P29 static关键字

系统:Win10
Java:1.8.0_333
IDEA:2020.3.4

1.概述

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象直接调用

2.定义和使用格式

2.1 类变量

当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以不创建该类对象的情况下对类变量进行操作
类变量:使用 static 关键字修饰的成员变量,也称静态变量
定义格式

static 数据类型 变量名;

举例

static int numberID;

比如说,学校开学,需要给每个新来报到的同学一个学号(sid),从第一名同学开始,sid 为 1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的。这样我们就需要一个变量,与单独的学生对象无关,而是与整个学校的学生数量相关
所以我们可以定义一个静态变量 idCounter,代码如下

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    // 学号
    private int sid;

    // 类变量,记录学生数量,分配学号
    static int idCounter = 0;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        // 通过idCounter给学生分配学号
        this.sid = ++idCounter;
    }

    // 打印属性值
    public void show() {
        System.out.println("Student:sid=" + sid + ",name" + name + ",age=" + age);
    }
}

public class StuDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student("王二", 22);
        Student stu2 = new Student("张三", 23);
        Student stu3 = new Student("李四", 24);
        Student stu4 = new Student("麻子", 20);

        stu1.show(); // Student:sid=1,name王二,age=22
        stu2.show(); // Student:sid=2,name张三,age=23
        stu3.show(); // Student:sid=3,name李四,age=24
        stu4.show(); // Student:sid=4,name麻子,age=20
    }
}

2.2 静态方法

当 static 修饰成员方法时,该方法称为类方法。类方法在声明中有 static,建议使用类名称来调用,而不需要创建类的对象
类方法:使用 static 关键字修饰成员方法,习惯称为静态方法
定义格式

修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表) {
    // 执行语句
}

举例:在 Student 类中定义静态方法

public static void showCount() {
    System.out.println("Count:" + idCounter);
}

静态方法调用的注意事项

  1. 静态方法可以直接访问静态变量和静态方法
  2. 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问静态变量或静态方法
  3. 静态方法中,不能使用 this 关键字

提示:静态方法只能访问静态成员(静态变量、静态方法)
原因:在内存中是先有静态内容,后有的非静态内容
调用格式
被 static 修饰的成员可以并建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息
格式

// 访问静态变量
类名.静态变量名;

// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数);

调用演示:代码如下

public class StuDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 访问静态变量
        System.out.println(Student.idCounter);
        
        //调用静态方法
        Student.showCount();
    }
}

3.静态原理图解

static 修饰的内容:是随着类的加载而加载的,且只加载一次
存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用
它是优先于对象存在,所以,可以被对象共享
在这里插入图片描述

4.静态代码块

静态代码块:定义在成员位置,使用 static 修饰的代码块{}
位置:类中方法外
执行:随着类的加载而执行且只执行一次,优先于 main 方法和构造方法的执行
格式

public class ClassName {
    static {
        // 执行语句
    }
}

作用:给类变量进行初始化赋值
用法演示,代码如下

public class StuDemo03 {
    public static int number;
    public static ArrayList<String> list;
    
    static {
        // 给类变量赋值
        number = 2;
        list = new ArrayList<>();
        // 添加元素到集合中
        list.add("张三");
        list.add("李四");
    }
}

在这里插入图片描述

提示:static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

李晋江

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值