一、工厂方法
1.特点
定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
2.简单工厂
简单工厂不在23中设计模式中,因为它违背了开闭原则。在新增产品的时候,需要重新修改Factory类的代码。而工厂方法是对简单工厂的一种改进,在新增产品的时候,不需要修改原来的代码。
二、实现
package com.factory;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyFactory factory = new FactoryOne();
Product product1 = factory.newProduct();
product1.show();
}
}
//产品接口
interface Product{
void show();
}
//产品1
class ProductImplOne implements Product{
@Override
public void show() {
System.out.println("我是one");
}
}
//产品2
class ProductImplTwo implements Product{
@Override
public void show() {
System.out.println("我是two");
}
}
//工厂接口
interface MyFactory{
Product newProduct();
}
//工厂1
class FactoryOne extends ProductImplOne implements MyFactory{
@Override
public Product newProduct() {
return new ProductImplOne();
}
}
//工厂2
class FactoryTwo extends ProductImplTwo implements MyFactory{
@Override
public Product newProduct() {
return new ProductImplTwo();
}
}
三、总结
工厂方法模式的主要优点有:
- 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程;
- 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;
其缺点是:每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。