Vue中computed和watch的区别和不同的使用场景

计算属性computed :

  1. 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
  2. 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
  3. computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
  4. 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
  5. 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法
    注:computed属性的fullName不可在data里定义,否则会报错。

computed优点

  1. 当我们改变data变量值时,整个应用会重新渲染,vue 会被数据重新渲染到 dom 中。这时,如果我们使用 names方法,随着渲染,方法也会被调用,而 computed 不会重新进行计算,从而性能开销比较小。当新的值需要大量计算才能得到,缓存的意义就非常大。
  2. 如果 computed 所依赖的数据发生改变时,计算属性才会重新计算,并进行缓存;当改变其他数据时,computed 属性 并不会重新计算,从而提升性能。
  3. 当我们拿到的值需要进行一定处理使用时,就可以使用 computed。
<template>
  <div>
    <el-input v-model="firstText"></el-input>
    <el-input v-model="lastText"></el-input>
    <el-input v-model="mergeText1"></el-input>
    <el-input v-model="mergeText2"></el-input>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    data() {
      return {
        firstText:'内容1',
        lastText:'内容2',
      }
    },
    computed:{
      mergeText1(){
        return this.firstText + ' ' + this.lastText
      },
      mergeText2:{      /*通过mergeText2反向赋值给 firstText和lastText */
        get() {  //回调函数 当需要读取当前属性值是执行,根据相关数据计算并返回当前属性的值
          return `${this.firstText} ${this.lastText}`;
        },
        set(val) {  //监视当前属性值的变化,当属性值发生变化时执行,更新相关的属性数据,val就是fullName的最新属性值
          const names = val.split(' ');
          console.log(names);
          this.firstText = names[0];
          this.lastText = names[1];
        }
      }
    }
  }
</script>

侦听属性watch:

  1. 不支持缓存,数据变化,直接会触发相应的操作
  2. watch支持异步操作
  3. 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值
  4. 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作,一对多
  5. 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数,
      immediate:组件加载立即触发回调函数执行,
      deep: 深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用,例如数组中的对象内容的改变,注意监听数组的变动不需要这么做。注意:deep无法监听到数组的变动和对象的新增,参考vue数组变异,只有以响应式的方式触发才会被监听到。
    注:当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,这个方式是最有用的。这是和computed最大的区别。
  • 一般用法,监听单个变量或一个数组
<template>
  <div>
    <el-input v-model="firstText"></el-input>
    <el-input v-model="lastText"></el-input>
    <el-input v-model="mergeText"></el-input>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    data() {
      return {
        firstText:'内容1',
        lastText:'内容2',
        mergeText:'',
      }
    },
    watch:{
      //监听当firstText的值变化,触发此事件,改变mergeText的值
      firstText(newText,oldText){
        console.log('this firstName newText '+ newText);
        console.log('this firstName oldText '+ oldText);
        this.mergeText = newText + ' ' + this.lastText;
      }
    }
  }
</script>
  • 监听简单数据
<template>
  <div>
    <el-input v-model="mergeText"></el-input>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    data() {
      return {
        mergeText:'',
      }
    },
    watch:{
      //mergeText值变化即触发
      mergeText(){
        console.log(this.mergeText);
      }
    }
  }
</script>
  • 监听复杂数据
    深度监听deep

不使用 deep 时,当我们改变 obj.a 的值时,watch不能监听到数据变化,默认情况下,handler 只监听属性引用的变化,也就是只监听了一层,但改对象内部的属性是监听不到的。

<template>
  <div>
    <el-input v-model="obj.text"></el-input>
  </div>
</template>
<script>
  export default {
    data() {
      return {
        obj:{
          text:'内容'
        }
      }
    },
    watch:{
      //监听对象obj的变化
      obj:{
        handler () {
          console.log('obj.text changed')
        },
        // immediate: true
        deep: true
      }
    }
  }
</script>

immerdiate 属性:通过声明 immediate 选项为 true,可以立即执行一次 handler。

通过使用 deep: true 进行深入观察,这时,我们监听 obj,会把 obj 下面的属性层层遍历,都加上监听事件,这样做,性能开销也会变大,只要修改 obj 中任意属性值,都会触发 handler,那么如何优化性能呢?
~~可以直接对用对象.属性的方法拿到属性

watch: {
    'obj.text': {  //监听对象单个属性text
      handler () {
        console.log('obj.text changed')
      },
      immediate: true    //该属性会先执行一次handler
      // deep: true
    }
  }
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