按值传递、按指针传递、按引用传递的区别

  • 值传递
      形参是实参的拷贝(会在栈内存中创建形参并拷贝实参的值),函数执行完毕后会自动清除栈内存。所以从被调用函数的角度来说,值传递是单向的,形参不能改变实参。当内部函数不需要改变实参则采用值传递。

  • 指针传递
     指针传递参数的本质是值传递,只不过它传递的是一个地址值,函数执行的时候在栈中创建并拷贝实参的地址值。函数可以根据地址,找到地址指向的内存单元。因而可以改变主函数实参指向的变量的值。
    如果要数据对象是数组,则只能使用指针。因为值传递不能直接数组,引用的对象也不能是数组。

  • 引用传递
      &表示引用实参,即代表形参是实参的一个别名。操作引用变量就是操作实参变量。这是C++语法写法,标准C是不支持这种写法的。

  在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

  • 引用和指针的区别:
    指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名,引用初始化后不能改变指向(引用必须在创建的时候初始化)。使用时,引用更加安全,指针更加灵活。但是就效率和占用内存的来说,指针和应用是差不多的。
使用背景
  • 对于使用传递的值二不作修改的函数
  1. 如果数据对象小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递;
  2. 如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为指向const的指针;
  3. 如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间。
  4. 如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用,这是c++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象参数的标准方式是按引用传递。
  • 对于修改调用函数中数据的函数
  1. 如果数据对象是数组,则只能使用指针。
  2. 如果数据兑现是结构,则使用指针或应用。
  3. 数据对象是类对象,则使用引用。
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