第一课题画板总结

java的基础入门,搞清楚类,方法,属性。他们分别的定义方法,添加属性,包含关系,又涉及到继承,类与类之间的相互使用,能不能使用(用于修饰的修饰词涉及访问权限),java中的关键字使用情况



1对于一个java项目,我觉得一个项目工程,最主要的是你能搞懂它的整个流程,将这一大个工程分成很多的小方块,然后逐步的去实现。

所以说思路很重要。

2在java项目开发中,有很多重要而又固定不变的东西,也就是它的写法固定,在编写程序时要有意识的记住,最起码也要熟识。

比如说现在的这个画板,将之分为很多个小的部分:

画板---

、{初始化窗体属性(包括大小、标题、位置、默认关闭)

、我们可以添加一些菜单上去,比如说文件、窗口

、然后我们就可以把这个画板分成若干块,具体步骤是我们创建小分块,

//这里我们将画板分成三块(左边、中心、下边)

在分别创建在三块区域中想要的事物,分别加入到分块中去。}

监听-----

画板上的东西全是写上去的,没有具体的实际意义,如果要让它执行,得在画板上加监听。

监听的话:对于画板来说,中心面板的监听都是针对鼠标来弄的,所以说基本都是基于MouseListener的,


基本上一个画板就包含上面这些东西,又可以再细分成每步需要执行的步骤,

一些最基本的东西比如说布局,将我们想要的东西加入我各个区域的时候加入的地方,可以运用不同的方法去实现,然后就是我们可以用代码敲出来的东西了


需要我们去记忆的东西也很多,类的创建,方法的书写,有些固定不变的东西得靠多写,多练才能熟记,灵活的运用,大脑的思考让程序变得简单,需要动手的时候自然变得轻松起来。


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