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转载 Ubuntu下如何安装TensorFlow

版权声明:本文为博主原创文章,如需转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/tina_ttl    https://blog.csdn.net/tina_ttl/article/details/51762471本文目录引言基于Anaconda的tensorflow安装1 下载linux版本的Anaconda安装包2 安装Anaconda利用anaconda安装ten...

2018-10-18 09:52:21 285

转载 VMware Tools安装方法及共享文件夹设置方法

正确安装好VMware Tools后,可以实现主机与虚拟机之间的文件共享,可以设置共享文件夹,以及在主机与虚拟机之间直接进行复制黏贴的操作。安装方法:选择"虚拟机"—>"重新安装VMware Tools"弹出以下界面: 鼠标右键点击VMwareTools-10.0.10-4301679.tar.gz,选择"Copy To..."选择"Home"—&gt...

2018-10-18 09:29:16 124

转载 OpenCV3之——画时钟(同步本地时间)

本文是看了网上一个博客的实例,觉得很好玩,复制代码,做了一些修改,调通了之后,做的一些分享。参考原文为:http://blog.csdn.net/xingchenbingbuyu/article/details/50762351主要修改的地方:1、获取系统时间  2、秒针更形象的显示如果想要看原理的话,详见本文参考的博客,这里不做叙述。下面贴出代码,供有兴趣的人参考。#incl...

2018-10-11 21:35:58 405

原创 OpenCV3之——模板匹配matchTemplate()

模板匹配是一项在一幅图像中寻找与另一幅模板图像最相似部分的技术。 #include <opencv2/opencv.hpp>#include <opencv2/features2d/features2d.hpp>#include <iostream>using namespace std;using namespace cv;#define W...

2018-10-11 21:16:13 3638

原创 I have an idea

 ideas:一、设计一种头盔/眼镜,可以实现全特效版的增强现实,把世界中的墙贴图成科幻片中的一样,说白了就是基于图像处理技术的眼镜(比如白天都可以仰望星空,强制实时贴图)结合VR的思路,人通过眼镜看到的现实世界都要被 “换个皮肤” ,再渲染出半透明3D模型(类似于全息投影那种,毕竟增强现实里面实现全息条件不需要那么苛刻),再牛逼一点就是眼镜之间可以通信,你看到的和我看到的东西一样并在同一个位...

2018-10-11 11:04:58 1462

原创 QT5.4入门之——QT中怎么直接使用自己写的纯C++的类

          真是应了那句“温故而知新”,尤其是接触一个新东西不久,每每再回过头来看总会发现一些新东西,记得刚开始接触QT时,感觉它的结构真是不人性化,自己写个C++类还要要注册,继承,还有在构造函数下写东西,总感觉有点乱七八糟的。做为一个不入门的小白,开始的时候妄图直接把自己的纯C++代码粘贴过来运行(粘到了mywidget.cpp中,就是一开始自己定义的那个名字生成的cpp文件中),可是...

2018-10-10 17:17:19 14446 1

原创 OpenCV3之——图像修补inpaint()函数

#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>using namespace std;using namespace cv;#define WINDOW_NAME1 "原始图"#define WINDOW_NAME2 "修补后的效果图"Mat srcImage1, inpaintMask;Point pr...

2018-10-09 20:19:10 5428 6

原创 OpenCV3之——图像分割(分水岭算法watershed())

分水岭计算分两个步骤:一个是排序过程,一个是淹没的过程。首先对每个像素的灰度级进行从低到高的排序,然后从低到高实现淹没过程,对每一个局部极小值在h阶高度的影响域采用先进先出的结构进行判断及标注。分水岭变换得到的是输入图像的集水盆地图像,集水盆地的边界点,即为分水岭。显然,分水岭表示的是输入图像的极大值点。#include <opencv2/opencv.hpp>#include...

2018-10-09 19:50:29 2678

原创 OpenCV3之——图像的矩

 关于图像矩的一些解释 我们很熟悉概率论中的一阶矩二阶矩高阶矩,但是很多人可能和我一样,不明白图像中矩是拿来干嘛的。在计算机视觉的书中,虽然有提到矩,但是讲的很泛泛也很笼统。自然Google百度这些东西也是靠不牢的。在阅读了相关论文之后,我终于大致对矩在图像中的应用有了了解。其实矩除了在概率论中有体现,在几何中也是学过的。比方说零阶矩是物体的质量,一阶矩和零阶矩可以算出物体的中心,而二...

2018-10-07 17:11:09 1322

原创 OpenCV3之——使用多边形将轮廓包围

一、用最小旋转矩形将点集轮廓包围#include <opencv2/opencv.hpp>using namespace std;using namespace cv;int main() { Mat image(600, 600, CV_8UC3); RNG& rng = theRNG(); while (1) { //参数初始化 int cou...

2018-10-07 11:24:54 1619

原创 Windows API编程——最简单的窗口程序框架示例

 用Windows API实现一个自定义窗口也需要这么一大堆最基本的程序框架:#include <windows.h>static LPCTSTR lpszAppName = "windows API 窗口示例";//窗口名称HBRUSH hBlueBrush, hRedBrush;//画刷句柄//响应消息的回调函数LRESULT CALLBACK WndProc(...

2018-10-06 19:39:04 6335

原创 OpenCV3之——寻找和绘制物体的凸包convexHull()

        凸包就是将物体最外层的点连接起来构成的凸多边形。理解物体形状或轮廓的一种比较有用的方法便是计算一个物体的凸包,然后计算其凸缺陷(convexity defects)。很多复杂物体的特性能很好的被这种缺陷表现出来。基础示例:#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>using namespac...

2018-10-06 11:08:30 2164

原创 OpenCV3之——查找并绘制轮廓findContours()和drawContours()

一、基础示例:#include <opencv2/opencv.hpp>using namespace cv;using namespace std;int main() { Mat srcImage = imread("1.jpg", 0); imshow("原始图", srcImage); Mat dstImage = Mat::zeros(srcImage.r...

2018-10-05 21:29:02 2822

原创 OpenCV3之——直方图均衡化equalizeHist()

#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>using namespace std;using namespace cv;int main() { Mat srcImage, dstImage; srcImage = imread("2.jpg", 1); if (!srcImage.data) { ...

2018-10-05 16:44:45 1054

原创 OpenCV3之——图像仿射变换warpAffine()和getRotationMatrix2D()

#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>using namespace std;using namespace cv;#define WINDOW_NAME1 "原始图窗口"#define WINDOW_NAME2 "经过warp后的图像"#define WINDOW_NAME3 "经过warp和rot...

2018-10-05 16:13:32 1084

原创 OpenCV3之——重映射remap()

#include <opencv2/opencv.hpp>#include <iostream>using namespace cv;int main() { Mat srcImage, dstImage; Mat map_x, map_y; srcImage = imread("1.jpg"); if (!srcImage.data) { print...

2018-10-05 11:01:16 637

转载 VS2017环境下配置OpenGL的简单方法(glut,glew,freeglut,gltools)

写在前面:最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就费了很大的劲,现在将我的成果直接贡献给大家,希望能为需要在VS2015下配置OpenGL的读者省去一些麻烦。正文:资源地址1:https://pan.baidu.com/s/1yuLgX3p9EDrUweppOSqOIA   提取码:anjc资源地址2:http://down.51cto.com/data/2300181...

2018-10-04 12:28:12 4189 5

原创 基于QT5.4的C++贪吃蛇小游戏

 游戏核心代码:void myWidget::timerEvent(QTimerEvent *e){//定时器 if(e->timerId() == timerId && gamePause){ if(direction == s_right){ goRight(); }else if(directio...

2018-10-02 11:18:16 2055

ubuntu 微信 WeChat268deb

deepin.com.wechat_2.6.8.65deepin0_i386.deb

2021-03-23

echarts-wordcloud、词云,可直接运行可调参

echarts-wordcloud、词云,可直接运行,在html中配置参数,浏览器运行即可

2021-03-15

图神经网络demo.zip

图神经网络demo

2021-01-29

IEEE trans latex论文写作模版 IEEEtran

IEEE trans latex论文写作模版

2021-01-29

Mac版的Visio论文画图工具 OmniGraffle-7.15.2.dmg

Mac版的Visio论文画图工具

2021-01-29

node for mac 、node-v14.15.4.pkg

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2021-01-29

三体运动(三颗恒星和一颗行星、一颗彗星)

参数可调

2021-01-29

Cascade R-CNN.pdf、CornerNet.pdf、RetinaNet.pdf、TridentNet.pdf、YOLOv3.pdf

含5篇近两年经典目标检测文献:Cascade R-CNN.pdf、CornerNet.pdf、RetinaNet.pdf、TridentNet.pdf、YOLOv3.pdf

2020-03-07

OpenGL天空盒完整代码

OpenGL天空盒完整代码,含各种着色器文件,纳米铠甲服3D模型,素材,适合新手研究

2019-01-14

战士模型.obj文件

用于OpenGL中assimp加载模型,适合初学者使用的战士模型.obj格式模型

2019-01-12

用C++,QT画分形图

可以直接在QT5.4及以上版本运行,可以直接在QT5.4及以上版本运行

2018-10-10

基于QT5.4和C++ 的贪吃蛇小游戏

本demo通过QT5.4制作游戏UI及游戏音频,适合入门级的C++游戏开发友为寻找一个合适的C++游戏UI界面作为参考用

2018-10-02

空空如也

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