面向对象第二天知识点小结

面向对象第二天知识点小结
构造方法

格式:

public 类名(所需初始化参数列表) {
    初始化语句
}

作用:初始化当前变量中的成员变量数据;

细节:
1.构造方法的名字必须是类名(其他方法的名字不能是类名)
2.构造方法没有返回值类型声明
3.初始化参数列表和正常的方法列表操作使用一致
4.初始化语句,大多数是都是一些赋值语句

注意:在代码中如果没有自行声明构造方法,Java编译器会在代码编译过程自动生成一个无参数构造方法供程序使用

eg:

class Person {
    private String name;
    private int age;
    
    // 无参数构造方法
    public Person() {
        
    }
    
    // 姓名与年龄在创建对象时初始化的构造方法
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

以上就是对构造方法的重载

使用:在创建对象时使用构造方法

Person person = new Person();
Person person = new Person("小明", 24);

注意:

对于方法的重载的条件:

参数类型不同构成重载,参数个数不同构成重载,参数顺序不同构成重载;

在构造方法中,Java编译器不允许出现参数类型、参数个数、参数顺序一致的构造方法,否则会报错。

eg:
public Person(String name) {}
public Person(String color) {}
当前情况则会报错:Duplicate method Person(String) in type Person
Java编译器不能区分当前字符串是给name赋值,还是给color赋值

内存对象分析图:
在这里插入图片描述

this关键字

this关键字表示对象本身
作用:1.调用当前方法的类对象;2.通过构造方法创建的类对象

当前使用:可在方法中使用this关键字区分成员变量和局部变量

eg:

public Person(String name) {
    //不使用this关键字
    //此时两个name都指向局部变量name
    name = name;
    
    //使用this关键字
    //此时this.name指向成员变量
    this.name = name;
}
封装

面向对象三大特征:封装、继承、多态

今日仅学习封装

思想:不单单是对于类的封装,而是一种归纳总结思想
	如 : 
		循环封装过程
	    方法封装功能
		类封装数据
		框架封装模块
Java中规范化封装【JavaBean规范】

要求:
1.所有的实体类成员变量全部私有化【private修饰】
2.要求至少完成一个无参数构造方法;
3.要求给予所有的成员变量对应的setter和getter方法

权限修饰符

private
私有化内容,使用private修饰的成员变量,成员方法和构造方法,有且只能类内使用,类外没有操作权限。
使用private修饰的内容有且只能在class所处大括号以内使用

public
公开内容,只要存在对应的类对象,都可以通过类对象调用类内的public修饰的成员变量和成员方法

解决私有化成员变量赋值和取值操作问题

private私有化修饰的成员变量,类外不能通过类对象操作,取值,赋值。

JavaBean规范规定了
setter ==> 赋值操作
格式:
public void set成员变量名(对应成员变量数据类型参数) {
赋值操作;
}
getter ==> 取值操作
public 对应成员变量数据类型返回值 get成员变量名字() {
return 成员变量;
}

注意

1. 方法格式固定,setter和getter方法操作过程不能修改
 2. 方法需要符合命名规范,小驼峰命名法
 3. boolean类型数据较特殊
    boolean类型的成员变量getter方法要求是is开头

eg:

setter:
	public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

getter:
	public String getName() {
        return name;
    }
boolean类型getter:
	public boolean isGender() {
        return gender;
    }

实体类封装书写格式

class 类名 {
    //成员变量
    //根据个人需要完成构造方法
    //成员方法
    //setter与getter方法
}

eg:

class Pig {
	/*
	 * 属性描述 【成员变量 Filed】
	 */
	
	//姓名描述
	private String name;
	//性别描述
	private char gender;
	//颜色描述
	private String color;
	
	/*
	 * 构造方法
	 */
	public Pig() {
		
	}
	public Pig(String name, char gender, String color) {
		this.name = name;
		this.gender = gender;
		this.color = color;
	}
	/*
	 * 行为描述 【行为描述 Method】
	 */
	//奔跑行为描述
	public void run() {
		System.out.println("奔跑");
	}
	//吃行为描述
	public void eat() {
		System.out.println("吃");
	}
	//睡觉行为描述
	public void sleep() {
		System.out.println("睡觉");
	}
	
	/*
	 * setter 与 getter Method
	 */
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public char getGender() {
		return gender;
	}
	public void setGender(char gender) {
		this.gender = gender;
	}
	public String getColor() {
		return color;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}
}
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