一、static修饰成员变量时:
1、static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据。
2、静态成员变量的访问方式:
方式一: 使用对象进行访问。
对象.属性名
方式二:可以使用类名进行访问。
类名.属性名
3、注意:
1)非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。
2)千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据时才使用static修饰。
4、静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
1)作用上的区别:
a)静态的成员变量的作用共享一个数据给所有的对象使用。
b)非静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
2)数量与存储位置上的区别:
a)静态成员变量是存储在方法区内存中的,而且只会存在一份数据。
b)非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
3)生命周期的区别:
a)静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
b)非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。
二、static修饰方法(静态的成员方法):
1、访问方式:
方式一:可以使用对象进行访问。
对象.静态函数名();
方式二:可以使用类名进行访问。
类名.静态函数名();
推荐使用是类名直接访问静态的成员。原因:方便、节省内存(不用创建对象)
2、静态函数要注意的事项:
1)静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
2)静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员(成员包括函数和变量)。
原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,而非静态的成员数据是随着对象的存在而存在的。
3)非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态数据也随着对象的创建而存在了。
4)静态函数不能出现this或者super关键字。
原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用,这时候不存在对象。而this关键字是代表了一个函数的调用者对象,这时候产生了冲突。
3、静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。
三、疑问:
1、static什么时候修饰一个函数?
答:如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法
2、静态函数不能访问非静态的成员?
答:能,静态函数中只要存在有对象,那么也可以访问非静态的数据。只是不能直接访问而已。
3、静态方法与非静态方法的字节码文件是同时存在内存中的。只是静态的成员变量数据是优先于对象存在而已。
四、static代码块