定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
简单地理解,其实就是当需要创建一个指定的对象时,我们刚好有一个这样的对象,但是又不能直接使用,我会clone一个一模一样的新对象来使用,基本上这就是原型模式。
总结:原型模式的本质就是clone,可以解决构建复杂对象的资源消耗问题,能再某些场景中提升构建对象的效率;还有一个重要的用途就是保护性拷贝,可以通过返回一个拷贝对象的形式,实现只读的限制。
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype:接口(抽象类),声明具备clone能力,例如java中得Cloneable接口
重点在于Prototype接口和Prototype接口的实现类ConcretePrototype。
1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。
2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。
4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。
6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。
7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。
与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现 Cloneable,重写,深拷贝是通过实现 Serializable 读取二进制流。
一个对象通过赋值的形式直接传递的其实是对象在内存中的内存地址
ArrayList<String> a = new ArrayList(); ArrayList<String> b = a; //当修改a时,b的值同样会被修改
以上的代码就是浅拷贝,从某种角度来说,这种浅拷贝的方式并不合适在原型模式中使用,更多情况下我们需要一个不会影响原始对象的一个新对象,也就需要使用到深拷贝。
ArrayList<String> a = new ArrayList(); ArrayList<String> b = a.clone(); //或者 ArrayList<String> c = new ArrayList(a);
第一种方式:是使用Object类的super.clone()方法来使实现拷贝的过程;
第二种方式:是使用a再创建了一个对象并赋值给c,这样a和c是两个值相同的两个对象。
//ArrayList的clone()方法代码
public Object clone() {
try {
ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
}
需要注意的是,通过实现Cloneable接口的原型模式在调用clone()方法构造实例是并不一定比通过 new 操作速度快,只有当通过new较为耗时或者说成本较高时,通过clone方法才能获得效率上的提升。因此,在使用Cloneable是需要考虑构建对象的成本以及做一些效率上的测试。