前言
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、ByteToMessageDecoder
ByteToMessageDecoder是解码器, 具有将字节解码成消息, 所以我们可以自定义实现ByteToMessageDecoder,编写解析代码,实现我们自己的解码器
二、使用步骤
1.netty基本配置这里不再阐述
2.编写ServerChannelInitializer
配置处理管道,见自定义解析器加入
代码如下(示例):
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
//添加IdleStateHandler,120s检测一次读事件
pipeline.addLast(new IdleStateHandler(120, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
//添加自定义解析器
pipeline.addLast("handler",new ByteToNbMessageDecoder());
}
}
3.编写ByteToNbMessageDecoder
/**
* @Auther: jiliugang
* @Date: 2020/10/19 10:33
* @Description: 自定义协议解析
*/
public class ByteToNbMessageDecoder extends ByteToMessageDecoder {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> list) throws Exception {
//这里协商具体的解析代码
// deal(byteBuf,list,channelHandlerContext);
}
@Override
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
super.channelRegistered(ctx);
System.out.println("连接成功");
}
/**
* 心跳检测处理
* @param ctx
* @param evt
* @throws Exception
*/
@Override
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
if (evt instanceof IdleStateEvent) {
IdleState state = ((IdleStateEvent) evt).state();
if (state == IdleState.READER_IDLE) {
// 在规定时间内没有收到客户端的上行数据, 主动断开连接
disconnect();
ctx.channel().disconnect();
}
} else {
super.userEventTriggered(ctx, evt);
}
}
/**
* 断开连接处理
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
disconnect();
super.channelInactive(ctx);
}
//断开连接处理
public void disconnect(){
System.out.println("断开连接!");
}
}
这里有三个参数ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List list
channelHandlerContext这里不详细叙述
ByteBuf 对象
ByteBuf 对象
这个有我之前文章的可以看看
连接数据全部都暂存在这个缓冲区中,所以我们要对里面的数据进行处理。可以先看文章理解ByteBuf对象
我们一边读取里面的数据进行处理,最终的处理完成的有用的信息就放入List中
List list
最终处理好的数据我们可以放在这个list中,他会携带着解析过的数据叫个下一个处理器