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原创 Unity3D:XLua在VSCode中怎么高亮

利用LuaPanda和VSCode搭建Unity3D的xLua开发环境

2024-04-17 14:29:07 124

原创 Unity RectTransform中使用stretch模式时代码动态控制Left、Top、Right、Bottom

Unity RectTransform中使用stretch模式时代码动态控制Left、Top、Right、Bottom

2023-11-28 09:01:06 655

原创 Unity3D打包错误

打包过程报错

2023-08-04 15:36:50 299

原创 Ubuntu部署ceph:安装ceph-deploy遇到的问题总汇

该命令在/etc/apt/sources.list.d/ceph.list中生成ceph.list:“deb http://download.ceph.com/debian-{ceph-stable-release} eagle main”,我们后期可以使用chmod 777 ceph.list将ceph.list权限修改为可读写,可直接使用文本文档打开对其修改。在终端中运行以下命令来使用pip安装ceph-deploy: sudo pip install ceph-deploy。

2023-08-04 15:33:25 444

原创 Linux部署Ceph问题总汇之创建快照(挂载磁盘)不成功:mount: /mnt: wrong fs type, bad option, bad superblock on /dev/rbd0...

部署Ceph过程中,创建Image快照时,挂载磁盘报错:mount: /mnt: wrong fs type, bad option, bad superblock on /dev/rbd0,missing codepage or helper program, or other error.2. 格式化磁盘:sudo mkfs -t ext2 /dev/rbd0。3. 输入sudo mount /dev/rbd0 /mnt。执行:sudo mount /dev/rbd0 /mnt。执行成功.......

2023-08-03 16:45:50 518

原创 Ubuntu中没有wired connected的解决方案

在虚拟机中新安装的Ubuntu没有Wired Connected选项,无法设置网络的问题。最后查找资料找到了解决方案,就此记录一下。1.输入命令:sudo lshw -c Network。检查网络状况发现-network DISABLED。

2023-08-02 19:49:42 807 1

转载 C# socket再次bind端口被占用解决方法

optionValue参传一个非零值,我传的是True,如果要禁用的话,就传False。Socket 选项确定当前 Socket 的行为。对于具有 Boolean 数据类型的选项,指定非零值可启用该选项,指定零值可禁用该选项。对于具有整数数据类型的选项,指定适当的值。Socket 选项按照协议支持程度来分组。其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocketOption函数设置Socket选项就可以了。ReuseAddress选项设置为True将允许将套接字绑定到已在使用中的地址。

2023-05-26 09:49:06 875 1

原创 打包提示:Missing Project ID

打包提示:Missing Project ID的处理方法

2023-05-24 11:48:07 322 1

空空如也

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