01计算机C语言

本文详细介绍了C语言中的内存管理,包括如何通过malloc动态分配内存和free释放内存,以及堆栈的区别。文章还讨论了大小端判断方法,堆和栈在存储和速度上的差异,并探讨了数据结构中的堆和栈概念。同时,讲解了堆栈缓存、内存分配的细节,如标志位和管理信息,并提到了预处理、编译、汇编和链接等C/C++程序生成步骤。最后,文章讨论了数据类型、宏定义、运算对齐以及计算机体系结构中的哈佛结构和冯诺依曼结构等概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言******************************************************************************************************************

判断大小端:

1、联合体判断:利用union结构体从低地址开始存,且同一时间只有一个成员变量占有内存。

  union w
  {
      int a;
      char b;
  }c;
  c.a = 1;
  if(c.b == 1)
   printf("小端存储\n");
  else
   printf("大端存储\n");
 return 0;

2、使用指针:

将int类型强制转换成char

fread 指针位置

从给定输入流stream读取最多count个对象到数组buffer中(相当于对每个对象调用size次fgetc),把buffer当作unsigned char数组并顺序保存结果。流的文件位置指示器前进读取的字节数。

堆栈:

【C】malloc动态分配内存和free释放_朱又炖粉条的博客-CSDN博客_malloc方式分配的堆空间由系统自动释放

2、堆栈缓存方式区别

栈使用的是一级缓存, 它们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。

堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

3、堆栈数据结构区别

堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。

栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

malloc动态分配的内存在堆区,其空间并不连续。函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表。当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。

什么是堆:堆是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。

什么是栈:栈是线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立。每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数之间传递参数。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换SS/ESP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。

栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。

堆一般由程序员分配释放,若不释放,程序结束时可能由OS回收。注意这里说是可能,并非一定。所以我想再强调一次,记得要释放!

注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

所以,举个例子,如果你在函数上面定义了一个指针变量,然后在这个函数里申请了一块内存让指针指向它。实际上,这个指针的地址是在栈上,但是它所指向的内容却是在堆上面的!这一点要注意!所以,再想想,在一个函数里申请了空间后,比如说下面这个函数:

char *p = (char *)malloc(100 * sizeof(char));

就这个例子,千万不要认为函数返回,函数所在的栈被销毁指针也跟着销毁,申请的内存也就一样跟着销毁了!这绝对是错误的!因为申请的内存在堆上,而函数所在的栈被销毁跟堆完全没有啥关系。所以,还是那句话:记得释放!

1. 函数原型及说明:

void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。

关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种。

void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。

2. 关于函数使用需要注意的地方

A、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。

B、当不需要再使用申请的内存时,记得

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