算法系列15天速成——第八天 线性表【下】

16 篇文章 0 订阅

算法系列15天速成——第八天 线性表【下】


转自:http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7516488

一:线性表的简单回顾

       上一篇跟大家聊过“线性表"顺序存储,通过实验,大家也知道,如果我每次向

顺序表的头部插入元素,都会引起痉挛,效率比较低下,第二点我们用顺序存储时,容

易受到长度的限制,反之就会造成空间资源的浪费。

 

二:链表

      对于顺序表存在的若干问题,链表都给出了相应的解决方案。

1. 概念:其实链表的“每个节点”都包含一个”数据域“和”指针域“。

            ”数据域“中包含当前的数据。

            ”指针域“中包含下一个节点的指针。

            ”头指针”也就是head,指向头结点数据。

            “末节点“作为单向链表,因为是最后一个节点,通常设置指针域为null。

代码段如下:

复制代码
[csharp]  view plain  copy
  1. #region 链表节点的数据结构  
  2.  /// <summary>  
  3.  /// 链表节点的数据结构  
  4.  /// </summary>  
  5.      public class Node<T>  
  6.      {  
  7. /// <summary>  
  8.  /// 节点的数据域  
  9.  /// </summary>  
  10.          public T data;  
  11.    
  12.  /// <summary>  
  13.  /// 节点的指针域  
  14.  /// </summary>  
  15.          public Node<T> next;  
  16.      }  
  17.      #endregion  


2.常用操作:

    链表的常用操作一般有:

           ①添加节点到链接尾,②添加节点到链表头,③插入节点。

           ④删除节点,⑤按关键字查找节点,⑥取链表长度。

   

<1> 添加节点到链接尾:

          前面已经说过,链表是采用指针来指向下一个元素,所以说要想找到链表最后一个节点,

       必须从头指针开始一步一步向后找,少不了一个for循环,所以时间复杂度为O(N)。

 

代码段如下:

复制代码
[csharp]  view plain  copy
  1. #region 将节点添加到链表的末尾  
  2.          /// <summary>  
  3.  /// 将节点添加到链表的末尾  
  4.  /// </summary>  
  5.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  6.  /// <param name="head"></param>  
  7.  /// <param name="data"></param>  
  8.  /// <returns></returns>  
  9.          public Node<T> ChainListAddEnd<T>(Node<T> head, T data)  
  10.          {  
  11.              Node<T> node = new Node<T>();  
  12.    
  13.              node.data = data;  
  14.              node.next = null;  
  15.    
  16.              ///说明是一个空链表  
  17.              if (head == null)  
  18.              {  
  19.                  head = node;  
  20.                  return head;  
  21.              }  
  22.    
  23.              //获取当前链表的最后一个节点  
  24.              ChainListGetLast(head).next = node;  
  25.    
  26.              return head;  
  27.          }  
  28.  #endregion  
  29.  #region 得到当前链表的最后一个节点  
  30.          /// <summary>  
  31.  /// 得到当前链表的最后一个节点  
  32.  /// </summary>  
  33.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  34.  /// <param name="head"></param>  
  35.  /// <returns></returns>  
  36.          public Node<T> ChainListGetLast<T>(Node<T> head)  
  37.          {  
  38.              if (head.next == null)  
  39.                  return head;  
  40.              return ChainListGetLast(head.next);  
  41.          }  
  42.          #endregion  

 

<2> 添加节点到链表头:

          大家现在都知道,链表是采用指针指向的,要想将元素插入链表头,其实还是很简单的,

      思想就是:① 将head的next指针给新增节点的next。②将整个新增节点给head的next。

      所以可以看出,此种添加的时间复杂度为O(1)。

 

效果图:

代码段如下:

复制代码
[csharp]  view plain  copy
  1. #region 将节点添加到链表的开头  
  2.  /// <summary>  
  3.  /// 将节点添加到链表的开头  
  4.  /// </summary>  
  5.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  6.  /// <param name="chainList"></param>  
  7.  /// <param name="data"></param>  
  8.  /// <returns></returns>  
  9.          public Node<T> ChainListAddFirst<T>(Node<T> head, T data)  
  10.          {  
  11.              Node<T> node = new Node<T>();  
  12.    
  13.              node.data = data;  
  14.              node.next = head;  
  15.    
  16.              head = node;  
  17.    
  18.              return head;  
  19.    
  20.          }  
  21.          #endregion  


<3> 插入节点:

           其实这个思想跟插入到”首节点“是一个模式,不过多了一步就是要找到当前节点的操作。然后找到

      这个节点的花费是O(N)。上图上代码,大家一看就明白。

 

效果图:

代码段:

复制代码
[csharp]  view plain  copy
  1. #region 将节点插入到指定位置  
  2.  /// <summary>  
  3.  /// 将节点插入到指定位置  
  4.  /// </summary>  
  5.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  6.  /// <param name="head"></param>  
  7.  /// <param name="currentNode"></param>  
  8.  /// <param name="data"></param>  
  9.  /// <returns></returns>  
  10.          public Node<T> ChainListInsert<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where, T data) where W : IComparable  
  11.          {  
  12.              if (head == null)  
  13.                  return null;  
  14.    
  15.              if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)  
  16.              {  
  17.                  Node<T> node = new Node<T>();  
  18.    
  19.                  node.data = data;  
  20.    
  21.                  node.next = head.next;  
  22.    
  23.                  head.next = node;  
  24.              }  
  25.    
  26.              ChainListInsert(head.next, key, where, data);  
  27.    
  28.              return head;  
  29.          }  
  30.          #endregion  

 

<4> 删除节点:

        这个也比较简单,不解释,图跟代码更具有说服力,口头表达反而让人一头雾水。

        当然时间复杂度就为O(N),N是来自于查找到要删除的节点。

 

效果图:

代码段:

复制代码
[csharp]  view plain  copy
  1. #region 将指定关键字的节点删除  
  2.          /// <summary>  
  3.  /// 将指定关键字的节点删除  
  4.  /// </summary>  
  5.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  6.  /// <typeparam name="W"></typeparam>  
  7.  /// <param name="head"></param>  
  8.  /// <param name="key"></param>  
  9.  /// <param name="where"></param>  
  10.  /// <param name="data"></param>  
  11.  /// <returns></returns>  
  12.          public Node<T> ChainListDelete<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable  
  13.          {  
  14.              if (head == null)  
  15.                  return null;  
  16.    
  17.              //这是针对只有一个节点的解决方案  
  18.              if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)  
  19.              {  
  20.                  if (head.next != null)  
  21.                      head = head.next;  
  22.                  else  
  23.                      return head = null;  
  24.              }  
  25.              else  
  26.              {  
  27.                  //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点  
  28.                  while (head.next != null && where(head.next.data).CompareTo(key) == 0)  
  29.                  {  
  30.                      //将删除节点的next域指向前一节点  
  31.                      head.next = head.next.next;  
  32.                  }  
  33.              }  
  34.    
  35.              ChainListDelete(head.next, key, where);  
  36.    
  37.              return head;  
  38.          }  
  39.          #endregion  

 

<5> 按关键字查找节点:

         这个思想已经包含到“插入节点”和“删除节点”的具体运用中的,其时间复杂度为O(N)。

 

代码段:

复制代码
[csharp]  view plain  copy
  1. #region 通过关键字查找指定的节点  
  2.          /// <summary>  
  3.  /// 通过关键字查找指定的节点  
  4.  /// </summary>  
  5.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  6.  /// <typeparam name="W"></typeparam>  
  7.  /// <param name="head"></param>  
  8.  /// <param name="key"></param>  
  9.  /// <param name="where"></param>  
  10.  /// <returns></returns>  
  11.          public Node<T> ChainListFindByKey<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable  
  12.          {  
  13.              if (head == null)  
  14.                  return null;  
  15.    
  16.              if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)  
  17.                  return head;  
  18.    
  19.              return ChainListFindByKey<T, W>(head.next, key, where);  
  20.          }  
  21.          #endregion  


<6> 取链表长度:

          在单链表的操作中,取链表长度还是比较纠结的,因为他不像顺序表那样是在内存中连续存储的,

      因此我们就纠结的遍历一下链表的总长度。时间复杂度为O(N)。

 

代码段:

复制代码
 
[csharp]  view plain  copy
  1. #region 获取链表的长度  
  2.          /// <summary>  
  3.  / 获取链表的长度  
  4.  /// </summary>  
  5.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  6.  /// <param name="head"></param>  
  7.  /// <returns></returns>  
  8.          public int ChanListLength<T>(Node<T> head)  
  9.          {  
  10.              int count = 0;  
  11.    
  12.              while (head != null)  
  13.              {  
  14.                  ++count;  
  15.                  head = head.next;  
  16.              }  
  17.    
  18.              return count;  
  19.          }  
  20.          #endregion  

 

 

好了,最后上一下总的运行代码:

[csharp]  view plain  copy
  1. View Code   
  2.  using System;  
  3.  using System.Collections.Generic;  
  4.  using System.Linq;  
  5.  using System.Text;  
  6.    
  7.  namespace ChainList  
  8.  {  
  9.      class Program  
  10.      {  
  11.          static void Main(string[] args)  
  12.          {  
  13.              ChainList chainList = new ChainList();  
  14.    
  15.              Node<Student> node = null;  
  16.    
  17.              Console.WriteLine("将三条数据添加到链表的尾部:\n");  
  18.    
  19.              //将数据添加到链表的尾部  
  20.              node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 2, Name = "hxc520", Age = 23 });  
  21.              node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 3, Name = "博客园", Age = 33 });  
  22.              node = chainList.ChainListAddEnd(node, new Student() { ID = 5, Name = "一线码农", Age = 23 });  
  23.    
  24.              Dispaly(node);  
  25.    
  26.              Console.WriteLine("将ID=1的数据插入到链表开头:\n");  
  27.    
  28.              //将ID=1的数据插入到链表开头  
  29.              node = chainList.ChainListAddFirst(node, new Student() { ID = 1, Name = "i can fly", Age = 23 });  
  30.    
  31.              Dispaly(node);  
  32.    
  33.              Console.WriteLine("查找Name=“一线码农”的节点\n");  
  34.    
  35.              //查找Name=“一线码农”的节点  
  36.              var result = chainList.ChainListFindByKey(node, "一线码农", i => i.Name);  
  37.    
  38.              DisplaySingle(node);  
  39.    
  40.              Console.WriteLine("将”ID=4“的实体插入到“博客园”这个节点的之后\n");  
  41.    
  42.              //将”ID=4“的实体插入到"博客园"这个节点的之后  
  43.              node = chainList.ChainListInsert(node, "博客园", i => i.Name, new Student() { ID = 4, Name = "51cto", Age = 30 });  
  44.    
  45.              Dispaly(node);  
  46.    
  47.              Console.WriteLine("删除Name=‘51cto‘的节点数据\n");  
  48.    
  49.              //删除Name=‘51cto‘的节点数据  
  50.              node = chainList.ChainListDelete(node, "51cto", i => i.Name);  
  51.    
  52.              Dispaly(node);  
  53.    
  54.              Console.WriteLine("获取链表的个数:" + chainList.ChanListLength(node));  
  55.          }  
  56.    
  57.          //输出数据  
  58.          public static void Dispaly(Node<Student> head)  
  59.          {  
  60.              Console.WriteLine("******************* 链表数据如下 *******************");  
  61.              var tempNode = head;  
  62.    
  63.              while (tempNode != null)  
  64.              {  
  65.                  Console.WriteLine("ID:" + tempNode.data.ID + ", Name:" + tempNode.data.Name + ",Age:" + tempNode.data.Age);  
  66.                  tempNode = tempNode.next;  
  67.              }  
  68.    
  69.              Console.WriteLine("******************* 链表数据展示完毕 *******************\n");  
  70.          }  
  71.    
  72.          //展示当前节点数据  
  73.          public static void DisplaySingle(Node<Student> head)  
  74.          {  
  75.              if (head != null)  
  76.                  Console.WriteLine("ID:" + head.data.ID + ", Name:" + head.data.Name + ",Age:" + head.data.Age);  
  77.              else  
  78.                  Console.WriteLine("未查找到数据!");  
  79.          }  
  80.      }  
  81.   
  82.      #region 学生数据实体  
  83.      /// <summary>  
  84.  /// 学生数据实体  
  85.  /// </summary>  
  86.      public class Student  
  87.      {  
  88.          public int ID { getset; }  
  89.    
  90.          public string Name { getset; }  
  91.    
  92.          public int Age { getset; }  
  93.      }  
  94.      #endregion  
  95.   
  96.      #region 链表节点的数据结构  
  97.      /// <summary>  
  98.  /// 链表节点的数据结构  
  99.  /// </summary>  
  100.      public class Node<T>  
  101.      {  
  102.          /// <summary>  
  103.  /// 节点的数据域  
  104.  /// </summary>  
  105.          public T data;  
  106.    
  107.          /// <summary>  
  108.  /// 节点的指针域  
  109.  /// </summary>  
  110.          public Node<T> next;  
  111.      }  
  112.      #endregion  
  113.   
  114.      #region 链表的相关操作  
  115.      /// <summary>  
  116.  /// 链表的相关操作  
  117.  /// </summary>  
  118.      public class ChainList  
  119.      {  
  120.          #region 将节点添加到链表的末尾  
  121.          /// <summary>  
  122.  /// 将节点添加到链表的末尾  
  123.  /// </summary>  
  124.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  125.  /// <param name="head"></param>  
  126.  /// <param name="data"></param>  
  127.  /// <returns></returns>  
  128.          public Node<T> ChainListAddEnd<T>(Node<T> head, T data)  
  129.          {  
  130.              Node<T> node = new Node<T>();  
  131.    
  132.              node.data = data;  
  133.              node.next = null;  
  134.    
  135.              ///说明是一个空链表  
  136.              if (head == null)  
  137.              {  
  138.                  head = node;  
  139.                  return head;  
  140.              }  
  141.    
  142.              //获取当前链表的最后一个节点  
  143.              ChainListGetLast(head).next = node;  
  144.    
  145.              return head;  
  146.          }  
  147.          #endregion  
  148.   
  149.          #region 将节点添加到链表的开头  
  150.          /// <summary>  
  151.  /// 将节点添加到链表的开头  
  152.  /// </summary>  
  153.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  154.  /// <param name="chainList"></param>  
  155.  /// <param name="data"></param>  
  156.  /// <returns></returns>  
  157.          public Node<T> ChainListAddFirst<T>(Node<T> head, T data)  
  158.          {  
  159.              Node<T> node = new Node<T>();  
  160.    
  161.              node.data = data;  
  162.              node.next = head;  
  163.    
  164.              head = node;  
  165.    
  166.              return head;  
  167.    
  168.          }  
  169.          #endregion  
  170.   
  171.          #region 将节点插入到指定位置  
  172.          /// <summary>  
  173.  /// 将节点插入到指定位置  
  174.  /// </summary>  
  175.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  176.  /// <param name="head"></param>  
  177.  /// <param name="currentNode"></param>  
  178.  /// <param name="data"></param>  
  179.  /// <returns></returns>  
  180.          public Node<T> ChainListInsert<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where, T data) where W : IComparable  
  181.          {  
  182.              if (head == null)  
  183.                  return null;  
  184.    
  185.              if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)  
  186.              {  
  187.                  Node<T> node = new Node<T>();  
  188.    
  189.                  node.data = data;  
  190.    
  191.                  node.next = head.next;  
  192.    
  193.                  head.next = node;  
  194.              }  
  195.    
  196.              ChainListInsert(head.next, key, where, data);  
  197.    
  198.              return head;  
  199.          }  
  200.          #endregion  
  201.   
  202.          #region 将指定关键字的节点删除  
  203.          /// <summary>  
  204.  /// 将指定关键字的节点删除  
  205.  /// </summary>  
  206.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  207.  /// <typeparam name="W"></typeparam>  
  208.  /// <param name="head"></param>  
  209.  /// <param name="key"></param>  
  210.  /// <param name="where"></param>  
  211.  /// <param name="data"></param>  
  212.  /// <returns></returns>  
  213.          public Node<T> ChainListDelete<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable  
  214.          {  
  215.              if (head == null)  
  216.                  return null;  
  217.    
  218.              //这是针对只有一个节点的解决方案  
  219.              if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)  
  220.              {  
  221.                  if (head.next != null)  
  222.                      head = head.next;  
  223.                  else  
  224.                      return head = null;  
  225.              }  
  226.              else  
  227.              {  
  228.                  //判断一下此节点是否是要删除的节点的前一节点  
  229.                  if (head.next != null && where(head.next.data).CompareTo(key) == 0)  
  230.                  {  
  231.                      //将删除节点的next域指向前一节点  
  232.                      head.next = head.next.next;  
  233.                  }  
  234.              }  
  235.    
  236.              ChainListDelete(head.next, key, where);  
  237.    
  238.              return head;  
  239.          }  
  240.          #endregion  
  241.   
  242.          #region 通过关键字查找指定的节点  
  243.          /// <summary>  
  244.  /// 通过关键字查找指定的节点  
  245.  /// </summary>  
  246.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  247.  /// <typeparam name="W"></typeparam>  
  248.  /// <param name="head"></param>  
  249.  /// <param name="key"></param>  
  250.  /// <param name="where"></param>  
  251.  /// <returns></returns>  
  252.          public Node<T> ChainListFindByKey<T, W>(Node<T> head, string key, Func<T, W> where) where W : IComparable  
  253.          {  
  254.              if (head == null)  
  255.                  return null;  
  256.    
  257.              if (where(head.data).CompareTo(key) == 0)  
  258.                  return head;  
  259.    
  260.              return ChainListFindByKey<T, W>(head.next, key, where);  
  261.          }  
  262.          #endregion  
  263.   
  264.          #region 获取链表的长度  
  265.          /// <summary>  
  266.  / 获取链表的长度  
  267.  /// </summary>  
  268.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  269.  /// <param name="head"></param>  
  270.  /// <returns></returns>  
  271.          public int ChanListLength<T>(Node<T> head)  
  272.          {  
  273.              int count = 0;  
  274.    
  275.              while (head != null)  
  276.              {  
  277.                  ++count;  
  278.                  head = head.next;  
  279.              }  
  280.    
  281.              return count;  
  282.          }  
  283.          #endregion  
  284.   
  285.          #region 得到当前链表的最后一个节点  
  286.          /// <summary>  
  287.  /// 得到当前链表的最后一个节点  
  288.  /// </summary>  
  289.  /// <typeparam name="T"></typeparam>  
  290.  /// <param name="head"></param>  
  291.  /// <returns></returns>  
  292.          public Node<T> ChainListGetLast<T>(Node<T> head)  
  293.          {  
  294.              if (head.next == null)  
  295.                  return head;  
  296.              return ChainListGetLast(head.next);  
  297.          }  
  298.          #endregion  
  299.    
  300.      }  
  301.      #endregion  
  302.  }  


 

运行结果:

 

当然,单链表操作中有很多是O(N)的操作,这给我们带来了尴尬的局面,所以就有了很多的

优化方案,比如:双向链表,循环链表。静态链表等等,这些希望大家在懂得单链表的情况下

待深一步的研究。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值