线程相关的Demo

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一:多线程的两种方式

1.线程与进程

  进程是一个执行的程序

  线程则是属于进程的一个控制单元。

2.多线程的第一种方式

  继承Thewad类。

  run的作用:多线程存储程序的地方

  start的作用:开启线程,同时,调用run方法。

3.第一种方式的线程程序

  

4.第二种方式,实现接口

  .

5.两种方式的比较

  第二种方式:避免了单继承的局限性。

   两种方式的线程代码存放位置不同:

    继承Thread的线程代码放在Thread的子类run的方法中。

    实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法中。

 

二:多线程的安全问题

6.同步代码块

  

7.同步函数

  使用的锁是this。

  

8. 使用同步函数实现卖票程序

  需要把要同步的代码另外移植到一个函数中,因为,直接在函数上同步上,while不会跳出来,就是说一个线程一直运行到底。

  

9.静态同步函数的锁

  静态进入内存后,内存没有本类对象,但是一定该类对应的字节码文件对象

  类名.class。

10.懒汉式单例模式下的线程安全

  

11.死锁程序

  两个锁互相锁。

  

  

 

三:通讯

12.单线程间通讯

  

  

  

13.单线程间通讯的优化

  一些方法可以放在Resource中。

  

  

  

14.多线程间多通讯

  

  

  

多生产者消费者问题中(既该案例),一开始对用while还是if概念比较模糊,经过分析后总结如下: while进入一个线程之后执行wait(100),立刻释放锁,接着其它线程执行set或者out,如果执行了out,那么当前线程则会跳出循环(out会将flag改为false跳出循环),执行后续代码。 if 进入一个线程之后执行wait(100),立刻释放锁,接着其它线程执行set或者out,如果执行了out,那么等当前线程(假设为A)wait之后的下一个线程进入set再经过判断才能执行后面的代码。 如果当时wait的线程(A线程)再次被启动会接着当时的代码继续执行,这样导致生产者会生产多次数据在消费者还未消费的情况下。

15.同步的lock锁的使用

  

  

  

16.守护进程

  主进程结束后,其他前程也跟着结束

  

17.停止进程

  

18.join方法。

  

 

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