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原创 判定NGUIScrollView 内容是否超出Panel

/// <summary> /// 返回true 超出panel 返回false 没有超出panel /// </summary> /// <param name="uIScrollView"></param> /// <returns></returns> bool GetState(UIScrollView uIScrollView) { UIPanel mPan...

2021-05-25 11:47:14 134

原创 Unity声音-音源组件AudioSource

音源是场景中在某个位置的发声装置,好像一个喇叭。它播放着音频片段 (Audio Clip)。发出的声音将输出到声音监听器(audio listener),或者声音混淆器(audio mixer)。稍后再说混淆器,一般相机会默认自带一个AudioListener组件,也就是说一个场景中,存在了默认相机的情况下,我们只要添加一个音源,设置了播放的音频片段,就可以完成播放的操作,而对于听到的

2017-07-21 16:40:49 3579

原创 Unity3D之AreaLight光影烘焙

Area Light,俗称面灯。没有任何实时光照的效果,仅用于Light baking即烘焙。创建一个Area Light,界面如下Color:颜色Intensity:强度,Width:宽Height:高Scale缩放对光没有任何影响。主要是宽高调整面的区域大小。选中Arealight后,Arealight的区域会在Scene窗口中以黄线框显示,AreaLi

2017-07-20 16:51:06 2685

原创 Unity3d烘焙Lightmap调节Shadow方法

众所周知在Unity3d中调节Shadow的方法就是在灯光的属性参数下面调节然而在烘焙Lightmap的情况下,Shadow的强度却不受灯光这个参数的变化而变化,在Bake Lightmap的时候投影的参数默认就是“1”在Shadow Strength为“0.05”和“1”的情况下,Bake出来的阴影的强度是一样的另外,在烘焙完Light

2017-07-20 11:27:16 1766

原创 Unity之太阳光晕效果

要做太阳效果直接把Directional Light做为太阳。首先给它添加一个组件名字叫做Lens Flares如图贴一张图解释一下然后给Flare要渲染的光晕OK 一个简单的效果就完成了。是不是超级简单。

2017-07-20 11:19:01 5228

NGUI-Next-GenUI2020.1.5最新版.rar

NGUI 是专门针对 Unity 引擎、用 C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的 Unity 制作 UI 的插件,完美地弥补了 Unity 引擎原生 GUI 系统和 NewGUI 系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套 UI 框架和事件通知系统来进行自己项目的 UI 设计和制作。 支持unity5.6.7以上版本

2021-03-15

NGUI-Next-Gen2019.3.0最新版.rar

最新版NGUI2019.3, File size 19.5 MB Latest version 2019.3.0 Latest release date Feb 1, 2020 Support Unity versions 4.7.0 or higher

2020-06-24

Graph_Make V1.5.8.rar

通过插件可以制作各种图表,比如折线图、柱状图、扇形图

2019-09-04

UniPatcher_v2017.6(最新)

可破解任意版本unity可破解任意版本unity可破解任意版本unity

2018-02-05

unity图表插件GraphMaker1.5.7(UGUI)

unity插件图表类,扇形图,折线图,条形图静态和动态的制作

2018-02-03

unity光晕资源包

大量光晕效果

2017-07-20

unity5中文API手册

unity5中文API手册

2017-05-25

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