C++中的static、extern分别有什么作用?

static

1.全局静态变量

位置:在静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。

初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0。

作用域:从定义之处开始,到声明它的文件的结尾。

2.局部静态变量

位置:静态存储区

初始化:未经初始化的局部静态变量会被自动初始化为0。

作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且再次调用时值不变。

3.静态函数

函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突。

warning:不要在头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰。

4.类的静态成员

在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。

5.类的静态函数

静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

在静态成员函数的实现中不能直接引用类中声明的非静态成员,可以引用类中声明的静态成员(这点非常重要)。如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用

补充:静态变量与自动变量的区别有哪些?

自动变量可以简单理解为函数中非临时的局部变量。

(1)静态存储类型的局部变量是在静态存储区内分配内存单元,在程序的整个运行期间内都不释放空间。而自动类型的局部变量属于动态存储类型,是在动态存储区内分配存储单元的,函数调用结束后存储单元即被释放。

(2)静态局部变量是在编译时赋初始值,并且只赋一次初值,在以后每次调用函数时,都不再重新为其赋值,只是使用上一次函数被调用结束时变量的值。而自动局部变量的初值不是在编译时赋予的,而是在函数调用时赋予的,每调用一次,函数都对变量重新赋一次初值。

(3)如果定义的静态局部变量没有对其进行赋值,则该变量的默认值为0或者为空字符串。而对于自动局部变量来说,如果不赋值,则变量的值是一个不确定的值。这是因为在函数被调用时,会为该变量分配一个存储空间,在函数结束时,存储空间被释放。在下次调用该函数的时候,又会重新分配一个存储空间,这两次分配的存储空间是不一样的,存储空间中的值也是不确定的。

extern

extern可以置于变量或者函数前,以标识变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。

总的来说extern有两个作用:
1.当它与"C"一起连用时,如:extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非(不同的编译器采用的方法不一样),这是因为C++要支持重载。
以下是标准写法:

//在.h文件的头上
#ifdef __cplusplus
#if __cplusplus
extern "C"{
 #endif
 #endif /* __cplusplus */ 
 …
 …
 //.h文件结束的地方
 #ifdef __cplusplus
 #if __cplusplus
}
#endif
#endif /* __cplusplus */ 

2.当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中:extern int g_Int;它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块或其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说编译单元B要是引用编译单元A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在链接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。
注意:在使用extern时候要严格对应声明时的格式,比如在一个源文件里定义了一个数组:char a[6];,在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;这样是不可以的。但这同时也就造成另一个问题:如果函数原型被单方面修改的话,调用方在不知情情况下进行调用,在编译阶段不会报错,但是在运行时会由于参数类型不匹配而出错,所以现在大多只在头文件中进行声明并使用#include头文件的方式来引入函数而非extern。
extern的常用用法:在源文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在头文件中并用extern来声明。

static和extern的区别

extern和static不能同时修饰一个变量,因为一个是提示到外部去寻找定义,另一个则是将作用域限制在当前文件。

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