一、概述
在Java中,普通常用集合
1.这些集合在我们编程中经常用到,但是在这些集合中除HashTale外,其他的都是属于线程不安全的,意味着我们在多线程情况下使用这些集合,我们的数据不能得到保障。单是HashTable的底层实现是给整个数组加了一把锁,意味着在多线程下,势必会出现线程竞争资源的情况,轻量级锁不停自旋后会升级为重量级锁,性能较差。
2.为了能够在多线程情况下操作数据,java在J.U.C包下提供了一些并发容器类供我们操作,
二、并发容器
一、结构图
二、ConcurrentHashMap
1.在jdk1.8之前,HashTable采用的结构是给整个数组上锁,而ConcurrentHashMap采用的则是分段锁,将一个数组分成很多个segment,在jdk1.8之后,放弃了分段锁的这种方式,而是使用底层数据结构和hashMap一样的数组+链表+红黑树。
2.在一个桶中,如果node节点的个数大于8之后,就会将原本链表的结构转换成红黑树,红黑树查找数据的时间复杂度为树的深度,即O(logn),在node节点的个数小于6之后,又会将红黑树的结构转化成链表,同时使用了unsafe类,即一些CAS操作。
3.基本使用
package com.test;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
*线程类,往map里面存放数据,存放一个数据休眠时间20毫秒
*/
public class PuThread implements Runnable{
private ConcurrentHashMap<String,String> map;
public PuThread(ConcurrentHashMap<String,String> map){
this.map=map;
}
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(String.valueOf(i), String.valueOf(i));
}
}
}
一个线程用来存放数据,为了模拟在多线程下操作数据,我们同时创建了另外一个线程来存放数据
package com.test;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
*线程类,往map里面存放数据,存放一个数据休眠时间20毫秒
*/
public class PuThread2 implements Runnable{
private ConcurrentHashMap<String,String> map;
public PuThread2(ConcurrentHashMap<String,String> map){
this.map=map;
}
public void run() {
for(int i=10;i<20;i++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(String.valueOf(i), String.valueOf(i));
}
}
}
最后又创建了一个线程用来读取里面的数据
package com.test;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class GeThread implements Runnable{
private ConcurrentHashMap<String,String> map;
public GeThread(ConcurrentHashMap<String,String> map){
this.map=map;
}
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(map.get(String.valueOf(i)));
}
}
}
来看下主方法
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
currentHash();
}
public static void currentHash(){
ConcurrentHashMap<String, String> map=new ConcurrentHashMap<String, String>();
System.out.println("开始");
map.put("aa", "aa");
map.put("bb", "bb");
map.put("cc", "cc");
map.put("dd", "dd");
map.put("ee", "ee");
Thread pu=new Thread(new PuThread(map));
Thread pu2=new Thread(new PuThread2(map));
Thread ge=new Thread(new GeThread(map));
pu.start();
pu2.start();
ge.start();
System.out.println(map.toString());
}
}
三、CopyOnWriteArrayList
1.实现了list接口,底层使用的是可重入锁,ReentrantLock
/** The lock protecting all mutators */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
2.加锁位置,在设置元素时加了锁。
**
* Replaces the element at the specified position in this list with the
* specified element.
*
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
3.同时我们可以发现在get方法(即读的时候)并没有加锁
/**
* {@inheritDoc}
*
* @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
*/
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
4.所以CopyOnWriteArrayList支持读多写少的情况
四、ArrayBlockingQueue
1.数组实现的有界队列
五、LinkedBlockingQueue
1.LinkedBlockingQueue如果不手动指定容量,那么的他的容量将为Integer.MAX_VALUE