bugly热更新和热补丁修复

腾讯bugly简单集成介绍

一:热更新的好处
在app上线后出现严重bug需要紧急修复,再次更新版本,提交市场审核过于繁琐,时间较长,用户体验不太完美。这样就催生了app热更新技术。也就是给apk进行补丁形式打入,不需要再次提交版本,用户关闭当前app进程再次启动下就OK了。热更新优势在于以下几点:
1:不需要重新发布版本,简单高效
2:用户无感知,无需下载新的应用
3:修复成功率高,挽回用户群体
以下是目前主流热修复技术对比:
(此图片偷图低调,就是这么任性)
以上看出,每个都有自己的优点,总体Tinker还是很适合我们开发者的,并且简单免费,便于大家使用,大家可以根据自己需求挑选,此篇文章主要讲述Tinker技术使用
二:集成前准备
首先是申请bugly账号,进行创建应用。 Bugly 热更新 是基于微信的 Tinker 实现的。集成其热更新功能后可以一键生成 patch 包,然后上传到bugly平台。
1:登入官网平台申请账号 https://bugly.qq.com/v2/  账号申请成功后进行创建应用 如下所示:
创建应用后可以查看自己的应用信息,自己的appID等基本信息,点击设置就可以查看:
bugly 热更新分为两种,二讲的是apk版本更新,需要重新下载更新版本apk,三讲的是热补丁修复,不需要重新下载apk,直接进行冷启动就可以修复
二:技术集成(此为apk版本更新,也就是热更新)
1:可以参考官方文档和这篇文章,https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/
官方文档大家懂得,有些不太全面的地方
建议是在Android studio使用下配置,如果不是,兄弟你可以换Android studio了,或者本篇文章不适合你。
进行配置gradle文档,
配置示例(路径app/build.gradle):
 dependencies {
          //注释掉原有bugly的仓库
          //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.3.2
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
      }
如果需要NDK支持请配置下面代码:
 android {
        defaultConfig {
          ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
          }
        }
      }
      dependencies {
          //注释掉原有bugly的仓库
          //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.3.2
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
          compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
      }
对应 so库下载地址  https://bugly.qq.com/docs/release-notes/release-android-ndk/
注意此为最新版本不需要在导入aar文件,这样配置没问题的

2:参数配置:

在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:

(1). 权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" />
(2) Activity配置
<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
(3)此最新版本已经内部适配7.0,不需要再次配置provider

(4)

注意: 已经接入Bugly SDK的用户需要先删除原Bugly SDK的jar包; android4.1以上的工程必须把jar包放在libs目录下,否则会出现NoClassDefFoundError错误;

如果您的工程有Native代码(C/C++)或者集成了其他第三方SO库,建议下载Bugly的NDK动态库。https://bugly.qq.com/docs/release-notes/release-android-ndk/

Bugly NDK包含多个架构的SO库:

  • armeabi

  • armeabi-v7a

  • arm64-v8a

  • x86

  • x86_64

在集成Bugly SO库时,请注意只保留支持的架构SO库。

(5) SDK初始化

Bugly.init(getApplicationContext(), "注册时申请的APPID", false);

参数解析:

参数1:上下文对象

参数2:注册时申请的APPID

参数3:是否开启debug模式,true表示打开debug模式,false表示关闭调试模式

提示:已经接入Bugly用户改用上面的初始化方法,不影响原有的crash上报功能; init方法会自动检测更新,不需要再手动调用Beta.checkUpgrade(), 如需增加自动检查时机可以使用Beta.checkUpgrade(false,false);

参数1:isManual 用户手动点击检查,非用户点击操作请传false

参数2:isSilence 是否显示弹窗等交互,[true:没有弹窗和toast] [false:有弹窗或toast]

发布新版本

进入内测分发页面选择注册的APP,点击发布新版本,上传要升级的APP的版本(上传APP的versioncode必须不低于外发版本的versiocode,否则用户检测不到更新


编辑版本信息



发布新升级


使用默认策略配置,点击创建策略

策略创建完成后会回到版本编辑页面,点击启动,使策略生效;
三:热修复集成(也就是热补丁无感冷启动集成)

第一步:添加插件依赖

工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.0.8"
    }
}

注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。

版本对应关系: tinker-support 1.0.8 对应 tinker 1.7.11

tinker-support 1.0.7 对应 tinker 1.7.9

tinker-support 1.0.4 对应 tinker 1.7.7

tinker-support 1.0.3 对应 tinker 1.7.6

tinker-support 1.0.2 对应 tinker 1.7.5(需配置tinker插件的classpath)


第二步:集成SDK

gradle配置

在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

 dependencies {
          //注释掉原有bugly的仓库
          //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.3.2
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
      }
如果需要NDK支持请配置下面代码:

 android {
        defaultConfig {
          ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
          }
        }
      }
      dependencies {
          //注释掉原有bugly的仓库
          //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.3.2
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
          compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
      }
对应 so库下载地址  https://bugly.qq.com/docs/release-notes/release-android-ndk/

注意此为最新版本不需要在导入aar文件,这样配置没问题的
在app module的“build.gradle”文件中添加:
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
如下图所示

在这进行配置的喔

tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):

注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。

也就是这个目录喔和build.gradle同级
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "base-1.0.1"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
    // isProtectedApp = true

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = false

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}

第三步:初始化SDK

这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。

集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):

自定义Application

public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false

我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:

自定义ApplicationLike
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
            boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
            long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }

}


注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置 compile "com.android.support:multidex:1.0.1" 才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在 onCreate 方法调用SDK的初始化方法,在 onBaseContextAttached 中调用 Beta.installTinker(this);

enableProxyApplication = true 的情况

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "900029763", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);


        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }

}
注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类

第四步:AndroidManifest.xml配置

在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:

1. 权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

2. Activity配置
<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

此最新版本已经内部适配7.0,不需要再次配置 provider

4:热补丁打包测试



普通打包

1、编译基准包

配置基准包的tinkerId


tinkerId最好是一个唯一标识,例如git版本号、versionName等等。 如果你要测试热更新,你需要对基线版本进行联网上报。

这里强调一下,基线版本配置一个唯一的tinkerId,而这个基线版本能够应用补丁的前提是集成过热更新SDK,并启动上报过联网,这样我们后台会将这个tinkerId对应到一个目标版本,例如tinkerId = "bugly_1.0.0" 对应了一个目标版本是1.0.0,基于这个版本打的补丁包就能匹配到目标版本。


点击gradle进行正常打包:

执行 assembleRelease 编译生成基准包:(注意是在app对应的目录下)

这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示:

2、对基线版本的bug修复(基线app整个包都要保存下来喔)

也就是修改自己的代码了

3、根据基线版本生成补丁包

修改待修复apk路径、mapping文件路径、resId文件路径


再次点击右侧gradle执行构建补丁包的task

如果你要生成不同编译环境的补丁包,只需要执行TinkerSupport插件生成的task,比如buildTinkerPatchRelease就能生成release编译环境的补丁包。 注:TinkerSupport插件版本低于1.0.4的,需要使用tinkerPatchRelease来生成补丁包 

生成的补丁包在build/outputs/patch目录下:



4、上传补丁包到平台

上传补丁包到平台并下发编辑规则





点击发布新补丁,上传前面生成的patch包,我们平台会自动为你匹配到目标版本,你可以选择下发范围(开发设备、全量设备、自定义),填写完备注之后,点击立即下发让补丁生效,这样你就可以在客户端当中收到我们的策略,SDK会自动帮你把补丁包下到本地。
看到下发数量后,进行冷启动下就好了
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