多线程内容

1 多线程实现方式

共三种:继承Thread类,实现Runnable方法,实现Callable接口(了解)

1.1 Thread类

1.1.1 具体步骤

1,自定义线程类继承Thread类
2,重写run()方法,编写线程执行体
3,创建线程对象,调用start()方法启动

1.1.2 注意点

1,线程对象调用run方法则不会有多线程的效果

下面展示一些 内联代码片

package com.huanglk;
//创建相册方式1.基础Thread类,重写run方法,调用start开启线程
public class TestThread extends Thread{

    private String name;
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0;i<200;i++){
            System.out.println(name+"name   "+i);
        }
    }

    public TestThread(String name) {
        this.name = name;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread = new TestThread("testThread1111111");
        TestThread testThread2 = new TestThread("testThread2222222");
        // testThread2执行完之后在进行,testThread,
        testThread2.run();

        testThread.start();
        for (int i = 0;i<1000;i++){
            System.out.println("action   "+i);
        }
    }
}

```java
执行效果:
testThread2222222name 1-200先全部输出
testThread1111111name 1-200和action 1-1000交叉输出

1.2 实现Runnable接口

1.2.1 具体步骤

1,创建实现Runnable接口的对象
2,启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
3,推荐使用:避免单继承得局限性,灵活方便,方面同个对象被多个线程使用

package com.huanglk;
//继承Thread类:1,子类继承Thread类具备多线程能力,2,启动线程:子类对象.start(),3,不建议使用:避免(面向对象)OOP单继承局限性
//实现Runnable接口:1,实现接口Runnable具有多线程能力,2,启动线程:传入目标对象+Thread对象.start(),3,推荐使用:避免单继承得局限性,灵活方便,方面同个对象被多个线程使用
//创建Runnable接口,重写run方法,执行现场需要重写runnable接口实现类,调用start方法
public class Thread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0;i<200;i++){
            System.out.println("test   "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口实现类对象,
        Thread3 testThread = new Thread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们得线程,代理,直接使用Thread3.run()无法实现多线程,只能执行单线程
        Thread thread = new Thread(testThread);
        thread.start();
        for (int i = 0;i<1000;i++){
            System.out.println("action   "+i);
        }
    }
}

1.3 实现Callable接口(了解即可)

1,实现Callable接口,需要返回值类型
2,重写call方法,需要抛出异常
3,创建目标对象
4,传教执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
5,提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
6,获取结果:boolean r1 = result1.get()
7,关闭服务:ser.shutdownNow();

package com.huanglk.thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//创建相册方式1.基础Thread类,重写run方法,调用start开启线程

public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;
    private String name;
    public TestThread2(String url,String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }
    @Override
    public void run(){
        webDownloader webDownloader = new webDownloader();
        webDownloader.downLoader(url,name);
        System.out.println("xiazai wanc "+name);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 testThread1 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/13.jpg","t1.jpg");
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/14.jpg","t2.jpg");
        TestThread2 testThread3 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/course/c1/15.jpg","t3.jpg");
        testThread1.run();
        testThread2.start();
        testThread3.start();

    }
}
class webDownloader{
    public void downLoader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        }catch (IOException e){
            System.out.println("IOException " + e.getMessage());
        }
    }
}

1.3.1 callable接口优点

1,可以定义返回值
2,可以抛出异常

1.4 Thread类和Runnable接口使用注意点

继承Thread类:1,子类继承Thread类具备多线程能力,2,启动线程:子类对象.start(),3,不建议使用:避免(面向对象)OOP单继承局限性

实现Runnable接口:1,实现接口Runnable具有多线程能力,2,启动线程:传入目标对象+Thread对象.start(),3,推荐使用:避免单继承得局限性,灵活方便,方面同个对象被多个线程使用

创建Runnable接口,重写run方法,执行现场需要重写runnable接口实现类,调用start方法

1.5 多个线程操作出现的线程不安全问题案例

package com.huanglk.thread;

//多个线程同时操作一个对象
public class TestThread4 implements Runnable{
    // 票数
    private int ticketNum = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticketNum<=0){
                break;
            }
            // 模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----拿到了第"+ticketNum--+" 张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}
输出是出现多人抢占到同一张票

1.6 模拟龟兔赛跑案例

public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i <= 100;i++){
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i==10){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"====跑了 "+i+" 步");
        }
    }

    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (null!=winner){
            return true;
        }
        if (steps >= 100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is " + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();

    }
}

1.7 线程状态

在这里插入图片描述

1.7.1 线程状态观测

1,线程状态。 线程可以处于以下状态之一:
NEW
尚未启动的线程处于此状态。
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
TERMINATED
已退出的线程处于此状态。

package com.huanglk.thread;

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0;i<5;i++){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("...../");
            }
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        while(state!=Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止,就一致输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

1.7.3 停止线程

1,不推荐使用JDK提供的stop(),destroy() 方法(废弃)
2,推荐线程自己停下来
3,建议使用一个标志位精选终止变量(当flag==false是停止)

package com.huanglk.thread;

//1,建议线程正常停止,利用次数,不建议死循环
//2,建议使用标识为,设置一个表示位
//3,不要使用stop或者destroy等果实或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1,设置一个标志位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run,,,,Thread "+ i++);
        }
    }
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop =new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0;i<1000;i++){
            System.out.println("main "+i);
            if (i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

1.8 线程休眠

1,sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数;
2,sleep存在异常InterruptedException
3,sleep时间达到后进入就绪状态;
4,sleep可以模拟网络延迟,发达线程问题的发生性
5,每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
(类似a线程进去后,a出去和b一起再让cpu进行选择)并不是让别人先走,而是退回起点重启起跑

1.9 线程礼让

1,礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
2,将线程从运行专题转换位就绪状态
3,让cpu重写调度,礼让不一定成功,看cpu

package com.huanglk.thread;

// 礼让不一定成功看cpu心情
public class TestYied {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

1.10 线程强制执行(join)

1,join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其它线程,其它线程阻塞
2,类似插队

package com.huanglk.thread;

//测试join 类似插队
public class TestJoin implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("线程VIP来了 "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread  = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0;i<1000;i++){
            if (i==200){
                try {
                    System.out.println("插队");
                    thread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("main "+ i);
        }
    }
}

1.11 线程的优先级

1,Java提供一个线程调度器来健康程序中启动后进入就绪专题的所有线程,线程调度器按照优先级决定哪个线程来执行
2,但线程执不执行看cpu调,类似100张彩票和1张彩票的概率
3,线程优先级用数字表示,范围1-10,数字越大越高,默认5
4,使用getPriority(),setPriority(in xxx) 获取和改变优先级

package com.huanglk.thread;

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("主线程默认优先级,为5");
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority,"t1");
        Thread t2 = new Thread(myPriority,"t2");
        Thread t3 = new Thread(myPriority,"t3");
        Thread t4 = new Thread(myPriority,"t4");
        //先设置优先级再启动
        t2.setPriority(1);
        t3.setPriority(4);
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==="+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

1.12 守护线程

1,线程分为用户线程和守护线程 setDaemon
2,虚拟机必须确保用户线程执行完毕
3,虚拟机不用等待守护线程执行完毕
4,如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待

package com.huanglk.thread;

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        People people = new People();

        Thread g = new Thread(god);
        g.setDaemon(true);
        g.start();

        Thread you = new Thread(people);
        you.start();
    }
}

class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝守护着你");
        }
    }
}

class People implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
       for (int i=0;i<36500;i++){
           System.out.println("你一生开心的或者");
        }
        System.out.println("===goodbye god===");
    }
}

1.13 线程同步

多个线程操作同一个资源

1.13.1 队列和锁

排队上厕所,排队队就是队列,锁则是厕所门
1,每个人都有一个锁
2,队列加锁解决线程安全问题
3,synchronized 锁机制 ,当一个线程获得对象的排他锁,独享资源,其它线程必须等待使用后释放锁
问题:
一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起
多线程竞争加锁和释放锁会导致较多的上下文切换和调度延迟,引起性能问题
如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程,释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题。(如一个拉肚子的人和摸鱼的人抢一个厕所)

1.13.2 同步方法

使用synchronized方法和synchronized块
synchronized方法控制对 对象 的访问,每个对象一把锁,每个synchronized方法都必须调用该方法的对象的锁才能被执行,否则会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,知道该方法返回才释放锁,后面阻塞的线程才嫩获取锁,举行执行

1.13.3 sychronized方法块

1,修饰方法

//线程不安全有负数等情况
public class UnSafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"老师").start();
        new Thread(buyTicket,"学生").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    private int ticketNum  = 1000;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    // synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if (ticketNum<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        Thread.sleep(10);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到票号:" + ticketNum--);

    }
}

在这里插入图片描述

package com.huanglk.syn;


public class TestBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账号
        Account account = new Account(50,"基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,50,"girlFriend");
        you.start();
        girlFriend.start();
    }


}
class Drawing extends Thread{
    Account account;
    int drawingMoney;
    int nowMoney;

    public Drawing( Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run(){
        //锁的对象,就是变化的量,需要增删改的量
        synchronized (account) {
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 余额不足");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }
    }
}

class Account {
    int money ;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//ArrayList是不安全的,但其中CopyOnWriteArrayList中lock则是list变线程安全
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0;i<10000;i++){
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }

1.14 死锁

1,多个线程各自占用一些共享自愿,并且互相等待其它线程占用的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有 两个以上对象的锁 时,就有可能发生死锁问题

package com.huanglk.syn;

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp g1 = new MakeUp(0,"girlA");
        MakeUp g2 = new MakeUp(1,"girlB");
        g1.start();
        g2.start();
    }

}

class Lipstick{

}

class Mirror{

}

class MakeUp extends Thread{
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;
    String girlName;

    MakeUp(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run(){
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相吃用对方的锁,就是拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror){
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized (mirror){
                System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick){
                    System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

1.14.1 死锁产生的四个条件

1,互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2,请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
3,不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
4,循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。.

1.15 锁Lock

显示锁lock
隐式锁synchronized
1,ReentrantLock可重复锁

package com.huanglk.syn;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock1 {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2,"testA").start();
        new Thread(testLock2,"testB").start();
        new Thread(testLock2,"testC").start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNum = 1000;

    // 定义lock锁
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            lock.lock();//加锁
            try {
                if (ticketNum > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ticketNum--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}

1.15.2 synchronized与Lock对比

1,Lock是显式锁(手动开启和关闭的锁)synchronized是隐式锁,出作用域自动释放
2,Lock只用代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
3,使用Lock锁,JVM将花费较少的时间调度线程,性能较好,并且有更好的扩展性(提供更多的子类)
4,使用顺序
Lock > 同步代码块(已经进入方法体,分配了相应的资源)> 同步方法(在方法体之外)

1.16 线程协作,生产者消费者模式

1.16.1 线程通信

1,管程法:

package com.huanglk.syn;

//生产者 , 消费者 , 产品 , 缓冲区
public class testPc {

    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread {
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken {
    int id;//编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];

    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) {
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length) {
            //生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了.
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop() {
        //判断能否消费
        if (count == 0) {
            //消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

2.信号灯法

package com.huanglk.syn;

public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

class Player extends Thread{
    TV tv;

    public Player( TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i<20;i++){
            if (i%2==0){
                this.tv.play("节目AAA");
            }else {
                this.tv.play("节目BBB");
            }
        }
    }
}

class Watcher extends Thread{
    TV tv;

    public Watcher( TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0;i<20;i++){
            this.tv.watch();
        }
    }
}

class TV{
//    演员表演,观众等待
//    观众观看,演员等待

    String voice;
    boolean flag = true;

//    表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

//    观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();

        this.flag = !this.flag;
    }
}

1.17 线程池

1,背景:线程经常创建和销毁,使用资源较大,对性能影响较大
2,思路:提前创建号多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完后放回池中,避免频繁创建销毁。类似生活中的公交车
3,好处:提高响应速度(减少创建线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
便于管理线程
4,常用ThreadPoolExecutor,

package com.huanglk.syn;

import java.util.concurrent.*;

public class TestPool {

    private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
    private static final int MAX_POOL_SIZE = 10;
    private static final int QUEUE_CAPACITY = 100;
    private static final Long KEEP_ALIVE_TIME = 1L;

    public static void main(String[] args) {
        //使用ExecutorService
        //1,创建服务,创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2,执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2,关闭链接
        service.shutdown();

        //使用ThreadPoolExecutor
        //使用阿里巴巴推荐的创建线程池的方式
        //通过ThreadPoolExecutor构造函数自定义参数创建
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE,
                MAX_POOL_SIZE,
                KEEP_ALIVE_TIME,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY),
                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        //执行
        executor.execute(new MyThread());
        executor.execute(new MyThread());
        executor.execute(new MyThread());
        executor.execute(new MyThread());
        executor.execute(new MyThread());
        executor.execute(new MyThread());
        executor.execute(new MyThread());
        //2,关闭链接
        executor.shutdown();

//        while (!executor.isTerminated()) {
//        }
//        System.out.println("Finished all threads");
    }

}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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