变量的存储方式
静态存储:
在程序运行期间,由系统分配固定的存储空间
全局变量全部是静态存储。程序开始时给全局变量分配存储空间,结束时释放。
动态存储:
在程序运行期间,根据需要进行动态的分配存储空间方式。一般在函数调用前后分配和释放。
a、函数形参,在调用前没有存储空间,调用时分配存储空间。
b、函数中定义的没有用static声明的变量;
c、函数调用时的现场保护和返回地址。
存储类别的定义
(1)C语言存储类别有4种:
auto:
局部变量默认为auto,即动态存储。
static:
用于局部变量,使他保存在静态区;
用于外部变量,使他只能在本文件中使用,不能被其他文件extern。
register:
将某局部变量保存在CPU的register中,先在基本不使用。
extern:
扩展外部变量的作用域。
(2)局部变量的存储类别
局部变量既可以存放在动态存储区,也可以存放在静态存储区。
a、auto局部变量
声明:auto int i=0; //可以省略
注意点:默认形式的存储方式。包括形参和大多数局部变量。
b、static局部变量
声明:static int i=0;
作用:保留函数调用后的值,占用的存储单元不释放。下次调用函数时时变量已经有值。
程序运行完成后载释放。
c、register寄存器局部变量
声明:register int i=0;
作用:寄存器存取速度远高于内存存取速度。
变量存放在内存中时,每次使用需要发出指令,将内存中该值送到运算器中。
对于某些需要频繁使用的值,可以将值存放在寄存器中。
一般现在不需要使用这种方式。
(3)全局变量(或外部变量)的存储类别
全局变量都是存放在静态存储区的。
对于全局变量来说,重要的它的作用域。默认的全局变量的作用域是声明处到程序末尾。
可以使用extern关键词扩展外部变量的作用域
a、在一个文件内扩展外部变量的作用域(不建议使用)
int main(){
extern int A,B,C; //外部变量在main函数之后才声明,原本不可以用。用extern扩展。
//可以省略变量类型int。
//……
}
int A,B,C;
//……
b、将作用域扩展到其他文件。
在其他文件下用extern声明所需变量。
在编译时遇到extern:
先在本程序内寻找,如果找到则进行处理;
如果没找到,则在连接时从其他文件中找该外部变量的定义。
c、将外部变量的值限制在本文件中:
在外部变量(全局变量)前面加上static
静态外部变量不能被本文件外其他文件引用。
变量的声明和定义的区别。
建立存储空间的声明称为定义: int a
不建立存储空间的声明称为声明: extern a