JavaScript作用域和作用域链以及执行上下文与执行栈

 

目录

前言

作用域(Scope)

1.什么是作用域

2.全局作用域和函数作用域

3.块级作用域

作用域链

1.什么是自由变量

2.什么是作用域链

3.关于自由变量的取值

作用域与执行上下文

解释阶段:

执行阶段:

JavaScript执行上下文

1.什么是执行上下文

2.执行上下文的类型

执行上下文的生命周期

1.创建阶段

2.执行阶段

3.回收阶段

变量提升和this指向的细节

1.变量声明提升

2.函数声明提升

3.确定this的指向

四、执行上下文栈(Execution Context Stack)

参考文章


前言

JavaScript中有一个被称为作用域(Scope)的特性。虽然对于许多新手开发者来说,作用域的概念并不是很容易理解,本文我会尽我所能用最简单的方式来解释作用域和作用域链,希望大家有所收获!

作用域(Scope)

1.什么是作用域

作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。可能这两句话并不好理解,我们先来看个例子:

function outFun2() {
    var inVariable = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined

从上面的例子可以体会到作用域的概念,变量inVariable在全局作用域没有声明,所以在全局作用域下取值会报错。我们可以这样理解:作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。

ES6 之前 JavaScript 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。ES6的到来,为我们提供了‘块级作用域’,可通过新增命令let和const来体现。

2.全局作用域和函数作用域

在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:

  • 最外层函数 和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域

 var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量
 function outFun() { //最外层函数
     var inVariable = "内层变量";
     function innerFun() { //内层函数
         console.log(inVariable);
     }
     innerFun();
 }
 console.log(outVariable); //我是最外层变量
outFun(); //内层变量
console.log(inVariable); //inVariable is not defined
innerFun(); //innerFun is not defined
  • 所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域

function outFun2() {
    variable = "未定义直接赋值的变量";
    var inVariable2 = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(variable); //未定义直接赋值的变量
console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
  • 所有window对象的属性拥有全局作用域

一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top等等。

全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。

// 张三写的代码中
var data = {a: 100}

// 李四写的代码中
var data = {x: true}

这就是为何 jQuery、Zepto 等库的源码,所有的代码都会放在(function(){....})()中。因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。

函数作用域,是指声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部。

function doSomething(){
    var blogName="浪里行舟";
    function innerSay(){
       alert(blogName);
    }
    innerSay();
}
alert(blogName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误

作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行。我们看个例子,用泡泡来比喻作用域可能好理解一点:

 

最后输出的结果为 2, 4, 12

  • 泡泡1是全局作用域,有标识符foo;

  • 泡泡2是作用域foo,有标识符a,bar,b;

  • 泡泡3是作用域bar,仅有标识符c。

值得注意的是:块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会创建一个新的作用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。

if (true) {
    // 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域
   var name = 'Hammad'; // name 依然在全局作用域中
}
console.log(name); // logs 'Hammad'

JS 的初学者经常需要花点时间才能习惯变量提升,而如果不理解这种特有行为,就可能导致
bug 。正因为如此, ES6 引入了块级作用域,让变量的生命周期更加可控。

3.块级作用域

块级作用域可通过新增命令let和const声明,所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。块级作用域在如下情况被创建:

  1. 在一个函数内部

  2. 在一个代码块(由一对花括号包裹)内部

let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上可以用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的作用域限制在当前代码块中。块级作用域有以下几个特点:

  • 声明变量不会提升到代码块顶部

let/const 声明并不会被提升到当前代码块的顶部,因此你需要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。

function getValue(condition) {
 if (condition) {
 let value = "blue";
 return value;
 } else {
 // value 在此处不可用
 return null;
 }
 // value 在此处不可用
}
  • 禁止重复声明

如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误。例如:

var count = 30;
let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
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