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原创 02【JS数据结构与算法】栈
写在前面 上一节我们介绍了JS中的第一个数据结构——数组,包括它里面的一些自带的方法、还有我们自己手动实现的方法、还有使用场景等。JS中的数组跟其他语言不太一样,它是动态增长的,所以它给我们编程带来了极大的灵活性。今天我们再来介绍另一种数据结构——栈,它其实可以看作是JS中的一种特殊的数组。 接下来的内容,我们按下图所示给大家介绍: 栈的描述 栈的功能其实跟数组类似,就是用来存储一些数据的,不过它跟数组不同的是:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。怎么理解呢?就像是现实生活中我们在桌子上摞的
2020-06-30 15:29:00 417
原创 01【JS数据结构与算法】数组
写在前面 几乎所有所有的编程语言中都支持了数组,JavaScript也不例外。在很多的编程语言中数组是用来存放一系列同种类型的值的,但是在我们的JS中,它却可以存放不同类型的值,而且它的长度还可以随着我们添加的值动态增加,所以在JS里面使用数组,会让我们有一种如丝般顺滑的感觉。 接下来的内容我们按如下图所示展开给大家介绍。 创建和初始化数组 在JS中创建和初始化数组有如下几种方式: //数组初始化、赋值方式 let dataArray_01 =
2020-06-20 15:41:53 611
原创 10 ArcGIS JS API 4.15实现地图加载图片(优化版)
写在前面 之前写了一篇关于在ArcGIS地图上添加图片的文章,关注度还可以,在项目中也用文章中提到的技术路线实现了地图叠加图片的需求。但是最近客户又有了新需求,因为我们在之前的文章中通过扩展图层来实现图片添加后,如果图片中某一处的信息比较丰富,在地图缩放的一瞬间如果我们拖动地图的话,那部分的图片会有卡顿。其实这情况不算严重,因为仅仅卡顿那么一秒钟左右而已,但是客户抓着这个点就要较劲,那没办法,来一波优化吧。 之前文章的地址如下:《07 ArcGIS JS API 4.14实现地图加载图片》。 最终的效
2020-06-09 14:33:29 2427 3
原创 09 ArcGIS JS API 4.15渲染后台接口返回的数据,并进行点选查询
问题描述 出差的某一天晚上在宾馆没事干瞎想,突然想到白天做过的项目功能的时候,有个点选查询的功能引起了我的注意。在项目中为了实现点选查询,是在ArcGIS Server里面发布了一个要素服务,然后将其添加到地图上渲染,并实现了鼠标的点选查询功能,那这个功能可不可以不通过发布服务来实现呢?想到这,打开电脑仔细翻看了了一下ArcGIS JS API的官方文档,发现好像是可以,所以就立即动手了,幸运的是,我成功了,先给大家上一张效果图: 上图中的鼠标点选查询,并出现弹窗的功能实现的数据来源并不是一个发布的
2020-06-07 21:10:03 2141 2
原创 01 【JS排序算法】JavaScript实现冒泡排序
写在前面 本文是学习"ben大叔"大佬的相关文章所总结而成。 作为一名前端,你可以不了解复杂的一些算法实现,但是关于排序算法你可要了解和掌握哦,比如以下这几种: 冒泡排序简介 冒泡排序作为排序算法家族中的成员来说,相当于编程语言学习中的"Hello World",因为它是最简单的排序算法。冒泡排序会重复走访待排序序列,每次会比较序列中的相邻两个元素,如果这两个元素的顺序错误,就将它俩位置互换,依次重复进行此操作,直到待排序序列中没有要进行交换的操作为止,就意味着已经完成了排序。由于冒泡排序.
2020-06-03 21:08:52 658
空空如也
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