我给大家分享一个我写的一个简单的音乐播放的功能
说起音乐播放器就会想到MediaPlayer这个类
首先音乐的播放来源有三种方式
1.在自己的应用中
MediaPlayer.create(this, R.raw.roar);
2.放在自己的sd卡中(内存卡)
mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/1/roar.mp3"));
3.在网络上(要知道哪个路径)
mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.202:8080/crickets.mp3"));
我写了一个点击的方法具体如下:
public void onplay(View view) throws IOException {
imageButton = (ImageButton) view;
if (mediaPlayer==null){
//播放应用的音频文件
// mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.roar);
//播放内存卡中的音频文件
mediaPlayer=new MediaPlayer();
//音频流的类型
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
//设置音频的来源
// mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/1/roar.mp3"));
// mediaPlayer.prepare();//准备一下
//播放网络音乐
mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.202:8080/crickets.mp3"));
//一步准备
mediaPlayer.prepareAsync();
//设置准备完的监听
mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
//开始播放
mediaPlayer.start();
//点击播放改变图标
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
//获取音乐的播放最大时间
int durtion=mediaPlayer.getDuration();
//设置进度条的最大值为音乐的播放最大时间
seekBar.setMax(durtion);
new Mythred().start();
}
});
//给进度条设置一个事件
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
//获取拖动的进度
int progress=seekBar.getProgress();
//到那个位置播放
mediaPlayer.seekTo(progress);
}
});
}
else if (mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.pause();
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);
}
else {
mediaPlayer.start();
imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
}
}
写了一个子线程(用于seekbar进度条):
class Mythred extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while (seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){
//每循环一次就取到当前的位置
int cption=mediaPlayer.getCurrentPosition();
seekBar.setProgress(cption);
}
}
}
千万不要忘加了权限:
<!-- 读取内存卡的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 联网的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
我用SoundPool写了一个东西具体代码如下:
//实例化音频池(在这里我设置了只能同时播放4个如果播放第五个,那么第一个就关闭了)
soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int i1) {
//播放
soundPool.play(i,1,1,1,-1,1);
}
});
public void playKFC(View view){
soundPool.load(this,R.raw.rooster,1);
}
public void playTwo(View view){
soundPool.load(this,R.raw.chimp,1);
}
public void playThree(View view){
soundPool.load(this,R.raw.crickets,1);
}
public void playFour(View view){
soundPool.load(this,R.raw.roar,1);
}
public void playDog(View view){
soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(soundPool!=null){
//释放内存
soundPool.release();
soundPool=null;
}
}
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