C++多线程开发


前言

线程的产生(NPTL)

  • 当 Linux 最初开发时,在内核中并不能真正支持线程。但是它的确可以通过 clone() 系统调用将进程作为可调度的实体。这个调用创建了调用进程(calling process)的一个拷贝,这个拷贝与调用进程共享相同的地址空间。LinuxThreads 项目使用这个调用来完成在用户空间模拟对线程的支持。不幸的是,这种方法有一些缺点,尤其是在信号处理、调度和进程间同步等方面都存在问题。另外,这个线程模型也不符合 POSIX 的要求。
  • 要改进 LinuxThreads,需要内核的支持,并且重写线程库。有两个相互竞争的项目开始来满足这些要求。一个包括 IBM 的开发人员的团队开展了 NGPT(Next-Generation POSIX Threads)项目。同时,Red Hat 的一些开发人员开展了 NPTL 项目。NGPT 在 2003 年中期被放弃了,把这个领域完全留给了 NPTL。
  • NPTL,或称为 Native POSIX Thread Library,是 Linux 线程的一个新实现,它克服了 LinuxThreads 的缺点,同时也符合 POSIX 的需求。与 LinuxThreads 相比,它在性能和稳定性方面都提供了重大的改进。
  • 查看当前 pthread 库版本:getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION

线程的概念

  • 与进程(process)类似,线程(thread)是允许应用程序并发执行多个任务的一种机制。一个进程可以包含多个线程。同一个程序中的所有线程均会独立执行相同程序,且共享同一份全局内存区域,其中包括初始化数据段、未初始化数据段,以及堆内存段。(传统意义上的 UNIX 进程只是多线程程序的一个特例,该进程只包含一个线程)。
  • 进程是 CPU 分配资源的最小单位,线程是操作系统调度执行的最小单位。
  • 线程是轻量级的进程(LWP:Light Weight Process),在 Linux 环境下线程的本质仍是进程。
  • 查看指定进程的 LWP (线程)号:ps –Lf pid

一、线程与进程的区别

  • 进程间的信息难以共享。由于除去只读代码段外,父子进程并未共享内存,因此必须采用一些进程间通信方式,在进程间进行信息交换。
  • 调用 fork() 来创建进程的代价相对较高,即便利用写时复制技术,仍然需要复制诸如内存页表和文件描述符表之类的多种进程属性,这意味着 fork() 调用在时间上的开销依然不菲。
  • 线程之间能够方便、快速地共享信息。只需将数据复制到共享(全局或堆)变量中即可。
  • 创建线程比创建进程通常要快 10 倍甚至更多。线程间是共享虚拟地址空间的,无需采用写时复制来复制内存,也无需复制页表。

线程的创建

线程共享的资源

进程 ID 和父进程 ID
进程组 ID 和会话 ID
用户 ID 和 用户组 ID
文件描述符表
信号处置
文件系统的相关信息:文件权限掩码(umask)、当前工作目录
虚拟地址空间(除栈、.text)

线程非共享的资源

线程 ID
信号掩码
线程特有数据
error 变量
实时调度策略和优先级
栈,本地变量和函数的调用链接信息

二、C++ 线程函数

线程的创建

一般情况下,main函数所在的线程我们称之为主线程(main线程),其余创建的线程称之为子线程。
程序中默认只有一个进程,fork()函数调用,2个进程。
程序中默认只有一个线程,pthread_create()函数调用,2个线程。

#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
    - 功能:创建一个子线程
    - 参数:
        - thread:传出参数,线程创建成功后,子线程的线程ID被写到该变量中。
        - attr : 设置线程的属性,一般使用默认值,NULL
        - start_routine : 函数指针,这个函数是子线程需要处理的逻辑代码
        - arg : 给第三个参数使用,传参
    - 返回值:
        成功:0
        失败:返回错误号。这个错误号和之前errno不太一样。
        获取错误号的信息:  char * strerror(int errnum);

线程的终止、线程id的获取和比较

当主线程退出时,不会影响其他正常运行的线程。

#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval);
    功能:终止一个线程,在哪个线程中调用,就表示终止哪个线程
    参数:
        retval:需要传递一个指针,作为一个返回值,可以在pthread_join()中获取到。
        不需要传递参数写NULL就可以

pthread_t pthread_self(void);
    功能:获取当前的线程的线程ID

int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
    功能:比较两个线程ID是否相等
    不同的操作系统,pthread_t类型的实现不一样,有的是无符号的长整型,有的
    是使用结构体去实现的。

和终止线程的连接(回收线程资源)

如果一个线程执行完毕不回收,就会产生“僵尸线程”,任何线程都可以对其他线程进行回收,但一般使用 main 线程回收。pthread_join 可以回收线程资源,是一个阻塞函数,一次只能回收一个线程。

#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
    - 功能:和一个已经终止的线程进行连接;
            回收子线程的资源;
            这个函数是阻塞函数,调用一次只能回收一个子线程;
            一般在主线程中使用。
    - 参数:
        - thread:需要回收的子线程的ID
        - retval: 接收子线程退出时的返回值(二级指针)
    - 返回值:
        0 : 成功
        非0 : 失败,返回的错误号

回收子线程资源的demo,有两个注意事项:

  1. 线程拥有自己的栈空间,如果 pthread_exit(void *retval);中的参数是局部变量(存在栈中),线程退出后,栈空间释放,这块内存的值就不确定了,所以pthread_exit函数的参数需要是全局变量。
  2. pthread_join函数的第二个参数是二级指针,这样设计的目的是:函数可以修改一级指针的值,下面是一个解释。

int * a=xx; change(int * a); 这实际上是一个值传递,会产生实参的一个副本,该函数不能修改 a 的值。

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

int value = 10;

void * callback(void * arg) {
    printf("child thread id : %ld\n", pthread_self());
    // sleep(3);
    // return NULL; 
    // int value = 10; // 局部变量
    pthread_exit((void *)&value);   // return (void *)&value;
} 

int main() {

    // 创建一个子线程
    pthread_t tid;
    int ret = pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);

    if(ret != 0) {
        char * errstr = strerror(ret);
        printf("error : %s\n", errstr);
    }

    // 主线程
    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d\n", i);
    }

    printf("tid : %ld, main thread id : %ld\n", tid ,pthread_self());

    // 主线程调用pthread_join()回收子线程的资源
    int * thread_retval;
    ret = pthread_join(tid, (void **)&thread_retval);

    if(ret != 0) {
        char * errstr = strerror(ret);
        printf("error : %s\n", errstr);
    }

    printf("exit data : %d\n", *thread_retval);

    printf("回收子线程资源成功!\n");

    // 让主线程退出,当主线程退出时,不会影响其他正常运行的线程。
    pthread_exit(NULL);

    return 0; 
}

线程的分离(回收线程资源)

分离一个线程。被分离的线程在终止的时候,会自动释放资源返回给系统。

#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t thread);
    - 功能:分离一个线程。被分离的线程在终止的时候,会自动释放资源返回给系统。
	      1.不能多次分离,会产生不可预料的行为。
	      2.不能去连接一个已经分离的线程,会报错。
    - 参数:需要分离的线程的ID
    - 返回值:
	        成功:0
	        失败:返回错误号

线程的取消(中途退出执行)

可以终止某个线程的运行, 但是并不是立马终止,而是当子线程执行到一个取消点,线程才会终止。 取消点:系统规定好的一些系统调用,我们可以粗略的理解为从用户区到内核区的切换,这个位置称之为取消点。

#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t thread);
    - 功能:取消线程(让线程终止)
    - 参数:thread:线程id
    - 返回值:成功0,失败 -1

线程的属性

在终端输入:man pthread_attr_ ,之后按两次 tab 键可以获取和线程属性相关的函数。下面是操作线程属性的部分函数:

int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
    - 初始化线程属性变量

int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
    - 释放线程属性的资源

int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
    - 获取线程分离的状态属性

int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
    - 设置线程分离的状态属性

int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *attr,size_t  *size);
	- 获取线程栈的大小

int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize);
	- 设置线程栈的大小

设置线程分离属性的demo

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

void * callback(void * arg) {
    printf("chid thread id : %ld\n", pthread_self());
    return NULL;
}

int main() {

    // 创建一个线程属性变量
    pthread_attr_t attr;
    // 初始化属性变量
    pthread_attr_init(&attr);

    // 设置属性
    pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

    // 创建一个子线程
    pthread_t tid;

    int ret = pthread_create(&tid, &attr, callback, NULL);
    if(ret != 0) {
        char * errstr = strerror(ret);
        printf("error1 : %s\n", errstr);
    }

    // 获取线程的栈的大小
    size_t size;
    pthread_attr_getstacksize(&attr, &size);
    printf("thread stack size : %ld\n", size);

    // 输出主线程和子线程的id
    printf("tid : %ld, main thread id : %ld\n", tid, pthread_self());

    // 释放线程属性资源
    pthread_attr_destroy(&attr);

    pthread_exit(NULL);

    return 0;
}

三、线程同步

  • 线程的主要优势在于,能够通过全局变量来共享信息。不过,这种便捷的共享是有代价的:必须确保多个线程不会同时修改同一变量,或者某一线程不会读取正在由其他线程修改的变量。
  • 临界区是指访问某一共享资源的代码片段,并且这段代码的执行应为原子操作,也就是一个线程访问同一共享资源的同时,其他线程不应该执行该片段。
  • 线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程则处于等待状态。

互斥量(互斥锁)

  • 为避免线程更新共享变量时出现问题,可以使用互斥量(mutex 是 mutual exclusion的缩写)来确保同时仅有一个线程可以访问某项共享资源。可以使用互斥量来保证对任意共享资源的原子访问。
  • 互斥量有两种状态:已锁定(locked)和未锁定(unlocked)。任何时候,至多只有一个线程可以锁定该互斥量。试图对已经锁定的某一互斥量再次加锁,将可能阻塞线程或者报错失败,具体取决于加锁时使用的方法。
  • 一旦线程锁定互斥量,随即成为该互斥量的所有者,只有所有者才能给互斥量解锁。一般情况下,对每一共享资源(可能由多个相关变量组成)会使用不同的互斥量,每一线程在访问同一资源时将采用如下协议:
    1. 针对共享资源 锁定互斥量
    2. 访问共享资源(临界区代码)
    3. 对互斥量解锁 解锁互斥量
  • 如果多个线程试图执行这一块代码(一个临界区),事实上只有一个线程能够持有该互斥量(其他线程将遭到阻塞),即同时只有一个线程能够进入这段代码区域。
互斥量的类型 pthread_mutex_t
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
    - 初始化互斥量
    - 参数 :
        - mutex : 需要初始化的互斥量变量
        - attr : 互斥量相关的属性,NULL
    - restrict : C语言的修饰符,被修饰的指针,不能由另外的一个指针进行操作。

int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
    - 释放互斥量的资源

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
    - 加锁,阻塞的,如果有一个线程加锁了,那么其他的线程只能阻塞等待

int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
    - 尝试加锁,如果加锁失败,不会阻塞,会直接返回。

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
    - 解锁

死锁

  • 有时,一个线程需要同时访问两个或更多不同的共享资源,而每个资源又都由不同的互斥量管理。当超过一个线程加锁同一组互斥量时,就有可能发生死锁。
  • 两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺共享资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。
  • 死锁的几种场景:
    1、 忘记释放锁
    2、重复加锁
    3、多线程多锁,抢占锁资源

读写锁

  • 当有一个线程已经持有互斥锁时,互斥锁将所有试图进入临界区的线程都阻塞住。但是考虑一种情形,当前持有互斥锁的线程只是要读访问共享资源,而同时有其它几个线程也想读取这个共享资源,但是由于互斥锁的排它性,所有其它线程都无法获取锁,也就无法读访问共享资源了,但是实际上多个线程同时读访问共享资源并不会导致问题。
  • 在对数据的读写操作中,更多的是读操作,写操作较少,例如对数据库数据的读写应用。为了满足当前能够允许多个读出,但只允许一个写入的需求,线程提供了读写锁来实现。
  • 读写锁的特点:
    1、如果有其它线程读数据,则允许其它线程执行读操作,但不允许写操作。
    2、如果有其它线程写数据,则其它线程都不允许读、写操作。
    3、写是独占的,写的优先级高。(加写锁的进程先执行)
读写锁的类型 pthread_rwlock_t
int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock, const pthread_rwlockattr_t *restrict attr);
	- 初始读写锁
int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock);
	- 销毁读写锁
int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
	- 加读锁
int pthread_rwlock_tryrdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
	- 尝试加读锁,不阻塞
int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
	- 加写锁
int pthread_rwlock_trywrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
	- 尝试加写锁,不阻塞
int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
	- 解锁

条件变量

条件变量的类型 pthread_cond_t
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr);

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);

int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);
    - 等待,调用了该函数,线程会阻塞。
    - 函数调用阻塞的时候,会对互斥锁进行解锁,当不阻塞的,继续向下执行,会重新加锁。
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex, const struct timespec *restrict abstime);
    - 等待多长时间,调用了这个函数,线程会阻塞,直到指定的时间结束。
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
    - 唤醒一个或者多个等待的线程
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
    - 唤醒所有的等待的线程

生产者消费者模型demo (条件变量,不完美,有问题)。

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

// 创建一个互斥量
pthread_mutex_t mutex;
// 创建条件变量
pthread_cond_t cond;

struct Node{
    int num;
    struct Node *next;
};

// 头结点
struct Node * head = NULL;

void * producer(void * arg) {

    // 不断的创建新的节点,添加到链表中
    while(1) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        struct Node * newNode = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
        newNode->next = head;
        head = newNode;
        newNode->num = rand() % 1000;
        printf("add node, num : %d, tid : %ld\n", newNode->num, pthread_self());
        
        // 只要生产了一个,就通知消费者消费
        pthread_cond_signal(&cond);

        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        usleep(100);
    }

    return NULL;
}

void * customer(void * arg) {

    while(1) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        // 保存头结点的指针
        struct Node * tmp = head;
        // 判断是否有数据
        if(head != NULL) {
            // 有数据
            head = head->next;
            printf("del node, num : %d, tid : %ld\n", tmp->num, pthread_self());
            free(tmp);
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
            usleep(100);
        } else {
            // 没有数据,需要等待
            // 当这个函数调用阻塞的时候,会对互斥锁进行解锁,当不阻塞的,继续向下执行,会重新加锁。
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
        }
    }
    return  NULL;
}

int main() {

    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    pthread_cond_init(&cond, NULL);

    // 创建5个生产者线程,和5个消费者线程
    pthread_t ptids[5], ctids[5];

    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_create(&ptids[i], NULL, producer, NULL);
        pthread_create(&ctids[i], NULL, customer, NULL);
    }

    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_detach(ptids[i]);
        pthread_detach(ctids[i]);
    }

    while(1) {
        sleep(10);
    }

    pthread_mutex_destroy(&mutex);
    pthread_cond_destroy(&cond);

    pthread_exit(NULL);

    return 0;
}

信号量

信号量的类型 sem_t
#include <semaphore.h>
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
   - 初始化信号量
   - 参数:
       - sem : 信号量变量的地址
       - pshared : 0 用在线程间 ,非0 用在进程间
       - value : 信号量中的值

int sem_destroy(sem_t *sem);
   - 释放资源

int sem_wait(sem_t *sem);
   - 对信号量加锁,调用一次对信号量的值-1,如果值为0,就阻塞

int sem_trywait(sem_t *sem);

int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout);

int sem_post(sem_t *sem);
   - 对信号量解锁,调用一次对信号量的值+1

int sem_getvalue(sem_t *sem, int *sval);
	- 获取信号量的值

生产者—消费者模型 (信号量)demo

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <semaphore.h>

// 创建一个互斥量
pthread_mutex_t mutex;
// 创建两个信号量
sem_t psem;
sem_t csem;

struct Node{
    int num;
    struct Node *next;
};

// 头结点
struct Node * head = NULL;

void * producer(void * arg) {

    // 不断的创建新的节点,添加到链表中
    while(1) {
        sem_wait(&psem);
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        struct Node * newNode = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
        newNode->next = head;
        head = newNode;
        newNode->num = rand() % 1000;
        printf("add node, num : %d, tid : %ld\n", newNode->num, pthread_self());
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        sem_post(&csem);
    }

    return NULL;
}

void * customer(void * arg) {

    while(1) {
        sem_wait(&csem);
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        // 保存头结点的指针
        struct Node * tmp = head;
        head = head->next;
        printf("del node, num : %d, tid : %ld\n", tmp->num, pthread_self());
        free(tmp);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        sem_post(&psem);
       
    }
    return  NULL;
}

int main() {

    pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
    sem_init(&psem, 0, 8);
    sem_init(&csem, 0, 0);

    // 创建5个生产者线程,和5个消费者线程
    pthread_t ptids[5], ctids[5];

    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_create(&ptids[i], NULL, producer, NULL);
        pthread_create(&ctids[i], NULL, customer, NULL);
    }

    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        pthread_detach(ptids[i]);
        pthread_detach(ctids[i]);
    }

    while(1) {
        sleep(10);
    }

    pthread_mutex_destroy(&mutex);
	sem_destroy(&psem);
	sem_destroy(&csem);

    pthread_exit(NULL);

    return 0;
}

总结

牛客网C++学习笔记

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