权限管理原理知识(一)

 1.1      什么是权限管理

         只要有用户参与的系统一般都要有权限管理,权限管理实现对用户访问系统的控制,按照安全规则或者安全策略控制用户可以访问而且只能访问自己被授权的资源。

         权限管理包括用户认证和授权两部分。

 

1.2     用户认证

1.2.1     概念

         用户认证,用户去访问系统,系统要验证用户身份的合法性。最常用的用户身份验证的方法:1、用户名密码方式、2、指纹打卡机、3、基于证书验证方法。。系统验证用户身份合法,用户方可访问系统的资源。

 

1.2.2    用户认证流程

1.2.3     关键对象

 

subject:主体,理解为用户,可能是程序,都要去访问系统的资源,系统需要对subject进行身份认证。

 

principal:身份信息,通常是唯一的,一个主体还有多个身份信息,但是都有一个主身份信息(primary principal)

 

credential:凭证信息,可以是密码 、证书、指纹。

 

总结:主体在进行身份认证时需要提供身份信息和凭证信息

1.3    用户授权

1.3.1    概念

         用户授权,简单理解为访问控制,在用户认证通过后,系统对用户访问资源进行控制,用户具有资源的访问权限方可访问。

1.3.2    授权流程

1.3.3     关键对象

 授权的过程理解为:who对what(which)进行how操作。

 who:主体即subject,subject在认证通过后系统进行访问控制。

 

 what(which):资源(Resource),subject必须具备资源的访问权限才可访问该 资源。资源比如:系统用户列表页面、商品修改菜单、商品id为001的商品信息。

资源分为资源类型和资源实例

系统的用户信息就是资源类型,相当于java类。

系统中id为001的用户就是资源实例,相当于new的java对象。

 

how:权限/许可(permission) ,针对资源的权限或许可,subject具有permission访问资源,如何访问/操作需要定义permission,权限比如:用户添加、用户修改、商品删除。

1.3.4     权限模型

主体(账号、密码)

资源(资源名称、访问地址)

权限(权限名称、资源id)

角色(角色名称)

角色和权限关系(角色id、权限id)

主体和角色关系(主体id、角色id)

 

通常企业开发中将资源和权限表合并为一张权限表,如下:

资源(资源名称、访问地址)

权限(权限名称、资源id)

合并为:

权限(权限名称、资源名称、资源访问地址)

 

 

上图常被称为权限管理的通用模型,不过企业在开发中根据系统自身的特点还会对上图进行修改,但是用户、角色、权限、用户角色关系、角色权限关系是需要去理解的。

1.3.5    权限控制(授权核心)

 

1.3.5.1              基于角色的访问控制

RBAC(role  based  access  control),基于角色的访问控制。

比如:

系统角色包括 :部门经理、总经理。。(角色针对用户来划分)

 

系统代码中实现:

//如果该user是部门经理则可以访问if中的代码

if(user.hasRole('部门经理')){

         //系统资源内容

         //用户报表查看

}

 

问题:

角色针对人划分的,人作为用户在系统中属于活动内容,如果该 角色可以访问的资源出现变更,需要修改你的代码了,比如:需要变更为部门经理和总经理都可以进行用户报表查看,代码改为:

 

if(user.hasRole('部门经理') || user.hasRole('总经理')  ){

         //系统资源内容

         //用户报表查看

}

 

基于角色的访问控制是不利于系统维护(可扩展性不强)。

 

 

 

1.3.5.2              基于资源的访问控制

 

RBAC(Resource  based  access  control),基于资源的访问控制。

 

资源在系统中是不变的,比如资源有:类中的方法,页面中的按钮。

 

对资源的访问需要具有permission权限,代码可以写为:

 

if(user.hasPermission ('用户报表查看(权限标识符)')){

         //系统资源内容

         //用户报表查看

}

 

上边的方法就可以解决用户角色变更不用修改上边权限控制的代码。

 

如果需要变更权限只需要在分配权限模块去操作,给部门经理或总经理增或删除权限。

 

建议使用基于资源的访问控制实现权限管理

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

遇君行

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值