HashMap和Hashtable的详细区别

HashMap和Hashtable的区别

  1. 两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全。Hashtable的实现方法里面都添加了synchronized关键字来确保线程同步,因此相对而言HashMap性能会高一些,我们平时使用时若无特殊需求建议使用HashMap,在多线程环境下若使用HashMap需要使用Collections.synchronizedMap()方法来获取一个线程安全的集合(Collections.synchronizedMap()实现原理是Collections定义了一个SynchronizedMap的内部类,这个类实现了Map接口,在调用方法时使用synchronized来保证线程同步,当然了实际上操作的还是我们传入的HashMap实例,简单的说就是Collections.synchronizedMap()方法帮我们在操作HashMap时自动添加了synchronized来实现线程同步,类似的其它Collections.synchronizedXX方法也是类似原理。
  2. HashMap可以使用null作为key,不过建议还是尽量避免这样使用。HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上。而Hashtable则不允许null作为key。
  3. HashMap继承了AbstractMap,HashTable继承Dictionary抽象类,两者均实现Map接口。
  4. HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75。
  5. HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity*2+1。
  6. HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现。
  7. 两者计算hash的方法不同:
    Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

HashMap计算hash对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取摸:

static int hash(int h) {
     h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
     return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
 }

static int indexFor(int h, int length) {
     return h & (length-1);
 }

7.判断是否含有某个键
在HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对
应的值为null。当get()方法返回null 值时,既可以表示HashMap 中没有该键,也可
以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap 中不能用get()方法来判断HashM
ap 中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。Hashtable 的键值都不能
为null,所以可以用get()方法来判断是否含有某个键。

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HashMapHashtable都是用于存储键值对的数据结构,它们之间有以下几个区别: 1. 线程安全性:Hashtable线程安全的,而HashMap不是。Hashtable中的所有操作都是同步的,即每次只允许一个线程访问Hashtable。而HashMap则不提供线程安全性,可以同时由多个线程访问。 2. null值:HashMap允许键和值都为null,而Hashtable不允许。在HashMap中,可以使用null作为键和值,这样可以更灵活地处理空值的情况。但是在Hashtable中,如果键或值为null,则会抛出NullPointerException。 3. 继承关系:Hashtable是基于Dictionary类的旧版实现,而HashMap是新版的Map接口的实现。HashMap提供了更多的功能和灵活性,并且在性能上通常比Hashtable更好。 4. 迭代器:Hashtable的迭代器是通过Enumeration实现的,而HashMap则是通过Iterator实现的。Iterator比Enumeration更强大,可以同时进行迭代和删除操作。 5. 初始容量和扩容机制:Hashtable的初始容量为11,加载因子为0.75。当Hashtable中元素数量达到容量的75%时,会自动进行扩容。而HashMap的默认初始容量为16,加载因子也为0.75。当HashMap中元素数量达到容量的75%时,会自动进行扩容。 6. 效率和性能:由于HashMap不是线程安全的,所以在单线程环境下,HashMap的效率和性能通常比Hashtable更好。但是在多线程环境下,Hashtable由于提供了线程安全性,可能会更适合一些场景。
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