一、引入:
双列集合:
—| Map 如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。
——| HashMap 底层也是基于哈希表实现的。
HashMap的存储原理:
往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素的哈希码值,然后经过运算就可以算出该元素在哈希表中的存储位置。
1、如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。
2、如果算出的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较,如果equals方法返回的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为重复元素,不允存储。
——| TreeMap:和TreeSet一样,也是基于红黑树(二叉树)数据结构实现的, 特点:会对元素的键进行排序存储。
TreeMap 要注意的事项:
1、往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键具备自然顺序,那么就会按照键的自然顺序特性进行排序存储。
2、往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性, 那么键所属的类必须要实现Comparable接口,把键的比较规则定义在CompareTo方法上。
3、往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,那么就必须在创建TreeMap对象的时候传入比较器。
——| Hashtable(了解即可):底层也是依赖了哈希表实现的,也就是实现方式与HashMap是一致的,但是HashTable是线程安全的,操作效率低。
二、HashMap原理详解:
自定义重复元素的条件:
三、TreeMap原理详解:
注意事项一代码分析:
注意事项二代码分析:
注意事项三代码分析:
注意补充:如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,也没有传入比较器,那么此时运行报错!(Exception in thread “main” java.lang.ClassCastException)