var A = function () {};
var B = function () {};
A.prototype.sound = function () {
console.log("A");
};
B.prototype.sound = function () {
console.log("B");
};
var C = function (obj) {
obj.sound();
};
C(new A()); // 输出A
C(new B()); // 输出B
// 总结通过方法C调用sound方法传递不同的对象实现对象的多态性