1. 枚举
1.1 简介
JDK1.5引入了新的类型——枚举。
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl… 。很难管理。 枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 用于定义有限数量的一组同类常量,
例如: 错误级别: 低、中、高、急 一年的四季: 春、夏、秋、冬 商品的类型: 美妆、手机、电脑、男装、女装… 在枚举类型中定义的常量是该枚举类型的实例。
1.2 格式定义
权限修饰符 enum 枚举名称 { 实例1,实例2,实例3,实例4; }
public enum Level {
LOW(30), MEDIUM(15), HIGH(7), URGENT(1);
private int levelValue;
private Level(int levelValue) { this.levelValue = levelValue; }
public int getLevelValue() { return levelValue; } }
1.3 枚举类的主要方法
1.4 实现接口的枚举类
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。 每个枚举对象,都可以实现自己的抽象方法
public interface LShow{
void show();
}
public enum Level implements LShow{
LOW(30){
@Override
public void show(){
//...
}
},
MEDIUM(15){
@Override
public void show(){
//...
}
},
HIGH(7){
@Override
public void show(){
//...
}
},
URGENT(1){
@Override
public void show(){
//...
}
};
private int levelValue;
- 注意事项
- 一旦定义了枚举,最好不要妄图修改里面的值,除非修改是必要的。
- 枚举类默认继承的是java.lang.Enum类而不是Object类
- 枚举类不能有子类,因为其枚举类默认被final修饰
- 只能有private构造方法
- switch中使用枚举时,直接使用常量名,不用携带类名
- 不能定义name属性,因为自带name属性
- 不要为枚举类中的属性提供set方法,不符合枚举最初设计初衷。
2. 注解
2.1 简介
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行时可以获取到标注内容 。 当然它也支持自定义 Java 标注。
- 主要用于
- 编译格式检查
- 反射中解析
- 生成帮助文档
- 跟踪代码依赖
2.2 内置注解
- @Override : 重写 *
定义在java.lang.Override - @Deprecated:废弃 *
定义在java.lang.Deprecated - @SafeVarargs
Java 7 开始支持,忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告。 - @FunctionalInterface: 函数式接口 *
Java 8 开始支持,标识一个匿名函数或函数式接口。 - @Repeatable:标识某注解可以在同一个声明上使用多次
Java 8 开始支持,标识某注解可以在同一个声明上使用多次。 - SuppressWarnings:抑制编译时的警告信息。 *
定义在java.lang.SuppressWarnings
SuppressWarnings三种使用方式:
- @SuppressWarnings(“unchecked”) [^ 抑制单类型的警告]
- @SuppressWarnings(“unchecked”,“rawtypes”) [^ 抑制多类型的警告]
- @SuppressWarnings(“all”) [^ 抑制所有类型的警告]
2.3 元注解
2.3.1 简介
作用在其它注解的注解
2.3.2 有哪些?
- @Retention - 标识这个注解怎么保存,是只在代码中,还是编入class文件中,或者是在运行时可以通过反射访问。
- @Documented - 标记这些注解是否包含在用户文档中 javadoc。
- @Target - 标记这个注解应该是哪种 Java 成员。
- @Inherited - 标记这个注解是自动继承的
1.子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
2.接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有被@Inherited修饰
3.类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解
2.4 自定义注解
2.4.1 注解架构
-
Annotation与RetentionPolicy 与ElementType
每 1 个 Annotation 对象,都会有唯一的 RetentionPolicy 属性;至于 ElementType 属性则有 1~n个。 -
ElementType(注解的用途类型)
每 1 个 Annotation" 都与 “1~n 个 ElementType” 关联。当 Annotation 与某个 ElementType 关联时,就意味着:Annotation有了某种用途。例如,若一个 Annotation 对象是 METHOD 类型,则该Annotation 只能用来修饰方法。
package java.lang.annotation;
public enum ElementType {
TYPE, /* 类、接口(包括注释类型)或枚举声明 */
FIELD, /* 字段声明(包括枚举常量) */
METHOD, /* 方法声明 */
PARAMETER, /* 参数声明 */
CONSTRUCTOR, /* 构造方法声明 */
LOCAL_VARIABLE, /* 局部变量声明 */
ANNOTATION_TYPE, /* 注释类型声明 */
PACKAGE /* 包声明 */
}
- RetentionPolicy(注解作用域策略)
每 1 个 Annotation" 都与 “1 个 RetentionPolicy” 关联。
- 若 Annotation 的类型为 SOURCE,则意味着:Annotation 仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后,该 Annotation 就没用了。 例如," @Override" 标志就是一个 Annotation。当它修饰一个方法的时候,就意味着该方法覆盖父类的方法;并且在编译期间会进行语法检查!编译器处理完后,"@Override" 就没有任何作用了。
- 若 Annotation 的类型为 CLASS,则意味着:编译器将 Annotation 存储于类对应的 .class 文件中,它是 Annotation 的默认行为。
- 若 Annotation 的类型为 RUNTIME,则意味着:编译器将 Annotation 存储于 class 文件中,并且可由JVM读入。
package java.lang.annotation;
public enum RetentionPolicy {
SOURCE, /* Annotation信息仅存在于编译器处理期间,编译器处理完之后就没有该 Annotation信息了 */
CLASS, /* 编译器将Annotation存储于类对应的.class文件中。默认行为 */
RUNTIME /* 编译器将Annotation存储于class文件中,并且可由JVM读入 */
}
2.4.2 定义格式
- @interface 自定义注解名{}
2.4.3 注意事项
- 定义的注解,自动继承了java.lang,annotation.Annotation接口
- 注解中的每一个方法,实际是声明的注解配置参数
- 方法的斜体样式名称就是 配置参数的名称
- 方法的返回值类型,就是配置参数的类型。只能是:基本类型/Class/String/enum
- 可以通过default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。
2.4.4 案例
@Documented
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation1 {
参数类型 参数名() default 默认值;
}
上面的作用是定义一个 Annotation,我们可以在代码中通过 “@MyAnnotation1” 来使用它。@Documented, @Target, @Retention, @interface 都是来修饰 MyAnnotation1 的。
@interface
- 使用 @interface 定义注解时,意味着它实现了 java.lang.annotation.Annotation 接口,即该注解就是一个Annotation。
- 定义 Annotation 时,@interface 是必须的。
- 注意:它和我们通常的 implemented 实现接口的方法不同。Annotation 接口的实现细节都由编译器完成。通过 @interface 定义注解后,该注解不能继承其他的注解或接口。
@Documented
- 类和方法的 Annotation 在缺省情况下是不出现在 javadoc 中的。如果使用 @Documented 修饰该Annotation,则表示它可以出现在 javadoc 中。
- 定义 Annotation 时,@Documented 可有可无;若没有定义,则 Annotation 不会出现在 javadoc 中。
@Target(ElementType.TYPE)
- 前面我们说过,ElementType 是 Annotation 的类型属性。而 @Target 的作用,就是来指定Annotation 的类型属性。
- @Target(ElementType.TYPE) 的意思就是指定该 Annotation 的类型是ElementType.TYPE。这就意味着,MyAnnotation1 是来修饰"类、接口(包括注释类型)或枚举声明"的注解。
- 定义 Annotation 时,@Target 可有可无。若有 @Target,则该 Annotation 只能用于它所指定的地方;若没有 @Target,则该 Annotation 可以用于任何地方。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- RetentionPolicy 是 Annotation 的策略属性,而 @Retention 的作用,就是指定Annotation 的策略属性。
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 的意思就是指定该 Annotation 的策略是RetentionPolicy.RUNTIME。这就意味着,编译器会将该 Annotation 信息保留在 .class 文件中,并且能被虚拟机读取。
- 定义 Annotation 时,@Retention 可有可无。若没有 @Retention,则默认是RetentionPolicy.CLASS。
3.反射
3.1 概述
JAVA反射机制是在运行状态中,获取任意一个类的结构 , 创建对象 , 得到方法,执行方法 , 属性 !; 这种在运行状态动态获取信息以及动态调用对象方法的功能被称为java语言的反射机制。
3.2 类加载器
Java类加载器(Java Classloader)是Java运行时环境(Java Runtime Environment)的一部分, 负责动态加载Java类到Java虚拟机的内存空间中。
java默认有三种类加载器,BootstrapClassLoader、ExtensionClassLoader、App ClassLoader。
- BootstrapClassLoader(引导启动类加载器)
嵌在JVM内核中的加载器,该加载器是用C++语言写的,主要负载加载JAVA_HOME/lib下的类库,引 导启动类加载器无法被应用程序直接使用。 - ExtensionClassLoader(扩展类加载器)
ExtensionClassLoader是用JAVA编写,且它的父类加载器是Bootstrap。 是由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现的,主要加载JAVA_HOME/lib/ext目录中的类 库。 它的父加载器是BootstrapClassLoader - App ClassLoader(应用类加载器)
App ClassLoader是应用程序类加载器,负责加载应用程序classpath目录下的所有jar和class文 件。它的父加载器为Ext ClassLoader
类通常是按需加载,即第一次使用该类时才加载。由于有了类加载器,Java运行时系统不需要知道文件与 文件系统。学习类加载器时,掌握Java的委派概念很重要。
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了一个类加载请求,它不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求 转交给父类加载器去完成。每一个层次的类加载器都是如此。因此所有的类加载请求都应该传递到最顶层的 启动类加载器中,只有到父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(在它的搜索范围没有找到这个类) 时,子类加载器才会尝试自己去加载。委派的好处就是避免有些类被重复加载。
3.2.1 加载配置文件
-
给项目添加resource root目录
-
通过类加载器加载资源文件
默认加载的是src路径下的文件,但是当项目存在resource root目录时,就变为了加载resource root下的文件了。
3.3 所有类型的Class对象
要想了解一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象. 在Java中,每一个字节码文件,被夹在到内存后,都存在一个对应的Class类型的对象
3.4 得到Class的几种方式
- 如果在编写代码时, 指导类的名称, 且类已经存在, 可以通过 包名.类名.class 得到一个类的 类对象
- 如果拥有类的对象, 可以通过 Class 对象.getClass() 得到一个类的 类对象
- 如果在编写代码时, 知道类的名称 , 可以通过 Class.forName(包名+类名): 得到一个类的 类对象
- (一个class文件 在内存中不会存在两个类对象 )
上述的三种方式, 在调用时, 如果类在内存中不存在, 则会加载到内存 ! 如果类已经在内存中存在, 不 会重复加载, 而是重复利用 !
3.5 获取Constructor
3.5.1 通过class对象 获取一个类的构造方法
- 通过指定的参数类型,获取指定的单个构造方法:getContructor(参数类型的class对象数组)
//构造方法
Person(String name,int age)
//得到构造方法的代码
Constructor c = p.getClass().getConstructor(String.class,int.class);
- 获取构造方法数组
getConstructors();
- 获取所有权限的单个构造方法
getDeclaredConstructor(参数类型的class对象数组)
- 获取所有权限的构造方法数组
getDeclaredConstructors();
3.5.2 Constructor 创建对象
常用方法:
//调用这个构造方法,把对应的对象创建出来
//参数:是一个Object类型可变参数,传递的参数顺序必须匹配构造方法中形式参数列表的顺序!
newInstance(Object... para)
//如果flag为true,则表示忽略访问权限检查!(可以访问任何权限的方法)
setAccessible(boolean flag)
3.6 获取Method
3.6.1 通过class对象 获取一个类的方法
getMethod(String methodName,class.. class)
根据参数列表的类型和方法名, 得到一个方法(public修饰的)getMethods();
得到一个类的所有方法 (public修饰的)getDeclaredMethod(String methodName , class.. clss)
根据参数列表的类型和方法名, 得到一个方法(除继承以外所有的:包含私有, 共有, 保护, 默认)getDeclaredMethods();
得到一个类的所有方法 (除继承以外所有的:包含私有, 共有, 保护, 默认)
3.6.2 Method 执行方法
//参数1:要调用方法的对象
//参数2:要传递的参数列表
invoke(Object o,Object... para)
//获取方法的方法名称
getName()
//如果flag为true,则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的方法)
setAccessible(boolean flag)
3.6.3 案例
//加载类
Class c1=new Class.forName("com.java.demo.Person");
//获取类的构造方法
Constructor c=c1.getConstructor();
//创建了对象
Object o= c.newInstance();
//获取类的方法
Method setName=c1.getMethod("setName",String.class);
Method setAge=c1.getDeclaredMethod("setAge",int.class);
setAge.setAccessible(true);
//参数1:哪个对象要执行setName方法
//参数2:调用方法时传递的参数 0-n
setName.invoke(o,"张三");
setAge.invoke(o,18);
3.7 获取Field
3.7.1 通过class对象 获取一个类的属性
getDeclaredField(String filedName)
根据属性的名称, 获取一个属性对象 (所有属性)getDeclaredFields()
获取所有属性getField(String filedName)
根据属性的名称, 获取一个属性对象 (public属性)getFields()
获取所有属性 (public)
3.7.2 Field 属性的对象类型
- 常用方法
get(Object o );
参数: 要获取属性的对象 获取指定对象的此属性值set(Object o , Object value);
参数1. 要设置属性值的 对象 参数2. 要设置的值 设置指定对象的属性的值getName()
获取属性的名称setAccessible(boolean flag)
如果flag为true 则表示忽略访问权限检查 !(可以访问任何权限的属性)