## 原型与原型链
* 所有函数都有一个特别的属性:
* `prototype` : 显式原型属性
* 所有实例对象都有一个特别的属性:
* `__proto__` : 隐式原型属性
* 显式原型与隐式原型的关系
* 函数的prototype: 定义函数时被自动赋值, 值默认为{}, 即用为原型对象
* 实例对象的__proto__: 在创建实例对象时被自动添加, 并赋值为构造函数的prototype值
* 原型对象即为当前实例对象的父对象
* 原型链
* 所有的实例对象都有__proto__属性, 它指向的就是原型对象
* 这样通过__proto__属性就形成了一个链的结构---->原型链
* 当查找对象内部的属性/方法时, js引擎自动沿着这个原型链查找
* 当给对象属性赋值时不会使用原型链, 而只是在当前对象中进行操作
## 执行上下文与执行上下文栈
* 变量提升与函数提升
* 变量提升: 在变量定义语句之前, 就可以访问到这个变量(undefined)
* 函数提升: 在函数定义语句之前, 就执行该函数
* 先有变量提升, 再有函数提升
* 理解
* 执行上下文: 由js引擎自动创建的对象, 包含对应作用域中的所有变量属性
* 执行上下文栈: 用来管理产生的多个执行上下文
* 分类:
* 全局: window
* 函数: 对程序员来说是透明的
* 生命周期
* 全局 : 准备执行全局代码前产生, 当页面刷新/关闭页面时死亡
* 函数 : 调用函数时产生, 函数执行完时死亡
* 包含哪些属性:
* 全局 :
* 用var定义的全局变量 ==>undefined
* 使用function声明的函数 ===>function
* this ===>window
* 函数
* 用var定义的局部变量 ==>undefined
* 使用function声明的函数 ===>function
* this ===> 调用函数的对象, 如果没有指定就是window
* 形参变量 ===>对应实参值
* arguments ===>实参列表的伪数组
* 执行上下文创建和初始化的过程
* 全局:
* 在全局代码执行前最先创建一个全局执行上下文(window)
* 收集一些全局变量, 并初始化
* 将这些变量设置为window的属性
* 函数:
* 在调用函数时, 在执行函数体之前先创建一个函数执行上下文
* 收集一些局部变量, 并初始化
* 将这些变量设置为执行上下文的属性
======================
原型:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_原型(prototype)</title>
</head>
<body>
<!--
1. 函数的prototype属性(图)
* 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象)
* 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象
2. 给原型对象添加属性(一般都是方法)
* 作用: 函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)
-->
<script type="text/javascript">
// 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象)
console.log(Date.prototype, typeof Date.prototype)
function Fun () {//alt + shift +r(重命名rename)
}
console.log(Fun.prototype) // 默认指向一个Object空对象(没有我们的属性)
// 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象
console.log(Date.prototype.constructor===Date)
console.log(Fun.prototype.constructor===Fun)
//给原型对象添加属性(一般是方法) ===>实例对象可以访问
Fun.prototype.test = function () {
console.log('test()')
}
var fun = new Fun()
fun.test()
</script>
</body>
</html>
结果:
显示原型与隐式原型:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_显式原型与隐式原型</title>
</head>
<body>
<!--
1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型(属性)
2. 每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性)
3. 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值
4. 内存结构(图)
5. 总结:
* 函数的prototype属性: 在定义函数时自动添加的, 默认值是一个空Object对象
* 对象的__proto__属性: 创建对象时自动添加的, 默认值为构造函数的prototype属性值
* 程序员能直接操作显式原型, 但不能直接操作隐式原型(ES6之前)
-->
<script type="text/javascript">
//定义构造函数
function Fn() { // 内部语句: this.prototype = {}
}
// 1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型属性, 默认指向一个空的Object对象
console.log(Fn.prototype)
// 2. 每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型
//创建实例对象
var fn = new Fn() // 内部语句: this.__proto__ = Fn.prototype
console.log(fn.__proto__)
// 3. 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值
console.log(Fn.prototype===fn.__proto__) // true
//给原型添加方法
Fn.prototype.test = function () {
console.log('test()')
}
//通过实例调用原型的方法
fn.test()
</script>
</body>
</html>
结果:
显式原型与隐式原型分析:
原型链:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_原型链</title>
</head>
<body>
<!--
1. 原型链(图解)
* 访问一个对象的属性时,
* 先在自身属性中查找,找到返回
* 如果没有, 再沿着__proto__这条链向上查找, 找到返回
* 如果最终没找到, 返回undefined
* 别名: 隐式原型链
* 作用: 查找对象的属性(方法)
2. 构造函数/原型/实体对象的关系(图解)
3. 构造函数/原型/实体对象的关系2(图解)
-->
<script type="text/javascript">
// console.log(Object)
//console.log(Object.prototype)
console.log(Object.prototype.__proto__)
function Fn() {
this.test1 = function () {
console.log('test1()')
}
}
console.log(Fn.prototype)
Fn.prototype.test2 = function () {
console.log('test2()')
}
var fn = new Fn()
fn.test1()
fn.test2()
console.log(fn.toString())
console.log(fn.test3)
// fn.test3()
/*
1. 函数的显示原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足)
*/
console.log(Fn.prototype instanceof Object) // true
console.log(Object.prototype instanceof Object) // false
console.log(Function.prototype instanceof Object) // true
/*
2. 所有函数都是Function的实例(包含Function)
*/
console.log(Function.__proto__===Function.prototype)
/*
3. Object的原型对象是原型链尽头
*/
console.log(Object.prototype.__proto__) // null
</script>
</body>
</html>
结果:
原型链分析:
构造函数、原型、实例对象的关系:
var o1 = new Object();
var o2 = {};
图解:
function Foo(){ }
图解:
原型链属性问题:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_原型链_属性问题</title>
</head>
<body>
<!--
1. 读取对象的属性值时: 会自动到原型链中查找
2. 设置对象的属性值时: 不会查找原型链, 如果当前对象中没有此属性, 直接添加此属性并设置其值
3. 方法一般定义在原型中, 属性一般通过构造函数定义在对象本身上
-->
<script type="text/javascript">
function Fn() {
}
Fn.prototype.a = 'xxx'
var fn1 = new Fn()
console.log(fn1.a, fn1)
var fn2 = new Fn()
fn2.a = 'yyy'
console.log(fn1.a, fn2.a, fn2)
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
var p1 = new Person('Tom', 12)
p1.setName('Bob')
console.log(p1)
var p2 = new Person('Jack', 12)
p2.setName('Cat')
console.log(p2)
console.log(p1.__proto__===p2.__proto__) // true
</script>
</body>
</html>
结果:
探索instanceof:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_探索instanceof</title>
</head>
<body>
<!--
1. instanceof是如何判断的?
* 表达式: A instanceof B
--A是实例对象,含有隐式原型属性,,沿着隐式原型链最终到达object原型对象;
--B是构造函数,含有显示原型属性,默认指向一个空的Object实例对象。
* 如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上, 返回true, 否则返回false
2. Function是通过new自己产生的实例
-->
<script type="text/javascript">
/*
案例1
*/
function Foo() { }
var f1 = new Foo()
console.log(f1 instanceof Foo) // true
console.log(f1 instanceof Object) // true
/*
案例2
*/
console.log(Object instanceof Function) // true
console.log(Object instanceof Object) // true
console.log(Function instanceof Function) // true --Function是new自己产生的
console.log(Function instanceof Object) // true
function Foo() {}
console.log(Object instanceof Foo) // false
</script>
</body>
</html>
结果:
图解:
案例一:
案例二:
======================
面试题:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>06_面试题</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
测试题1
*/
function A () {
}
A.prototype.n = 1
var b = new A() //b可以看到n属性,是因为new A对象之后有一个隐式原型属性
A.prototype = { //A的原型属性指向一个新的对象
n: 2,
m: 3
}
var c = new A()
console.log(b.n, b.m, c.n, c.m)
/*
测试题2
*/
function F (){}
Object.prototype.a = function(){
console.log('a()')
}
Function.prototype.b = function(){
console.log('b()')
}
var f = new F()
f.a()
// f.b()
F.a()
F.b()
console.log(f)
console.log(Object.prototype)
console.log(Function.prototype)
console.log(fn33())
function fn33(){}
</script>
</body>
</html>
结果:
==========================
执行上下文与执行上下文栈:
变量提升与函数升:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_变量提升与函数提升</title>
</head>
<body>
<!--
1. 变量声明提升
* 通过var定义(声明)的变量, 在定义语句之前就可以访问到
* 值: undefined
2. 函数声明提升
* 通过function声明的函数, 在之前就可以直接调用
* 值: 函数定义(对象)
3. 问题: 变量提升和函数提升是如何产生的?
-->
<script type="text/javascript">
console.log('-----')
/*
面试题 : 输出 undefined
*/
var a = 3
function fn () {
console.log(a)
var a = 4
}
fn()
console.log(b) //undefined 变量提升
fn2() //可调用 函数提升
// fn3() //不能 变量提升
var b = 3
function fn2() {
console.log('fn2()')
}
var fn3 = function () {
console.log('fn3()')
}
</script>
</body>
</html>
结果:
执行上下文:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_执行上下文</title>
</head>
<body>
<!--
1. 代码分类(位置)
* 全局代码
* 函数(局部)代码
2. 全局执行上下文
* 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
* 对全局数据进行预处理
* var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
* function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
* this==>赋值(window)
* 开始执行全局代码
3. 函数执行上下文
* 在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)
* 对局部数据进行预处理
* 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
* arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
* var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
* function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
* this==>赋值(调用函数的对象)
* 开始执行函数体代码
-->
<script type="text/javascript">
console.log(a1, window.a1)
window.a2()
console.log(this)
var a1 = 3
function a2() {
console.log('a2()')
}
console.log(a1)
</script>
</body>
</html>
结果:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_执行上下文栈</title>
</head>
<body>
<!--
1. 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
2. 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈) --栈:后进先出,进出口不一样;队列:先进先出,进口出口不一样
3. 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
5. 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
-->
<script type="text/javascript">
var a = 10
var bar = function (x) {
var b = 5
foo(x + b)
}
var foo = function (y) {
var c = 5
console.log(a + c + y)
}
bar(10)
// bar(10)
</script>
</body>
</html>
结果:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_执行上下文栈2</title>
</head>
<body>
<!--
1. 依次输出什么?
gb: undefined
fb: 1
fb: 2
fb: 3
fe: 3
fe: 2
fe: 1
ge: 1
2. 整个过程中产生了几个执行上下文? 5
-->
<script type="text/javascript">
console.log('gb: '+ i)
var i = 1
foo(1)
function foo(i) {
if (i == 4) {
return
}
console.log('fb:' + i)
foo(i + 1) //递归调用: 在函数内部调用自己
console.log('fe:' + i)
}
console.log('ge: ' + i)
</script>
</body>
</html>
结果:
流程分析:
图一:
图二:
图三:
面试题:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_面试题</title>
<link rel="stylesheet" href="xxx.css">
<style>
</style>
</head>
<body>
<div style=""></div>
<script type="text/javascript">
// 测试题1: 先执行变量提升, 再执行函数提升
function a() {
}
var a
console.log(typeof a) // 'function'
//测试题2:
if (!(b in window)) {
var b = 1
}
console.log(b) // undefined
//测试题3:
var c = 1
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
c(2) // 报错
</script>
</body>
</html>
结果: