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1. 引言
2. 创建和销毁对象
何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保它们能够适时地销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的各种清除动作。
第1条: 用静态工厂方法代替构造器
3. 对于所有对象都通用的方法
对于所有对象都通用的方法,你会从中获知对equals、hashCode、toString、clone、finalize以及Comparable.compareTo方法相当深入的分析,从而避免今后在这些问题上再次犯错。
4. 类和接口
作为Java程序设计语言的核心以及Java语言的基本抽象单元(类和接口)在使用上的一些指导原则,帮助你更好地利用这些元素,设计出更加有用、健壮和灵活的类与接口。
5. 泛型
泛型的最佳实践,教你如何最大限度地享有这些优势。
6. 枚举和注解
枚举和注解的最佳实践,教你如何最大限度地享有这些优势。
7. Lambda和Stream
讨论新增的函数接口(Functional Interface)、Lambda表达式和方法引用(Method Reference),使创建函数对象变得更加容易。接着探讨为处理数据元素的序列提供了类库级别支持的Stream API,以及如何最佳地利用这些机制。
8. 方法
讨论方法设计的几个方面:如何处理参数和返回值,如何设计方法签名,如何为方法编写文档,从而使方法设计在可用性、健壮性和灵活性上有进一步的提升。
9. 通用编程
讨论Java语言的具体细节,讨论了局部变量的处理、控制结构、类库的使用、各种数据类型的用法,以及两种不是由语言本身提供的机制(Reflection和Native Method,反射机制和本地方法)的用法,并讨论了优化和命名惯例。
10. 异常
如何充分发挥异常的优点来提高程序的可读性、可靠性和可维护性,以及减少异常使用不当所带来的负面影响,并提供了一些关于有效使用异常的指导原则。
11. 并发
如何帮助你编写出清晰、正确、文档组织良好的并发程序,比如如何避免过度同步,优先采用Executor Framework、并发集合(Concurrent Collection)、同步器(Synch-ronizer),以及是否需要依赖于线程调度器等。
12. 序列化
序列化代理(Serialization Proxy)模式,它可以帮助你避免对象序列化的许多缺陷。