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Unity面试题(包含答案)
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否...原创 2018-09-13 09:48:19 · 73224 阅读 · 14 评论 -
游戏公司unity面试题
1.Unity中碰撞器(Collider)和触发器(Trigger)的区别?碰撞器(Collider)有碰撞效果,IsTrigger=false,可以调用OnCollisionEnter/Stay/Exit函数触发器(Trigger)没有碰撞效果,isTrigger=true,可以调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数2.物体发生碰撞的必要条件?必须带有col...转载 2018-03-22 14:25:41 · 4227 阅读 · 0 评论