在js中有七种数据类型:undefined, null, Boolean, Number, String, 对象, Symbol (es6)。 最近对js中的对象有了更清晰的了解,下面来总结一下:
1.对象都有自己的私有属性
//json有自己的私有属性
var json =new Object();
json.a = 20;
console.log(json.a); //20
//变量(不是对象)没有私有属性
var json2;
json2.a=10;
console.log(json2.a); //undefined
2.只要是new出来的都是对象
为什么new出来的都是对象呢,我们大家都知道在定义number,string时有三种方法,我们以Number为例:
//定义Number的两种方法
var a = 1;
var a = Number(1)
var a = new Number(1);
我们测试两种方式的不同,普通的定义number方式:
var a = 1;
a.b = 3;
console.log(typeof a); //输出类型为number
console.log(a.b); //undefined
var a = Number(1);
a.b = 3;
console.log(typeof a); //输出类型为number
console.log(a.b); //undefined
当我们以new的方式创建number时:
var a = new Number(1);
console.log(typeof a); //输出类型为object
//此时我们给a加一个私有属性
a.b = 3;
console.log(a.b);//输出3
3.不同的对象肯定不会相等
//变量相等时输出true
var a = 'abc';
var b = 'abc';
console.log(a == b); //true
//数组为对象,对象相等时输出false
var a = [10];
var b = [10];
console.log(a == b);//false
//new出的对象相等时,输出false
var a = new String('abc');
var b = new String('abc');
console.log(a == b); //false
4.对象都会有引用机制
对象都有引用机制
var a = {};
b =a;
b.c=10;
console.log(a); //输出 {c:10}
/*其实很好理解,当创建a时a独自占用一块内存
*随后b = a 这时b和a公用一块内存
*b.c =10 相当于在这块内存里加入了数据c:10
*所以最后输出的a为{c:10}这就是一个简单的引用机制
*/
如果不想引用的话,可以进行重新赋值。
我们也不能完全根据typeof去判断是否为对象,比如null 和 undefined,虽然typeof出来为object类型,但是它们并没有对象所具有的属性,不属于对象。
以上是我对对象的一些浅解,如有错误,敬请更正。