Java网络编程_基于TCP协议的网络编程(二)

加入多线程

实现一个命令行界面的C/S聊天室应用,服务器端应该包含多个线程,每个Socket对应一个线程,该线程负责读取Socket对应输入流的数据(从客户端发送过来的数据),并将读到的数据向每个Socket输出流发送一次(将一个客户端发送的数据“广播”给其他客户端),因此需要在服务器端使用List来保存Socket。

首先是服务器端的实现代码,一共有两个类,一个是创建ServerSocket监听的主类,一个是负责处理每个Socket通信的线程类。
监听主类:

public class MyServer {

    //定义保存所有Socket的ArrayList,并将其包装为线层安全的
    public static List<Socket> socketList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
    public static void main(String[] args) throws IOException{

        ServerSocket ss = new ServerSocket(30001);
        while (true){
            //此行代码会阻塞,将一直等待别人的连接
            Socket s = ss.accept();
            socketList.add(s);
            //每当客户端连接后启动一个ServerThread线程为该客户端服务
            new Thread(new ServerThread(s)).start();
        }
    }
}

服务器端只负责接收客户端Socket的连接请求,每当客户端Socket连接到该ServerSocket之后,程序将对应Socket加入socketList集合中保存,并为该Socket启动一个线程,该线程负责处理该Socket所有的通信任务。

负责处理Socket通信的线程类:

public class ServerThread implements Runnable{

    //定义当前线程所处理的Socket
    Socket s = null;
    //该线程所处理的Socket对应的输入流
    BufferedReader br = null;
    public ServerThread(Socket s) throws IOException{

        this.s = s;
        //初始化该Socket对应的输入流
        br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
    }
    public void run(){
        try{
            String content = null;
            //采用循环不断地从Socket中读取客户端发送过来的数据
            while ((content = readFromClient()) != null){

                //遍历socketList中的每个socket
                //将读到的内容向每个Socket发送一次
                for(Socket s : MyServer.socketList){
                    PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
                    ps.println(content);
                }
            }
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //定义读取客户端数据的方法
    private String readFromClient(){

        try{    
            return br.readLine();
        }
        //如果捕获异常,则表明该Socket对应的客户端已经关闭
        catch (IOException e){
            //删除该Socket
            MyServer.socketList.remove(s);
        }
        return null;
    }
}

每个客户端包含两个线程,一个负责读取用户的键盘输入,并将用户输入的数据写入Socket对应的输出流中;一个负责读取Socket对应输入流中的数据(从服务端发送过来的数据),并将这些数据打印输出。其中负责读取用户键盘输入的线程由MyClient负责,也就是有程序的线程负责。

客户端主程序:

public class MyClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception{

        Socket s = new Socket("127.0.0.1", 30001);
        //客户端启动ClientThread线程不断地读取来自服务器的数据
        new Thread(new ClientThread(s)).start();
        //获取该Socket对应的输出流
        PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream());
        String line = null;
        //不断地读取键盘输入
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        while ((line = br.readLine()) != null){
            //将用户的键盘输入内容写入Socket对应的输出流
            ps.println(line);
        }
    }
}

客户端线程:

public class ClientThread implements Runnable{

    //该线程负责处理的Socket
    private Socket s;
    //该线程所处理的Socket对应的输入流
    BufferedReader br = null;
    public ClientThread(Socket s) throws IOException{

        this.s = s;
        br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
    }
    public void run(){

        try{

            String content = null;
            //不断地读取Socket输入流中的内容,并将这些内容打印输出
            while ((content = br.readLine()) != null){
                System.out.println(content);
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
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