netty自定义协议解析

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前言

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、ByteToMessageDecoder

ByteToMessageDecoder是解码器, 具有将字节解码成消息, 所以我们可以自定义实现ByteToMessageDecoder,编写解析代码,实现我们自己的解码器

二、使用步骤

1.netty基本配置这里不再阐述

2.编写ServerChannelInitializer

配置处理管道,见自定义解析器加入
代码如下(示例):

public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
        //添加IdleStateHandler,120s检测一次读事件
        pipeline.addLast(new IdleStateHandler(120, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
        //添加自定义解析器
        pipeline.addLast("handler",new ByteToNbMessageDecoder());
    }
}

3.编写ByteToNbMessageDecoder

/**
 * @Auther: jiliugang
 * @Date: 2020/10/19 10:33
 * @Description: 自定义协议解析
 */
public class ByteToNbMessageDecoder  extends ByteToMessageDecoder {
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List<Object> list) throws Exception {
    //这里协商具体的解析代码
 //       deal(byteBuf,list,channelHandlerContext);
    }

    @Override
    public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        super.channelRegistered(ctx);
        System.out.println("连接成功");
    }

    /**
     * 心跳检测处理
     * @param ctx
     * @param evt
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleState state = ((IdleStateEvent) evt).state();
            if (state == IdleState.READER_IDLE) {
                // 在规定时间内没有收到客户端的上行数据, 主动断开连接
                disconnect();
                ctx.channel().disconnect();
            }
        } else {
            super.userEventTriggered(ctx, evt);
        }
    }

    /**
     * 断开连接处理
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        disconnect();
        super.channelInactive(ctx);
    }

    //断开连接处理
    public void disconnect(){
        System.out.println("断开连接!");
    }

}


这里有三个参数ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf byteBuf, List list

channelHandlerContext这里不详细叙述

ByteBuf 对象

ByteBuf 对象
这个有我之前文章的可以看看
连接数据全部都暂存在这个缓冲区中,所以我们要对里面的数据进行处理。可以先看文章理解ByteBuf对象
我们一边读取里面的数据进行处理,最终的处理完成的有用的信息就放入List中

List list

最终处理好的数据我们可以放在这个list中,他会携带着解析过的数据叫个下一个处理器

总结

关键点就在于继承ByteToNbMessageDecoder类,重写解析方法,处理缓冲区数据解析成自己想要的,放入list交给下一个处理器进行处理

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