什么是类:
为了描述属性花儿行为相同的一类对象。类是具有相同数据结构(属性)和相同操作功能(行为)的对象的集合.
对象是类的一个事例,对象和类的关系相当于程序设计语言中变量和变量类型的关系。
eg.
#include <iostream>
using namespace std;
class Time{
private:
int hour;
int minute;
int second;
public:
void setTime(int h,int m,int s)
{
hour=(h>=0&&h<24)?h:0;
minute=(m>=0&&m<60)?m:0;
second=(s>=0&&s<60)?s:0;
}
void showTime()
{
cout<<hour<<':'<<minute<<':'<<second<<endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Time EndTime;
EndTime.setTime(12,23,36);
cout<<"The time is:";
EndTime.showTime();
return 0;
}
运行结果如下:
C++类定义的基本形式:
class <类名>
{
private:
<私有数据成员和私有成员函数的声明列表>;
public:
<公有数据成员和公有成员函数的声明列表>;
protected:
<保护数据成员和保护成员函数的声明列表>;
};
类的实现:
类的实现实质上是类的成员函数的实现,即定义类的成员函数。
成员函数的定义形式与一般函数的定义形式基本相同,但必须在成员函数名前加上类名和作用于限定符(::)。
成员函数的定义也可以放在类体内(该函数声明之处),这时成员函数将变成内联函数。
利用类声明对象:
对象是类的一个实例,定义并实现了类,就可以利用定义好的类来声明对象,即创建对象。声明对象的形式与声明普通变量相似。
成员的访问:
声明对象后,就可以通过成员运算符”.“或指向运算符”->"访问对象的公有 成员。
构造函数:
构造函数是一种特殊的成员函数,它是在创建对象时系统自动调用的成员函数。
析构函数:
析构函数也是一种特殊的成员函数,它是对象生存期结束时系统自动调用的成员函数。
构造函数的名称与类名相同,析构函数的名称必须在类名前加上“~”符号。
注意,构造函数和析构函数不能指定任何返回值类型,包括void返回类型。