JAVA面试题

一,java基础
1.switch中用于判断的表达式,可以用哪些数据类型?
可以是char,byte,short,int(枚举类型)不可以是long,string等其他类型;
从JDK1.7开始,支持string类型

2.静态变量和实例变量的区别
在语法定义上:静态变量前要加static关键字,而实例变量前不加
在程序运行时:实例变量属于某个对象的属性,必须创建实例对象,实例对象才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而属于类,所以也叫类变量,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以使用了。
总结:实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

3.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用
不可以,原因非static方法是要与对象关联在一起,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。
换种方式说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法没有对象可以进行关联。
所以,一个static方法内部无法发出对非static方法的调用。

4.Integer和int区别
Integer为引用数据类型,int为基本数据类型
Integer类型变脸中存放的内存地址,int变量中存放的是它所代表的数值
int是基本数据类型,integer是包装类
int类型的属性变量默认值为0,integer类型的属性变量默认值为null

5.接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承具体的类?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承具体的类。
记住抽象类与普通类的唯一区别:
不能创建实例对象,允许包含abstract方法

6.abstract class 和 interface的区别
1.抽象类中可以有非public static final 修饰的属性,接口中的属性都是 public static final修饰的
2.抽象类里面可以用普通方法,而接口中的方法全部都是抽象的
3.抽象类里有构造,接口没有构造方法
4.抽象类中可以有静态方法,接口中不能有静态方法
5.类与抽象类的关系是单继承,类与接口的关系是多实现
6.抽象类有abstract class声明,借口有interface声明
7.子类与它继承的抽象类是B is A,实现类与它实现的接口的关系是B like A
8.在应用范围上来说,接口往往在程序设计的时候,用来定义程序模块功能的,方便各模块协同工作;抽象类是对相识类进行抽象,形成一个抽象的弗雷可供重用

7.抽象方法,抽象类,接口的特点
抽象方法,由abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不能有方法体
抽象类,由abstract修饰的类称为抽象类,抽象类可以包含抽象方法,抽象方法不能直接创建对象(不能直接new),抽象方法需要子集去继承它并实现抽象类中的抽象方法。抽象类型变量可以引用它的子类实例(多态)。

8.面向对象有哪三大特征?
面向对象有三大特征,分别是封装,继承,多态
封装:面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个类中,有些属性是不希望公开的,或者说被其他对象访问的,所以我们使用private修饰该属性,使其隐藏起来;类中提供了方法(用public修饰),常用的是get、set方法,可以操作这些被隐藏的属性,其他类可以通过调用这些方法,改变隐藏属性的值!(总之,封装就是将相关的属性和方法设计在一个类中,并且让类中成员可视范围最小化)
封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。
继承:在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上进行扩展(extends),使用extends关键字实现继承;子类中可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。
多态:多态就是在声明时使用父类,在实现或调用时使用具体的子类;即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性,多态增强了软件的灵活性和扩展性。这里可以举个例子,比如声明时使用的是动物类,调用时传递的是一个猫类(动物类的子类)的对象,具体执行父类里动物——吃的方法时,实际执行的是猫——吃的方法。
多态就是重写重载

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