苏嵌学习日志8

学习日志

姓名:于慧 日期:2018.7.17

 

 

今日学习任务

 

复习单片机知识点:

单片机的概念

单片机最小电路

LED电路

蜂鸣器电路

按键电路

日任务完成情况

 

(详细说明本日任务是否按计划完成,开发的代码量)

  1. 点亮八个发光二极管
  2. 点亮指定发光二极管
  3. 间断点亮发光二极管
  4. 依次增加点亮发光二极管
  5. 启动蜂鸣器
  6. 改变蜂鸣器的音调
  7. 按键电路

日开发中出现的问题汇总

 

 

日未解决问题

 

 

日开发收获

 

通过电路原理图复习了部分单片机的知识,加深了对单片机的了解

自我评价

(是否按开发规范完成既定任务,需要改进的地方,与他人合作效果等)

在单片机的复习中,有许多知识遗忘,对于相关电路的理解度也不够

 

其他

作业:

  #include<reg51.h>

      sbit Beep=P2^3;

      
      void delay(x)
      { 
       
      int i;

      while(x--)
      {
      for(i=0;i<100;i++);
      }
      } 

int key;

int main()
{
    while (1)
    {
        key = 0;
        
        P3 = 0xf0;
        if(P3 != 0xf0)
        {
            switch(P3)
            {
                case 0xe0:    key = 0;    break;
                case 0xd0:    key = 1;    break;
                case 0xb0:    key = 2;    break;
                case 0x70:    key = 3;    break;
            }
            P3 = 0x0f;
            switch(P3)
            {
                case 0x0e:    key += 1;    break;
                case 0x0d:    key += 5;    break;
                case 0x0b:    key += 9;    break;
                case 0x07:    key += 13;    break;
            }
        }

        switch (key)
        {
            case 1:
                 Beep=0;
                 delay(2);
                 Beep=1;
                 delay(1);
                break;
            case 2:
                 Beep=0;
                 delay(10);
                 Beep=1;
                 delay(1);
                break;
            case 3:
             Beep=0;
                 delay(50);
                 Beep=1;
                 delay(1);;
                break;
            case 4:
                 Beep=0;
                 delay(100);
                 Beep=1;
                 delay(1);
                break;
        }
    }

    return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值