React跨组件通讯传递数据(Context)

1、创建Context对象,到处Provider和Consumer对象

const { Provider, Consumer } = createContext()

2、使用Provide包裹根组件提供数据

<Provider value={this.state.msg}>
    { /*根组件*/}
</Provider>

3、需要用到数据的组件使用Consumer包裹获取数据

<Consumer>
{value => /*基于context值进行传值*/ }
</Consumer>

import React, { createContext } from "react";

//1.创建Context对象
const { Provider, Consumer } = createContext()


function ComA(){
    return (
        <div>
            我是子组件
            <ComC />
        </div>
    )
}

//3.消费数据-孙组件
function ComC(){
    return (
        <div>
            我是孙组件
             //3.通过Consumer包裹组件获取数据
            <Consumer>
                { value => <div>{value}</div> }
            </Consumer>
        </div>
        
    )
}

//父组件
class App extends React.Component{
  state = {
    message: '父组件的初始值'
  }
  render() {
    return (
        //2.使用Provider包裹根组件
        <Provider value={this.state.message}>
            <div>
                <SonA />  
            </div>
        </Provider>
      
    )
  }
}

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React Umi 中,可以使用以下几种方式进行组件通讯: 1. 属性传递 在父组件中定义一个 state 或者 props,然后通过 props 将数据传递给子组件。 2. Context Context 是一种在组件树中共享数据的方式,它可以避免通过 props 层层传递数据的繁琐。 使用 Context 的步骤如下: 1)创建一个 Context 对象 ```jsx const MyContext = React.createContext(defaultValue); ``` 2)在父组件使用 Provider 提供数据 ```jsx <MyContext.Provider value={value}> <ChildComponent /> </MyContext.Provider> ``` 3)在子组件使用 Consumer 获取数据 ```jsx <MyContext.Consumer> {value => /* 根据 value 渲染子组件 */} </MyContext.Consumer> ``` 3. Redux Redux 是一种状态管理库,它可以让应用中的所有组件共享一个数据源。通过在组件中 dispatch action 来改变应用状态,并通过 connect 方法将组件与 Redux 连接起来。 使用 Redux 的步骤如下: 1) 创建一个 store 对象 ```js import { createStore } from 'redux'; const reducer = (state, action) => { // 根据 action 更新 state }; const store = createStore(reducer, initialState); ``` 2) 在组件中 dispatch action 来更新应用状态 ```js import { connect } from 'react-redux'; import { updateState } from './actions'; const MyComponent = ({ state, updateState }) => { const handleClick = () => { updateState(newState); }; return <button onClick={handleClick}>{state}</button>; }; const mapStateToProps = state => ({ state }); const mapDispatchToProps = { updateState }; export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(MyComponent); ``` 其中,updateState 是一个 action creator,它返回一个 action 对象,用于更新应用状态。 4. EventBus EventBus 是一种基于事件的通讯方式,它可以让任意组件之间相互通讯使用 EventBus 的步骤如下: 1)创建一个 EventBus 对象 ```js const eventBus = new EventEmitter(); ``` 2)在发送事件的组件中 emit 事件 ```js eventBus.emit('eventName', eventData); ``` 3)在接收事件的组件中监听事件 ```js componentDidMount() { eventBus.on('eventName', this.handleEvent); } componentWillUnmount() { eventBus.off('eventName', this.handleEvent); } handleEvent = eventData => { // 处理事件 }; ``` 以上是 React Umi 中组件通讯的几种方式。根据实际情况选择合适的方式进行通讯

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