【原创】java+swing+mysql宿舍报修管理系统设计与实现

本文主要想利用java+swing+mysql等开发技术设计一个高校宿舍报修管理系统,方便广大学生对宿舍中损坏的物品进行报修处理,提高报修效率。

功能分析:

宿舍报修管理系统的使用角色,一般分为管理员和学生,管理员主要进行学生管理和报修的处理;学生主要是提交报修单等,具体功能如下:

管理员:学生管理;报修管理(报修处理);修改密码;退出;
学生:报修管理;修改个人资料;修改密码;退出;

开发工具:

开发工具一般使用eclipse,或者idea

java采用的1.8的经典版本

mysql数据库,以及mysql可视化工具navicat for mysql

使用技术:

使用java中swing的窗体化设计,cs模式。数据库采用jdbc进行相关操作。

数据库设计:

系统设计比较简单,主要包括管理员表、报修信息表、用户信息表。

界面设计:

系统登录

学生列表 

 报修记录

我要报修  

 以上就是页面设计了。

总结:

本系统主要包括管理员和学生角色,系统核心功能就是学生提交报修单,然后管理员进行处理。整体难度不大。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
员工工资管理系统是一个常见的软件应用程序,可以帮助公司管理员工的基本信息、薪资、考勤、福利等方面的内容。本文将介绍如何使用 Eclipse+Java+Swing+Mysql 实现员工工资管理系统。 步骤1:创建数据库 首先,我们需要在 Mysql 中创建一个名为 salary 的数据库,并在其中创建三个表:employee、salary_record 和 department。 employee 表用于存储员工的基本信息,包括员工编号、姓名、性别、部门编号等字段。salary_record 表用于存储员工的薪资记录,包括员工编号、发放日期、基本工资、奖金、扣款等字段。department 表用于存储部门的基本信息,包括部门编号、部门名称等字段。 步骤2:创建 Java 项目 在 Eclipse 中创建一个新的 Java 项目,命名为 SalaryManagementSystem。在项目中创建三个包:entity、dao 和 view。 entity 包用于存储实体类,包括 Employee、SalaryRecord 和 Department 等类。dao 包用于存储数据访问对象,包括 EmployeeDao、SalaryRecordDao 和 DepartmentDao 等类。view 包用于存储界面类,包括 LoginFrame、MainFrame 和 AddEmployeeFrame 等类。 步骤3:编写实体类 在 entity 包中创建 Employee、SalaryRecord 和 Department 等类,并为每个类添加相应的属性和方法。例如,Employee 类包括员工编号、姓名、性别、所属部门等属性,以及获取和设置这些属性的方法。 步骤4:编写数据访问对象 在 dao 包中创建 EmployeeDao、SalaryRecordDao 和 DepartmentDao 等类,并实现相应的数据访问方法。例如,EmployeeDao 类包括添加员工、删除员工、更新员工信息、查询员工信息等方法。 步骤5:编写界面类 在 view 包中创建 LoginFrame、MainFrame 和 AddEmployeeFrame 等类,并实现相应的界面和事件处理方法。例如,LoginFrame 类用于显示登录界面,并处理用户登录事件;AddEmployeeFrame 类用于显示添加员工界面,并处理添加员工事件。 步骤6:连接数据库 使用 JDBC 连接 Mysql 数据库,为每个数据访问对象创建相应的连接和预编译语句,实现数据库的增删改查操作。 步骤7:测试程序 在 Eclipse 中运行程序,测试各个功能是否正常。例如,登录功能、员工信息查询功能、添加员工功能等。 总结 本文介绍了如何使用 Eclipse+Java+Swing+Mysql 实现员工工资管理系统。通过实现实体类、数据访问对象和界面类等模块,实现对员工信息、薪资、部门信息等数据的管理。这个项目可以作为 Java 开发入门的练手项目,帮助初学者熟悉 Java 开发Swing 界面设计Mysql 数据库操作等技术。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值