在内部调用,或者作为生命周期方法被自动调用的

目标:

    -给函数组件加上状态

因为函数和对象不同,并没有一个实例的对象能够在多次执行之间保存状态,所以需要一个外部的空间来保存这个状态,并且能够检测其变化,从而能触发组件的重新渲染。

 

进一步:

    需要一个机制,能够把一个外部的数据绑定到函数的执行。当数据变化时,函数能够自动重新执行。

    在React中,这个机制就是Hooks

 

即,把某个目标结构钩到某个可能会变化的数据源或者事件源上,那么当被钩到的数据或者事件发生变化,产生这个目标结果的代码会重新执行,产生更新后的结果。

 

  • Hooks带来的最大好处——逻辑复用

    • 即Hooks被钩的对象,不仅可以是数据源,也可以是另一个Hook执行的结果。
    • class实现逻辑复用,则需要HOC等复杂的设计模式(还有renderProps)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值