设计模式之工厂模式

一:什么是工厂模式?

这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

二:简单工厂

用来创建同一接口若干实现类的对象。

  1. 优点:满足迪米特原则,尽量少和多个类发生关系
  2. 缺点:当实现类不断增加时,需要修改工场类中的代码,不满足开闭原则而且工程类代码会越来越多
  • 创建一个接口
public interface Car {
	void run();
}
  • 创建若干实现类
public class AudiCar implements Car{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥迪车在跑...");
	}
	
}
public class BMWCar implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("宝马车在跑...");
	}

}
  • 创建工厂类,提供创建对象方法
public class CarFactory {
	public static Car createCar(String carName){
		if("奥迪".equals(carName)){
			return new AudiCar();
		}else if("宝马".equals(carName)){
			return new BMWCar();
		}else{
		return null;
            }
	}
}

三:工厂方法

创建一接口及工厂接口,每一个接口对应若干实现类都要创建该实现类对象的工程接口的实现类,即一个实现类对应一个提供创建该实现类对象的工厂类

  1. 优点:满足开闭原则,添加新功能不需修改老代码
  2. 缺点:每个实现类都对应一个工厂类,随着对象的增加,工厂类会越来越多,而简单工程只有一个工厂类 
  • 创建一个接口
public interface Car {
	void run();
}
  • 创建一个提供该实现类对象的工厂接口
public interface CarFactory {
	Car createCar();
}
  • 创建实现类及对应的工厂类
public class AudiCar implements Car{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥迪车在跑...");
	}
	
}
public class AudiFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car createCar() {
		return new AudiCar();
	}

}
public class AutoCar implements Car{

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥拓车在跑...");
	}
	
}
public class AutoFactory implements CarFactory{

	@Override
	public Car createCar() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new AutoCar();
	}
	
}

 

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