Glide是google内部的一个用于图片加载开源框架,可以加载本地图片以及网络图片,默认图片的格式是RGB565,相比一般的RGB8888很大程度上降低内存的占用,Glide除了可以加载图片以外还可以加载动画,gif动画,和之前使用的ImageLoder相比Glide可以根据组件的生命周期来开启和结束加载图片,采用Drawable进行图片处理来防止出现OOM。
使用Glide时,首先要在 build.gradle中导入该包:
下面就是一个小的程序。来实现直接从网上获得图片:
.xml文件中的代码
package com.jerehedu.jereduch10;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy;
public class GideActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView image;
private Button bt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_gide);
image= (ImageView) findViewById(R.id.image);
bt= (Button) findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Glide.with(GideActivity.this)
.load("http://i04.pictn.sogoucdn.com/29222a740734a086")
//从网上加载图片
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
//用于缓存
.error(R.mipmap.ic_launcher)
//图片网址错误时默认显示的图片
.into(image);
}
});
}
}
写法比较简单,理解起来也比较容易,当然这个程序只是小小的应用了一下他的作用。在以后的软件开发中,用的非常多。
程序中的各个方法的说明:
with设置上下文,load加载链接之类的,error加载错误是显示的图片,placeholder加载中的默认图片,into将资源中的信息加载在img上。
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.jerehedu.jereduch10.GideActivity">
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp"
android:id="@+id/image"
android:scaleType="centerCrop"
/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/bt"
android:text="加载"
android:textSize="20sp"
android:layout_below="@+id/image"/>
</RelativeLayout>
这种方法,不仅可以加载静态的图片,还可以加载动态图片,只需要更换图片的地址即可
点击加载按钮,即可获得网络上的图片:
由于要在网上获取图片,所以网络的好坏会影响图片加载的速度,所以要耐心等待