javaweb复习——javaScript

引入

Js代码最好写在html的head中

第一种引入方式

<script type="text/javascript"></script>

Js代码必须写在脚步标签之内

第二种引入方式

引入外部的js文件

<script type="text/javascript" src="js/js_demo1.js"></script>

如果引入了外部的js文件就不能在这个js的脚本标签内写js代码了,整个工程的编码使用UTF-8

语法

  • 区分大小写:与Java一样。变量、函数名、运算符以及其他一切东西都是区分大小写的。
  • 变量是弱类型的:与Java不一样。JavaScript中的变量无特定的类型,定义变量时只用var 运算符,可以将它初始化为任意的类型。变量的类型取决于给变量赋值的内容。
  • 每行结尾的分号可有可无:与Java不一样。如果一条语句的结尾没有分号表明结束的话,前提是这样没有破坏代码的语义,最好的编写代码习惯是加入分号。
  • 注释:与Java一样,支持”//”、”/**/”这几种常见的注释方式。
  • {}括号表明代码块:与Java一样。

变量

变量的定义

var  变量名字 = 变量的值;

Java中局部变量必须赋给初始化,但是在js中不是必须的。

Js在定义的时候不指定具体的数据类型,而是根据具体赋给的值来决定是什么类型。

<script type="text/javascript">
var age = 10;
var name = 'renliang';
var isMarry = false;
document.write(age + "数据类型是:"+(typeof age)+"<br>");
document.write(name +  "数据类型是:"+(typeof name)+"<br>");
document.write(isMarry +  "数据类型是:"+(typeof isMarry)+"<br>");
</script>

变量的特点

<script type="text/javascript">
var age = 10;
var name = 'renliang';
var isMarry = false;
document.write(age + "数据类型是:"+(typeof age)+"<br>");
document.write(name +  "数据类型是:"+(typeof name)+"<br>");
document.write(isMarry +  "数据类型是:"+(typeof isMarry)+"<br>");
document.write("<hr>");
//js的变量的数据类型随着值的改变而改变
age = true;
document.write(age + "数据类型是:"+(typeof age)+"<br>");
//js中变量可以重复,下面的变量会把上面重复的变量给覆盖
var name = '拓薪教育';
document.write(name +  "数据类型是:"+(typeof name)+"<br>");
</script>

数据类型

  • 原始值,是存储在栈中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的地址。
  • 引用值,是存储在栈中的对象,也就是说,存储在变量出的值是一个指针,指向存储对象的内存处。

原始值

五种原始类型,即Undefined、Null、Boolean、Number和String。

Number

代表是数值类型,包括java中的6中数值类型,不管是整数还是小数都是使用number类型。

<script type="text/javascript">
var price = 100.12;
document.write("price:"+price+"   数据类型:"+(typeof price) +"<br>");

//定义数值类型的包装类
var age = new Number(20);
document.write("age:"+age+"   数据类型:"+(typeof age)+"<br>");
//包装类可以获取最大值和最小值,相当于我们java中的访问static的变量,
//使用对象虽然在eclipse中能通过.来提示但是不能访问
document.write(" 数值类型的最大值:"+Number.MAX_VALUE);
document.write(" 数值类型的最小值:"+Number.MIN_VALUE);
</script>
String

字符串类型,在js中没有字符类型,字符串类型可以使用‘’也可以使用“”,建议使用‘’。

<script type="text/javascript">
var name = 'www.txjava.cn';
document.write("name:"+name+"   数据类型:"+(typeof name) +"<br>");

var name1 = new String('tuoxin');
document.write("name1:"+name1+"   数据类型:"+(typeof name1) +"<br>");

var xindex = name.indexOf("x");
document.write("   x的索引:"+xindex+"<br>");

var strsub = name.substring(3, 8);
document.write("   切割的字符串:"+strsub+"<br>");
document.write("   字符串的长度:"+name.length+"<br>");
</script>
Boolean

一共两个值true和false和java一样的。

Undefined

Undefined类型只有一个值,即undefined。

当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined。

当函数无明确返回值时,返回的也是值undefined。

Null

Null类型也只有一个值null,即它的字面量。值undefined实际上是从值null派生来的,因此把它们定义为相等的。

alert(null == undefined)		//输出 true 

尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined是声明了变量但未对其初始化,null则用于表示尚未存在的对象,比如无法获得文档中的对象。

alert(null == undefined);
var doc = document.getElementById("div2");
alert(doc)
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>

页面加载的顺序是从上向下的,所以js是不能使用在他下面的html的

引用值

Math

Math 对象不能用 new 运算符创建,如果试图这样做则给出错误。在装载脚本引擎时由该引擎创建该对象。其所有方法和属性在脚本中总是可用。

方法详情

Date
//创建时间类型 对象
var birthday = new Date();
//日期设置
birthday.setDate(22);
//日期获取
document.write(birthday.getFullYear()+"年");
document.write((birthday.getMonth() + 1)+"月");
document.write(birthday.getDate()+"日");
document.write(birthday.getHours()+"时");
document.write(birthday.getMinutes()+"分");
document.write(birthday.getSeconds()+"秒");
document.write(birthday.getMilliseconds()+"毫秒");

方法详情

数组

数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值。

我们使用关键词 new 来创建数组对象。下面的代码定义了一个名为 myArray 的数组对象:

注意:数组的长度是不固定的,可以自动扩展,而且我们不需要指定数组的长度。

<script type="text/javascript">
var arr = new Array();
arr[0] = 1;
arr[1] = 23;
arr[2] = 55;
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
	document.write(arr[i]+"<br>");
}
//在js中数组的长度不固定,和java中的集合一样
var arr = new Array('a', 'hgh', 'ghh');
arr[3] = 'ab';
arr[4] = 'abc';
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
	document.write(arr[i]+"<br>");
}
</script>
Global方法

常用方法:

  • isNaN():判断是否不是一个数字,是一个能转成数字的类型则返回false,如果是一个不能转换成数字的是true
  • parseInt():把数据变成整数
  • parseFloat():把数据变成小数
<script type="text/javascript">
var num = '60.2';
//isNaN false是不是数值,true是数值,只要是能转换成数值类型的变量的值都认为是数值。
alert(isNaN(num));
//把字符串转换成数值
var numb = new Number(num);
alert(numb + 10);
//使用global来做数值转换,如果是小数那么会自动取整
numb = parseInt(num);
alert(numb + 10);
//把字符串类型的小数转换成数值类型的小数
numb = parseFloat(num);
alert(numb + 10);
</script>

方法定义

function  方法名(参数...){ 
return xxx;//可选 
} 
var 方法名 = function  (参数...){ 
return xxx;//可选 
}

特性

方法同名不管是哪种语法都会把上面的覆盖掉

<script type="text/javascript">
/**
 * 方法的定义
 */
function showInfo(){
	alert("www.txjava.cn");
}

function showInfo(){
	alert("JavaScript method");
}


/**
 * 变量的名字就是方法的名字
 */
var showInfo1 = function(){
	alert("拓薪教育");
}

var showInfo1 = function(){
	alert("大家好");
}
//alert(typeof showInfo1)
//方法的调用
//showInfo();
</script>

方法中没有重载,形参和实参数量可以不同

js中没有重载,如果方法名字相同,后面的方法会把前面的方法覆盖掉,我们在调用方法的时候,我们传递的参数可以少于形参,从左向右赋值,如果调用时实参多于形参,也是从左向右赋值,多出来的实参就没有用。

<script type="text/javascript">
/**
 * 方法的定义,方法的参数不需要指定类型,如果方法有返回值使用return加上返回值
 */
function showInfo(a, b){
	alert("方法1");
	return a + b;
}
/**
 * js中没有重载,如果方法名字相同,后面的方法会把前面的方法覆盖掉,我们在调用方法的时候,我们传递的参数可以少于形参,从左向右复制
 */
function showInfo(a, b, c){
	alert("方法2"+ c);
	return a + b + c;
}

/* var showInfo = function(a, b){
	return a + b;
}

var showInfo = function(a, b, c){
	return a + b + c;
} */
var result = showInfo(5, 5);
alert(result);
</script>

Function对象

//方法对象是每一个方法定义的的底层写法,第一个参数是字符串类型,方法的每一个参数用逗号分隔,第二个参数是方法体
var fun = new Function("a, b", "return a + b");
var result1 = fun(2, showInfo(4, 6));
alert(result1)

Object对象

创建对象的第一种方式

<script type="text/javascript">
/**
 * 根据object来创建一个对象
 */
function createPerson(username, password){
	var obj = new Object();
	//定义对象的属性
	obj.username = username;
	obj.password = password;
	//定义对象的方法
	obj.showInfo = function(){
		alert(this.username + "  "+ this.password);
	}
	return obj;
}

var person = createPerson("renliang", "123");
//alert(person.username + "   " + person.password);
//调用对象的方法
person.showInfo();
</script>

第二种方式

<script type="text/javascript">
//创建以键值对的方式的对象,我们也管它叫json对象
var person = {username : "zhangsan", age:30, address:'北京'};
//alert(typeof person);
alert(person.address +  "   "+person.username);
</script>

第三种方式

<script type="text/javascript">

function showInfo(){
	alert(this.username + "  "+ this.password);
}
/**
 * 根据object来创建一个对象
 */
function createPerson(username, password){
	var obj = new Object();
	//定义对象的属性
	obj.username = username;
	obj.password = password;
	//引入外部的方法作为对象方法
	obj.showInfo = showInfo;
	//定义对象的方法
	
	return obj;
}
var person = createPerson("renliang", "123");
//alert(person.username + "   " + person.password);
//调用对象的方法
person.showInfo();
</script>

第四种方式

<script type="text/javascript">

function Person(username , password){
	//通过this来直接指定属性,不需要创建Object
	this.username = username;
	this.password = password;
	this.showInfo = function(){
		alert(this.username +  "  " + this.password);
	}
	//不需要return,默认隐含了return
}
var person = new Person("lisi", "323");
person.showInfo()
</script>

第五种方式(推荐使用)

<script type="text/javascript">

function Person(username, age){
	this.username = username;
	this.age = age;

}

/* function User(){
	
} */
//以原型方式来赋值方法
Person.prototype.showInfo = function(){
	alert(this.username +  "   " + this.age);
}
/* function showInfo(){
	alert(this.username +  "   " + this.age);
} */
var person = new Person("zhangsan", 23);
person.showInfo();

var user = new User();
user.showInfo()
</script>

dom

当标记型文档被DOM解析器解析后,会按照标签的层次关系,产生一颗dom树结构。

这个树的每个分支被称为一个节点,我们就是研究如何获取每个节点,并对节点进行操作的。

而浏览器本身具备了DOM解析器,所以可以对标记型文本进行DOM解析。

Window 对象代表一个浏览器窗口或一个框架。

<script type="text/javascript">
//当前浏览器窗口的地址
var url = window.location.href;
function turn(){
	//修改浏览器的地址
	window.location.href = "http://www.txjava.cn";
}
</script>

dom获得

文档对象的加载顺序是从上到下的,所以我们js想要获得dom对象,一定要等到文档对象加载完毕在获得。

根据元素的id获得dom对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
	
function myclick(){
	//根据文档对象的id来获得dom对象
	var obj = document.getElementById("username");
	
	alert(obj);
	//获得用户名的值
	var username = obj.value;
	alert(username);
	//给input设置值
	obj.value = "拓薪教育";
	//设置元素的样式
	obj.style.background = "yellow";
	//获得password的对象
	var obj1 = document.getElementById("password");
	alert(obj1.value);
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input id="username" type="text" name="username"  value="renliang"><br>
密码:<input id="password" type="password" name="password" value="123">
<input type="button" value="点击" onclick="myclick()">
</body>
</html>
根据元素的name来获得dom对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
	
function myclick(){
	//根据元素的name来获得元素,返回的是数组
	var favors = document.getElementsByName("favor");
	for(var i = 0; i < favors.length; i++){
		//获得数组中的每一个元素
		var f = favors[i];
		//alert(f.value);
		//alert(f.checked);
		/* 原生的js中获得多选的的checked属性是true而不是checked
		if(f.checked == "checked"){
			alert(f.value);
		}
		*/
		
		if(f.checked){
			alert(f.value);
		}
	}
}

function chkAll(){
	var favors = document.getElementsByName("favor");
	for(var i = 0; i < favors.length; i++){
		//获得数组中的每一个元素
		var f = favors[i];
		f.checked = true;
	}
}
function reverChkAll(){
	var favors = document.getElementsByName("favor");
	for(var i = 0; i < favors.length; i++){
		//获得数组中的每一个元素
		var f = favors[i];
		if(f.checked){
			f.checked = false;
		}else{
			f.checked = true;
		}
	}
}
</script>
</head>
<body>
爱好:<input type="checkbox" name="favor" value="1">看电影
<input type="checkbox" name="favor" value="2">打台球
<input type="checkbox" name="favor" value="3">处对象
<input type="button" value="点击" onclick="myclick()">
<input type="button" value="全选" onclick="chkAll()">
<input type="button" value="反选" onclick="reverChkAll()">
</body>
</html>
根据元素标签名获得dom对象
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
	
function myclick(){
	//根据元素的标签名获得dom对象,返回的是数组
	var objs = document.getElementsByTagName("input");
	for(var i = 0; i < objs.length; i++){
		alert(objs[i].value);
	}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input id="username" type="text" name="username"  value="renliang"><br>
密码:<input id="password" type="password" name="password" value="123">
<input type="button" value="点击" onclick="myclick()">
</body>
</html>

innerText和innerHTML

  • innerText:是指的元素中的内容,如果有html不会被浏览器解析
  • innerHTML:是指的元素中的内容,如果有html会被浏览器解析
innerText和innerHtml的设置
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">
.myclass{
	border: 1px solid black;
	width: 100px;
	height: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function myclick(){
	document.getElementById("div1").innerText = "我是div1";
	//innerText是指的元素中的 内容,如果有html不会被浏览器解析
	document.getElementById("div2").innerText = "<font color='red'>我是div1</font>";
	//innerText是指的元素中的 内容,如果有html会被浏览器解析
	document.getElementById("div3").innerHTML = "<font color='red'>我是div1</font>";
	
	
}
</script>
</head>
<body  id="mybody">

<div id="div0">
	<div id="div1" class="myclass"></div>
	<div id="div2"  class="myclass"></div>
	<div id="div3"  class="myclass"></div>
</div>
<input type="button" value="点击" onclick="myclick()">
</body>
</html>
innerText和innerHtml的获得
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">
.myclass{
	border: 1px solid black;
	width: 100px;
	height: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function myclick(){
	//innerText获取的时候只能拿到元素内的除了html元素外的文本内容
	var t1 = document.getElementById("div2").innerText;
	alert(t1);
	//获得到元素内的所有内容
	var t2 = document.getElementById("div3").innerHTML;
	alert(t2);
	
}
</script>
</head>
<body  id="mybody">

<div id="div0">
	<div id="div1" class="myclass"></div>
	<div id="div2"  class="myclass">aaa<font color='red'>我是div1</font></div>
	<div id="div3"  class="myclass">aaa<font color='red'>我是div2</font></div>
</div>
<input type="button" value="点击" onclick="myclick()">
</body>
</html>

删除

tbObj.removeChild(trObj);
通过父元素的removeChild方法删除子元素
父元素tbObj删除子元素trObj
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">
 .mytable{
 	width: 300px;
 	border-collapse: collapse;
 }
 
 tr{
 	height: 25px;
 
 }
</style>
<script type="text/javascript">
function addrow(){
	//获得表体的dom对象
	var tbObj = document.getElementById("tb");
	//创建 tr  dom对象
	var trObj = document.createElement("tr");
	//创建td  dom对象
	var td0 = document.createElement("td");
	//创建一个input类型的多选
	var ck = document.createElement("input");
	//设置属性
	ck.setAttribute("type", "checkbox");
	//把ck的dom对象追加到td0内部
	td0.appendChild(ck);
	
	var td1 = document.createElement("td");
	var td2 = document.createElement("td");
	var td3 = document.createElement("td");
	//把3个td追加到tr里面
	trObj.appendChild(td0);
	trObj.appendChild(td1);
	trObj.appendChild(td2);
	trObj.appendChild(td3);
	//把tr对象追加到tb里面
	tbObj.appendChild(trObj);
	
}

function deleteRow(){
	//获得表体的dom对象
	var tbObj = document.getElementById("tb");
	//获得所有的表体的内部的input
	var is = tbObj.getElementsByTagName("input");
	for(var i = is.length-1; i > 0; i--){
		//获得被选中的多选
		if(is[i].checked){
			//删除被选中的元素,获得父元素
			var trObj = is[i].parentNode.parentNode;
			tbObj.removeChild(trObj);
		}
	}
	
	
}
</script>
</head>
<body  id="mybody">
<input type="button" value="添加一行" onclick="addrow()">
<input type="button" value="删除" onclick="deleteRow()">

<table  border="1" class="mytable">
	<thead>
		<tr>
			
			<td></td>
			<td>姓名</td>
			<td>年龄</td>
			<td>性别</td>
		</tr>
	</thead>
	<tbody id="tb">
		<tr>
			<td><input type="checkbox"></td>
			<td>任亮</td>
			<td>18</td>
			<td></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</body>
</html>

替换

parentDom.replaceChild(div3Dom, div1Dom);
通过父元素的replaceChild方法将第二个参数子元素替换成第一个参数的子元素
parentDom下的div3Dom将div1Dom替换,需要注意的是原本有三个div,替换后就只有两个
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">
.myclass{
	border: 1px solid black;
	width: 100px;
	height: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function myclick(){
	
	var parentDom = document.getElementById("div0");
	
	//获得div3的dom
	var div1Dom = document.getElementById("div1");
	var div3Dom = document.getElementById("div3");
	
	parentDom.replaceChild(div3Dom, div1Dom);
}
</script>
</head>
<body  id="mybody">

<div id="div0">
	<div id="div1" class="myclass">div1</div>
	<div id="div2"  class="myclass">aaa<font color='red'>我是div2</font></div>
	<div id="div3"  class="myclass">aaa<font color='red'>我是div3</font></div>
</div>
<input type="button" value="替换" onclick="myclick()">
</body>

</html>

替换前
在这里插入图片描述
替换后
在这里插入图片描述

克隆

div1Dom.cloneNode(true)
通过cloneNode方法复制当前元素,参数表示是否保存属性
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">
.myclass{
	border: 1px solid black;
	width: 100px;
	height: 100px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function myclick(){
	
	var parentDom = document.getElementById("div0");
	
	//获得div3的dom
	var div1Dom = document.getElementById("div1");
	//复制一个dom对象
	var cn = div1Dom.cloneNode(true);
	parentDom.appendChild(cn);
}
</script>
</head>
<body  id="mybody">

<div id="div0">
	<div id="div1" class="myclass">div1</div>
	<div id="div2"  class="myclass">aaa<font color='red'>我是div2</font></div>
	<div id="div3"  class="myclass">aaa<font color='red'>我是div3</font></div>
</div>
<input type="button" value="克隆" onclick="myclick()">
</body>
</html>

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

事件

给dom对象赋予事件

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
	
function myclick(){
	alert(0);
}
</script>
</head>
<body>

<input type="button" value="点击" onclick="myclick()">
<input id="b1" type="button" value="点击1">
</body>
<script type="text/javascript">
	document.getElementById("b1").onclick = function(){
		alert(1);
	}
</script>
</html>
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2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

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