抽象类,抽象方法和接口

抽象类

抽象类是一种模板模式,为所有子类提供一个通用模板,子类可以在这个模板基础上进行扩展。
通过抽象类,可以避免子类设计的随意性。通过抽象类,我们可以做到严格限制子类的设计,使子类之间更加通用。

抽象类的要点:
  • 有抽象方法的类只能定义抽象类
  • 抽象类不能实例化,及不能用new来实例化抽象类
  • 抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用
  • 抽象类只能用来继承
  • 抽象方法必须被子类实现
public abstract class Animal {
	String str;
	public abstract void run();
	
	public void Study() {
		System.out.println("NO END!");
	}
}
class Student extends Study {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("Sometime");
	}
}

1.抽象类的定义:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。

2.抽象方法的由来:多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的 方法称为抽象方法。

2.1例子:例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。

3.抽象类的特点

  • 抽象方法只能定义在抽象类中,抽象的方法和抽象的类必须由关键字abstract修饰。

  • 抽象类值只定义方法声明,不定义功能主题(即方法的实现)。

  • 抽象类不可以被创建对象。

  • 抽象类只有子类继承了父类中的方法,并且对其中的所有抽象方法进行了重写。该子类才不是抽象类,只要不是重写当中的所有抽象方法,那么这个子类还是抽象类

4.注意点

  • 抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。
  • 抽象类中是否可以定义非抽象方法?可以
  • 抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final , private , static
  • 抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。

接口

  1. 接口就是比“抽象类”还要“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面专业的实现了:规范和具体实现的分离。
  2. 抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法,接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。
  3. 从接口的实现角度看,接口定义了可以向外部提供的服务
  4. 从接口的调用者角度看,接口定义了实现者能提供哪些服务
  5. 接口两个模块之间通信的标准,通信的规范,如果能把你要设计的模块之间的接口定义好,就相当于完成了系统的设计大纲,剩下的就是添砖加瓦的具体实现了,大家在工作以后,做系统往往就是使用“面向接口”的思想设计系统。
  6. 接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系,比如:我定义一个接口Run,Car实现它就能在地上跑,Train实现它也能在地上跑,飞机实现它也能在地上跑。就是说,如果它是交通工具,就一定能跑,但是一定要实现Run接口

定义接口

  1. 访问修饰符:只能用public或者默认
  2. 接口名:和类名采用相同命名机制
  3. extends:接口可以多继承
  4. 常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final
  5. 方法:接口中的方法只能是public abstract。省略的话也是public abstract

要点

1.子类通过implements来实现接口中的规范
2.接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型
3.一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public
的。

面向接口编程的优点

1 降低程序的耦合性。其能够最大限度的解耦,所谓解耦既是解耦合的意思,它和耦合相对。耦合就是联系
,耦合越强,联系越紧密。在程序中紧密的联系并不是一件好的事情,因为两种事物之间联系越紧密,你更换
其中之一的难度就越大,扩展功能和debug的难度也就越大。
2 易于程序的扩展;
3 有利于程序的维护;

参考:https://blog.csdn.net/luChenH/article/details/79884287
参考:https://blog.csdn.net/jj_nan/article/details/70161086

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