比如有线程A和B,在A执行完成后B再开始执行
1、在线程A run方法最后启动线程B。
2、共享一个volatile boolean类型的标识变量,B一直检查该变量的值,而A则在执行完成后改变A的值。
3、使用中断机制,B一直检查Thread.currentThread().isInterrupted() ,而A则在执行完成过后中断B threadB.interrupt()。
4、使用Object.wait()和notify()方法,共享一个对象obj,线程B 首先obj.wait(),线程A执行完成后obj.notify()/obj.notifyAll(),随机唤醒一个/所有,唤醒线程B。
5、使用join()方法,线程B一开始调用threadA.join(),等待线程A执行完成之后此方法才会返回,然后开始执行。
6、共享一个CountDownLatch, CountDownLatch c = new CountDownLatch(1) B 开始调用 c.await(),A在执行完成后调用c.countDown(),当c中计数器为0时,await()方法不再阻塞。
7、使用栅栏,这个不太直观,就是用一个CyclicBarrier(1,new B()),当A执行完成后,调用barrier.await()。
8、通过线程池执行一个Callable或Thread执行一个FutureTask,拿到一个Future,调用future的get()方法,此方法会阻塞,直到返回线程执行完毕。
9、使用Executors.newSingleThreadExecutor,顺序提交两个任务。